Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 60 из 116 ПерваяПервая ... 105059606170110 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,181 по 1,200 из 2306

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

  1. #1181
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Улин Посмотреть сообщение
    Я авиацию тоже русску всегда ставлю)))
    Snake_B посмотри пожалуйста помоему у "мамонта" нет анимации и озвучки боя.
    анимации да, пока нет... в 142 будет... уже исправлено...

    Цитата Сообщение от radieschen Посмотреть сообщение
    привет, Snake_B, помнишь, я достаточно давно спрашивал, про уникальный вид юнитов для каждой цивы? меня интересует этот вопрос и по сей день) а то надоело русскими мигами сбивать американские миги и тд)
    если насчет этого уже было написано, то извиняюсь)
    да.... я помню... эта идея вообще с самого начала тянется... но пока руки до неё не дошли...
    если после 142 будет затишье (в смысле не будет такого количества пожеланий), то возможно 143 будет добавлять именно это... но может и по позже... достаточно тяжело всё таки такое сделать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #1182
    У меня уже Техн.буд 5 - так что в целом - все очень понравилось - единственное не понравилась модель БКП будущего - (не то что она глючит - это исправимо) - как то не идет она на океаны - напоминает космический эсминец "Последнего рубежа" - не похожа на корабль, совсем не похожа ИМХО
    А когда планируется 142 ???
    Наверно это или сложно или невозможно - но если бы флаги с эпохой индустриализации менялись не формально а качественно т.е. американский из синего со звездой становился полосатым со звездами штатов, русский из красного с гербом - таким же но с серпом и молотом, британский из белого с красным крестом - в синий как в пословице" на британский флаг" и так далее ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Улин; 28.07.2011 в 08:52.

  3. #1183
    Вождь Аватар для radieschen

    Steam
    доступен избранным

    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Russland
    Сообщений
    43
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    да.... я помню... эта идея вообще с самого начала тянется... но пока руки до неё не дошли...
    если после 142 будет затишье (в смысле не будет такого количества пожеланий), то возможно 143 будет добавлять именно это... но может и по позже... достаточно тяжело всё таки такое сделать...
    хех) ну да) столько юнитов ввели уже, каждый уникальным делать будет гемор) я заметил это, когда сравнил что было в начале и что сейчас
    p.s.: не думал, что ты юниты будущего добавлять начал)) давно я за модом не следил)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #1184
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Улин Посмотреть сообщение
    У меня уже Техн.буд 5 - так что в целом - все очень понравилось - единственное не понравилась модель БКП будущего - (не то что она глючит - это исправимо) - как то не идет она на океаны - напоминает космический эсминец "Последнего рубежа" - не похожа на корабль, совсем не похожа ИМХО
    ну модель и есть из последнего рубежа... других моделей нет...

    Цитата Сообщение от Улин Посмотреть сообщение
    А когда планируется 142 ???
    не знаю... пока делается... но очень медленно...

    Цитата Сообщение от Улин Посмотреть сообщение
    Наверно это или сложно или невозможно - но если бы флаги с эпохой индустриализации менялись не формально а качественно т.е. американский из синего со звездой становился полосатым со звездами штатов, русский из красного с гербом - таким же но с серпом и молотом, британский из белого с красным крестом - в синий как в пословице" на британский флаг" и так далее ...
    нет, это не реально.... да и не нужно...

    Цитата Сообщение от radieschen Посмотреть сообщение
    хех) ну да) столько юнитов ввели уже, каждый уникальным делать будет гемор) я заметил это, когда сравнил что было в начале и что сейчас
    ну все то уникальными и не будут... ранние, в основном, уже сейчас с уникальными стилями... в будущем уникальных не будет.... в основном те, которые можно выбрать как раз...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #1185
    Такс ну я закончил, ..боюсь начинать новую ....
    понравилась опция с гаванями и таможнями + молотки и + еда, ну слишком уж читерство получается ( с одной стороны не нравится убери галочку с другой идея интересная сама по себе) - а нельзя ли её немного порезать что б уж не было так сладко к примеру + молотки и + пища от таможни и гавани давали только прибрежные клетки???
    И общий вопрос по игре кто знает - почему у меня не наступило глобальное потепление??? я его не отключал. - ии и я не использовали ядерное оружие, взрывы АЭС -отключил и ТЭСы не строил - но все равно со временем оно должно было наступить как я понимаю - но ни одна клетка не пострадала от глоб.потепл - дошел до технологии будущего 8???
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #1186
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Улин Посмотреть сообщение
    понравилась опция с гаванями и таможнями + молотки и + еда, ну слишком уж читерство получается ( с одной стороны не нравится убери галочку с другой идея интересная сама по себе) - а нельзя ли её немного порезать что б уж не было так сладко к примеру + молотки и + пища от таможни и гавани давали только прибрежные клетки???
    да не... это не читерство... читерство это если бы у тебя было, а у AI нет... а так как есть у всех, то нет.... вот )
    нет по моему сделать только прибреджые нельзя... попробуй включить только что то одно...

    Цитата Сообщение от Улин Посмотреть сообщение
    И общий вопрос по игре кто знает - почему у меня не наступило глобальное потепление??? я его не отключал. - ии и я не использовали ядерное оружие, взрывы АЭС -отключил и ТЭСы не строил - но все равно со временем оно должно было наступить как я понимаю - но ни одна клетка не пострадала от глоб.потепл - дошел до технологии будущего 8???
    ну не знаю... по моему без использования ядерного оружия оно может и не наступить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #1187
    сколько играл никогда не наступало, пока ядерную бомбу не использовал, а потом сразу начиналось, и не знаю может мне кажется но от глобального потепления в первую очередь агрессор страдает
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #1188
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    - настраиваемые побочный урон у осадных юнитов (можно уменьшить на 30% - настраиваемое значение) - Dimmell
    / сопутствующий урон от 50 (катапульта) до 70 (моб.артиллерия) (прашники и юниты из Future Life тоже в этих пределах)....
    / можно при желании и уменьшить... тоже настраиваимое значение... до 30% (т.е. будет от 20 до 50).... как то так?
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: getImage.jpg
Просмотров: 19
Размер:	99.1 Кб
ID:	4826

    так понятно или по другому написать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #1189
    так понятно или по другому написать?
    Лучше вместо "Уменьшить" написать "Установить % сопутствующего урона от атаки осадных юнитов (в % от силы атаки ???". А так получается % на % (или количество раз на % ?) и не совсем понятно что получится, как уменьшится и от чего зависит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #1190
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Dimmell Посмотреть сообщение
    Лучше вместо "Уменьшить" написать "Установить % сопутствующего урона от атаки осадных юнитов (в % от силы атаки ???". А так получается % на % (или количество раз на % ?) и не совсем понятно что получится, как уменьшится и от чего зависит.
    не.... тут именно уменьшение...
    Пушка может нанести максимальный побочный урон 50%...
    т.е. если у юнита 10 жизней, то пушки могут сбить их до 5.... не меньше...

    если мы меняем эту настройку в программе... уменьшить на 20... то пушка сможет снять 30% (50 - 20) жизней... т.е. уменьшить до 7...

    п.с. Мобильная артиллерия может снять 70%... при уменьшить на 20 - она сможет снять 50%...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #1191
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    так понятно или по другому написать?
    Мне понятно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #1192
    Цитата Сообщение от Snake_B
    не.... тут именно уменьшение...
    Т.е. отнимается число % от максимального урона в %?
    А если я поставлю 100? Как тогда будет считать?
    ЗЫ. Все равно тогда "Уменьшить процент сопутствующих повреждений осадными юнитами на ..."
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #1193
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Dimmell Посмотреть сообщение
    Т.е. отнимается число % от максимального урона в %?
    А если я поставлю 100? Как тогда будет считать?
    ЗЫ. Все равно тогда "Уменьшить процент сопутствующих повреждений осадными юнитами на ..."
    пока думаю так:
    "Уменьшить максимальные сопутствующие повреждения от атаки осадными юнитами на % (0): "

    100 ты там не поставишь ))
    там от 0 до 30...

    или так:
    "Уменьшить процент максимальных сопутствующих повреждений осадными юнитами на ..."

    ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #1194
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    - можно включить повреждения для подводных лодок подо льдами (чтобы они надолго не прятались там от кораблей)

    я думаю всё таки это добавлять не буду...

    пункты такие вот будут:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4290036large.jpg
Просмотров: 15
Размер:	100.0 Кб
ID:	4831
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #1195
    Цитата Сообщение от Snake_B
    пока думаю так:
    "Уменьшить максимальные сопутствующие повреждения от атаки осадными юнитами на % (0): "
    Уменьшается же вроде не "на %", а уменьшается сам процент урона?
    Если сам % уменьшается на какую-то величину - тогда корректней будет
    "Уменьшить процент максимальных сопутствующих повреждений осадными юнитами на ..."
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #1196
    Доброго вечера всем. Есть маааааленькая проблемка, не ставится Patch_1.4.1 под этот мод. Во время начала установки выдает "не найдено ни одной копии программы", пробовал указать вручную и в установленую папку и в папку с дистрибутивом мода, но ничего не выходит. Заранее спасибо за помощь. На всякий случай: последний поставленный патч "path rf 1.1.1"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #1197
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от igor__s Посмотреть сообщение
    Доброго вечера всем. Есть маааааленькая проблемка, не ставится Patch_1.4.1 под этот мод. Во время начала установки выдает "не найдено ни одной копии программы", пробовал указать вручную и в установленую папку и в папку с дистрибутивом мода, но ничего не выходит. Заранее спасибо за помощь. На всякий случай: последний поставленный патч "path rf 1.1.1"
    1.4.1 для версии 1.4.0...
    для более ранних:

    Обновления
    Если у вас установлена более ранняя версия мода, откройте программу генерации -> "Инструменты" -> "Настройки программы" -> И нажмите "Проверить сейчас".

    даст ссылку на обновление до версии 1.4.0, а уже после установки обновления (1.1.0 - 1.4.0) устанавите патч 1.4.1
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #1198
    Только что закончил игру - отличный мод! Но в ходе игры возник вопрос: можно ли истребителям сделать бонус против вертолётов? У меня в игре был случай, когда для того, чтобы сбить тяжёлый транспортный вертолёт мне пришлось задействовать четыре реактивных истребителя - первые три только наносили ущерб ~30%. Странно это, как вертолёт может противостоять истребителю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #1199
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Только что закончил игру - отличный мод! Но в ходе игры возник вопрос: можно ли истребителям сделать бонус против вертолётов? У меня в игре был случай, когда для того, чтобы сбить тяжёлый транспортный вертолёт мне пришлось задействовать четыре реактивных истребителя - первые три только наносили ущерб ~30%. Странно это, как вертолёт может противостоять истребителю.
    да не... думаю не стоит... по моему в этом случае лучше плюнуть на реалистичность )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #1200


    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    1.4.1 для версии 1.4.0...
    для более ранних:

    Обновления
    Если у вас установлена более ранняя версия мода, откройте программу генерации -> "Инструменты" -> "Настройки программы" -> И нажмите "Проверить сейчас".

    даст ссылку на обновление до версии 1.4.0, а уже после установки обновления (1.1.0 - 1.4.0) устанавите патч 1.4.1
    Спасибо! Вечером попробую.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 60 из 116 ПерваяПервая ... 105059606170110 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters