http://www.civfanatics.ru/threads/90...versalis-1-690
про эту... если только внутри мода... надо раскачивать, проверять...
В древности сильнее был тот царь у которого было больше людей, а не железа. Вспомните татаро-монгол.
Если в игре город расположен на зелёных лугах без холмов, то при обилии еды и населения, создавать в нём воинов даже для защиты проблема. А другой город, находящийся где-то в тундре, но с холмами рядом, имея размер 2-3 в состоянии стагнации, клепает воинов как на конвейере. Мне кажется это перекос. Создание за счёт еды можно сделать лёгким воинам: дубинщикам, лучникам , копейщикам, мечникам и секирщикам (последним хватит одной шахты с ресурсом). Так правдоподобнее и игра становится с самого начала более оживлённой, если включён режим "старт малыми нациями".
Если не ошибаюсь то в оригинальных цивиках - парадигма "Вассальная зависимость" - позволяла создавать юниты за счет еды - это можно просто добавть в парадигмы ... хотя если будут компоненты - почему бы и нет в настройках генерации - (хотя оружие все же клепалось в кузницах))
Не согласен с Вами. Для лучников нужны луки и стрелы. Для луков и стрел нужно дерево. Дерево добывается в лесу. Лес в игре "Цивилизация" = продукция, а не еда. Для мечников нужны мечи, для которых нужно железо, и т. д. по той же схеме. Даже для элементарных мужиков с дубинами нужны дубины, которые делаются из дерева. А сила монголов, которых Вы привели в пример, была не в скорости создания их войска, а в качестве этих самых войск. Они обучались войне и езде на лошадях с самого детства. С детства! То есть это длительный процесс. Так что в игре это отобразилось бы, как очень долго создающееся войско, но очень опытное.
Соответственно, в реальности, построив город на "чистых" полях, Вы не сможете делать никакого войска, кроме как народного ополчения, не имеющего абсолютно никакого оружия и доспехов. Но таких "солдат" легко перебьет даже небольшой отряд лучников. А если оружие привозить из другого города, то в игре это отобразится, как создание войск в другом городе с дальнейшей передислокацией в нужное место.
Если в игре у Вас полно железа, но совсем мало еды, то у Вас не будет достаточного количества жителей в городе, чтобы обрабатывать все клетки с железом. Так что тут все предусмотрено. Но вот если у Вас полно еды, но совсем нет железа, то Вы тоже не сможете создать армию, по вышеописанной причине.