Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
198. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    146 73.74%
  • Evolution of war

    42 21.21%
  • Со стандартной dll

    22 11.11%
  • Не играю в этот мод

    9 4.55%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2306

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Есть предложение добавить 1 морской юнит. И разместить между БПК и СТЕЛС ЭСМИНЦЕМ для охраны прибрежной зоны . Лишить возможности передвижения в океане . Дать бонус обароны в пребрежнои зоне.Если заинтересует скину 2 подходящих юнита.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от novi Посмотреть сообщение
    Есть предложение добавить 1 морской юнит. И разместить между БПК и СТЕЛС ЭСМИНЦЕМ для охраны прибрежной зоны . Лишить возможности передвижения в океане . Дать бонус обароны в пребрежнои зоне.Если заинтересует скину 2 подходящих юнита.
    ну так то есть дизельная подводная лодка... которая в океан выходить не может... вполне себе морской юнит для обороны побережья...
    юниты с их-фанатиков?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    ДА ПРОЕКТ 58 ГРОЗНЫЙ И ОЛИВЕР ХАЗАРД ПЕРРИ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от novi Посмотреть сообщение
    ДА ПРОЕКТ 58 ГРОЗНЫЙ И ОЛИВЕР ХАЗАРД ПЕРРИ
    ну оставь тут ссылки на них, а там посмотрим... может кто выскажется по поводу новых юнитов...

    п.с.
    я так понимаю по этому вопросу желающих нет?

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Vorn
    тот кто играл в мод с супер шпионами знает что это не мод а чит для игрока. достаточно 10 ходов подержать шпиона недвижимым в городе и можно красть технологии со 100% шансом на успех без траты очков шпионажа.
    Это вы придумали.
    Максимальная скидка - 50% за неподвижность. В противовес ей - удаленность, религия и т.д. Шанс кражи 100 процентов только в начале игры, на начальных техах при нераскачанном шпионаже у врага. На теху стоимостью 4+ тысяч очков шпионажа еще их набрать надо.
    Поиграйте, почувствуете как чужие шпионы работают при вашем непрокачанном шпионаже. Только сложность не берите детскую.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Snake_B, привет и привет всем. Подскажи пожалуйста как заменить или добавит кнопку комманды в интерфейсе юнита. Я не смог сообразить и найти ничего. Проще говоря (я играю на "средних веках", сделал апгрейд коннго пехотинца в тяжеую кавалерию, а вот как заменить кнопку "спать" на кнопку "закрепиться" у этого юнита понять не могу, что бы тяж каварелия могла как конная пехота закрепляться на местности)?? если не трудно подскажи пжлст.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от Улин Посмотреть сообщение
    Snake_B, привет и привет всем. Подскажи пожалуйста как заменить или добавит кнопку комманды в интерфейсе юнита. Я не смог сообразить и найти ничего. Проще говоря (я играю на "средних веках", сделал апгрейд коннго пехотинца в тяжеую кавалерию, а вот как заменить кнопку "спать" на кнопку "закрепиться" у этого юнита понять не могу, что бы тяж каварелия могла как конная пехота закрепляться на местности)?? если не трудно подскажи пжлст.
    не надо эту кнопку добавлять как кнопку... не в ту сторону копаешь...
    есть отдельное значение в xml может юнит укрепляться или нет...
    по моему вот это:
    <bNoDefensiveBonus>0</bNoDefensiveBonus>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters