Улин
правильно, на каждый юнит в свое время должен быть "противоюнит". Теоретически он есть - пикинеры, но даже они имеют 12/10 против рыцарей. ИМХО мало, я уже писал что начальное здоровье пикинеров должно быть 7-8 (+100% против кавалерии = 16/10 против рыцарей все без прокачек, шанс на победу у рыцарей - <50% не полезут атаковать без катапульт), а вот прокачками надо регулировать чтобы булавоносцы с шансом 1/2-3 могли их выбить.просто сейчас играю только в средневековое время, и как то рыцари города сильно травмируют
ЗЫ. Хотя меня игра в средневековье на монархе устраивает - даже получив деревню без лошадей, верблюдов и слонов, отставая по техам, никто ничего продавать не хотел, смог поиметь Сталина с его рыцарями - задолбал он меня шпионами (в 13хх у него в 3-х городах Скотланд-ярды были + в 2-х по шпиону-спецу), рыцарями и особенно разбойниками (вот это - чит, ему красная сила - 5). Параметры юнитов - оригинальные из 1.4.2.


Ответить с цитированием
