Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2306

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

Комбинированный просмотр

  1. #1
    1)Может для постройки юнитов будущего ввести специальные здания??? ну там робототехнический завод, наноцентр, (сколково :-)))) и дорогу к нему золотую обязательно) - ну или что-то подобное .. не на фабриках же их штампуют.
    2) Может убрать у истребителей и перехватчиков функцию бомбардировки - оставить только налет на цели - а бомбардир оставить штурмовикам и бомбалетам ...
    В чем принципиальное преимущество штурмовиков в игре мне не совсем понятно ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Улин; 27.07.2011 в 09:13.

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Улин Посмотреть сообщение
    1)Может для постройки юнитов будущего ввести специальные здания??? ну там робототехнический завод, наноцентр, (сколково :-)))) и дорогу к нему золотую обязательно) - ну или что-то подобное .. не на фабриках же их штампуют.
    а где танки делают? они в игре танкового завода не требуют...
    и в других спец.зданиях я не вижу смысла... они ни чего не дадут... а модели для них пойди ещё найди...

    Цитата Сообщение от Улин Посмотреть сообщение
    2) Может убрать у истребителей и перехватчиков функцию бомбардировки - оставить только налет на цели - а бомбардир оставить штурмовикам и бомбалетам ...
    В чем принципиальное преимущество штурмовиков в игре мне не совсем понятно ...
    нет... принципиальное преимущество штурмовиков - они на носят коллективные повреждения...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Ещё вопрос: при игре в революции, эти самые революции озвучиваются как война, нельзя ли сделать для них другой звук, потише или вообще убрать, а то почти каждый ход трубят - надоедает слушать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Сделал штраф при атаке через реку 75%. Хотя в игре это редко сказывается, всё же так лучше - чувствуется, что это река, а не ручей.
    не знаю... сказывается редко... а делать не быстро....

    Цитата Сообщение от Vovan66 Посмотреть сообщение
    Ещё вопрос: при игре в революции, эти самые революции озвучиваются как война, нельзя ли сделать для них другой звук, потише или вообще убрать, а то почти каждый ход трубят - надоедает слушать.
    я не знаю где они меняются... найдешь, напишешь, изменю...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters