Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
198. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    146 73.74%
  • Evolution of war

    42 21.21%
  • Со стандартной dll

    22 11.11%
  • Не играю в этот мод

    9 4.55%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 24 из 116 ПерваяПервая ... 142324253474 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 461 по 480 из 2306

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

  1. #461
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    <div class='quotetop'>Цитата(Pupseg * 8.10.2010, 19:30) [snapback]357305[/snapback]</div>
    Пока не проверял , хочу доиграть компанию со старой версией мода ,но выглядит : Эрик Картман - Шиикарно
    [/b]
    ну... если не горит, то возможно стоит не много подождать...
    видимо скоро будет патч с исправлением рабочих русского и европейского стилей в средневековье...
    и пакет дополнения.. примерно такой:


    ------------------------------

    Если программа выдает ошибку "UIF.013-01.0"...
    просто нажимайте игнорировать...
    скоро будет патч.. )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #462
    Поселенец


    Регистрация
    19.12.2006
    Адрес
    Казахстан, г. Алма-Ата
    Сообщений
    5
    не получается загрузить мод, хелп
    windows 7, игра Эпоха огня от 1С

    На этапе когда заходишь в настройки программы и указываешь путь выдает ошибку 1.2.0-UIF.013-01.0 ...... игнорирую

    Генерирует мод и многократно пишет "Папки Assets// не сущесвует.Создать её?"\

    Я уже не говорю про саму игру выкидывает или при загрузке и выдает кучу ошибок или (если отключить DLL и многое остальное) загружает, но текс и картинки новых юнитов отображаются не корректно, а потом все равно выкидывает

    Что делаю не так, плиз подскажите
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #463
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    <div class='quotetop'>Цитата(Darmy * 10.10.2010, 6:29) [snapback]357469[/snapback]</div>
    На этапе когда заходишь в настройки программы и указываешь путь выдает ошибку 1.2.0-UIF.013-01.0 ...... игнорирую

    Генерирует мод и многократно пишет "Папки Assets// не сущесвует.Создать её?"\[/b]
    сегодня вечером выйдет патч 1.2.1... будет исправлено:
    1. ошибка UIF.013-01.0 (уже исправлено и проверено)
    2. "Папки Assets// не сущесвует.Создать её?" (ошибка была на висте и 7-ке, уже исправлено и проверено).
    3. красные сферы вместо рабочих при установленных расширенном европейсоком и русском стилях в средневековье (уже исправлено и проверено).

    <div class='quotetop'>Цитата(Darmy * 10.10.2010, 6:29) [snapback]357469[/snapback]</div>
    Я уже не говорю про саму игру выкидывает или при загрузке и выдает кучу ошибок или (если отключить DLL и многое остальное) загружает, но текс и картинки новых юнитов отображаются не корректно, а потом все равно выкидывает

    Что делаю не так, плиз подскажите[/b]
    1. скиньте на sbgames[на]mail.ru следующие папки/файлы из сгенерированного мода (в архиве):
    Файлы:
    AutoConfig.rfm
    Папки (в моде могут быть не все):
    Assets\Python
    Assets\XML

    2. Зайдите в программе "Справка" -> "Написать отзыв о программе" и отправьте отзыв (в тексте напишите "Darmy")... ЭТО ВАЖНО.

    посмотрим в чём там дело....
    п.с. или может быть лучше подождите патча, после его установки проверьте, возможно этих ошибок и не будет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #464
    Поселенец


    Регистрация
    19.12.2006
    Адрес
    Казахстан, г. Алма-Ата
    Сообщений
    5
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 10.10.2010, 10:56) [snapback]357476[/snapback]</div>

    п.с. или может быть лучше подождите патча, после его установки проверьте, возможно этих ошибок и не будет...
    [/b]
    Спасибо за ответ, тогда лучше дождусь патча... и сообщу как работает
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #465
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    Выход патча 1.2.1 - в ссылках на полные версии его нет, его нужно скачивать отдельно!

    История версий >>>

    -----------------------------------

    Просьба ко всем... отписывайтесь, сколько времени затрачивается на генерацию мода и какой у вас процессор или в программе "Справка" -> "Написать отзыв о программе" и там напишите максимальное время генерации (можно приблизительно) и процессор...

    У меня центрино (одноядерный) 2,13 ггц с включением всех настроек генериует 15 минут... поступили отзывы о генерации мода 34-60 минут на двухядерных процессорах (уже на двух)... если это не случайные ошибки, а у большинства генерирует столько времени, то буду делать патч ускоряющий генерацию... но для это мне нужна информация о времени генерации...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 14.12.2010 в 03:43.

  6. #466
    При установке патча выдает ошибку
    http://s58.radikal.ru/i161/1010/65/664281cab130.jpg
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #467
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    <div class='quotetop'>Цитата(Geth * 10.10.2010, 20:58) [snapback]357581[/snapback]</div>
    При установке патча выдает ошибку
    http://s58.radikal.ru/i161/1010/65/664281cab130.jpg
    [/b]
    у кого такое выдает.. перекачайте патч заново...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #468
    Сгенерировал , юниты в основном поменял ,артстайлы включены , dll не подключал , next war включен. По часам 9 минут , сама программа показала 7 минут 30 сек , но там время в конце (90%) не шло. Athlon !! x3 2.8 ghz. Win 7. Могу попозже еще на sempron 3000+ с XP , если нужно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #469
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    <div class='quotetop'>Цитата(Geth * 10.10.2010, 22:56) [snapback]357604[/snapback]</div>
    Сгенерировал , юниты в основном поменял ,артстайлы включены , dll не подключал , next war включен. По часам 9 минут , сама программа показала 7 минут 30 сек , но там время в конце (90%) не шло. Athlon !! x3 2.8 ghz. Win 7. Могу попозже еще на sempron 3000+ с XP , если нужно.
    [/b]
    ну если не трудно, то желательно )
    Athlon !! x3 а ядер то на нем сколько? а то я железом не увлекаюсь лет 5 уже ))

    --------------------------------

    Патч 1.2.1 - в ссылках на полные версии его нет, его нужно скачивать отдельно!

    История версий >>>

    Изменения в дополнительных артстайлах:
    1. рабочие у всех исправлены и обновлены.
    2. новые стрельцы в русском артстайле.
    3. новые мушкетеры, гренадеры и фузилеры, ранняя пушка, пулеметчик и пехотинец в монгольском артстайле.
    4. новые рание пушки, пехотинцы и пулеметчики в азиатском артстайле.
    5. новые молотобоец, пехотинец и пулеметчик в африканском артстайле.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #470
    3
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #471
    Поселенец


    Регистрация
    19.12.2006
    Адрес
    Казахстан, г. Алма-Ата
    Сообщений
    5
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 10.10.2010, 21:22) [snapback]357545[/snapback]</div>
    Просьба ко всем... отписывайтесь, сколько времени затрачивается на генерацию мода и какой у вас процессор или в программе "Справка" -> "Написать отзыв о программе" и там напишите максимальное время генерации (можно приблизительно) и процессор...

    У меня центрино (одноядерный) 2,13 ггц с включением всех настроек генериует 15 минут... поступили отзывы о генерации мода 34-60 минут на двухядерных процессорах (уже на двух)... если это не случайные ошибки, а у большинства генерирует столько времени, то буду делать патч ускоряющий генерацию... но для это мне нужна информация о времени генерации...
    [/b]
    Процессор Core2Duo 2.53 2-ух ядерный, мод генерировался, вместе с DLL и добавлением юнитов, не менее 40 минут
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #472
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    <div class='quotetop'>Цитата(Darmy * 11.10.2010, 10:49) [snapback]357668[/snapback]</div>
    Процессор Core2Duo 2.53 2-ух ядерный, мод генерировался, вместе с DLL и добавлением юнитов, не менее 40 минут[/b]
    м-да...
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Проц дуал коре 2.20 - 32 мин.
    Core 2 Duo E6750 2,66GHz - но не меньше часа.[/b]
    и опять Core 2 Duo...

    ---------------

    2 Darmy
    ошибок больше нет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #473
    Dual-Core E5300 2600/2600 далеко не новый проц, 10минут без DLL делал включил много очень всякого.

    Такой вопрос, немного расширить эпоху Второй Мировой возможно ? Или это слишком тяжело в плане работы ? Хочется поиграть в ВВ2 в Циве =) с друзьями, но тут как-то быстро идет переход к новым техам =(.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #474
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    <div class='quotetop'>Цитата(Classic * 12.10.2010, 22:38) [snapback]357988[/snapback]</div>
    Dual-Core E5300 2600/2600 далеко не новый проц, 10минут без DLL делал включил много очень всякого.[/b]
    ещё одна просьба ко всем, пишите какая ОС стоит... может в них загвоздка...

    <div class='quotetop'>Цитата(Classic * 12.10.2010, 22:38) [snapback]357988[/snapback]</div>
    Такой вопрос, немного расширить эпоху Второй Мировой возможно ? Или это слишком тяжело в плане работы ? Хочется поиграть в ВВ2 в Циве =) с друзьями, но тут как-то быстро идет переход к новым техам =(.[/b]
    да сделать то всё можно... ))
    но... вы распишите, что именно по вашему для этого стоит сделать... увеличить стоимость наук... их количество... ещё как то?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #475
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 12.10.2010, 23:30) [snapback]358003[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Classic * 12.10.2010, 22:38) [snapback]357988[/snapback]
    Dual-Core E5300 2600/2600 далеко не новый проц, 10минут без DLL делал включил много очень всякого.[/b]
    ещё одна просьба ко всем, пишите какая ОС стоит... может в них загвоздка...

    <div class='quotetop'>Цитата(Classic * 12.10.2010, 22:38) [snapback]357988[/snapback]</div>
    Такой вопрос, немного расширить эпоху Второй Мировой возможно ? Или это слишком тяжело в плане работы ? Хочется поиграть в ВВ2 в Циве =) с друзьями, но тут как-то быстро идет переход к новым техам =(.[/b]
    да сделать то всё можно... ))
    но... вы распишите, что именно по вашему для этого стоит сделать... увеличить стоимость наук... их количество... ещё как то?
    [/b][/quote]

    Стоит Win7 + 4гига оперативки(мб пригодиться).

    А насчет остального я даже не знаю. Просто я сам даже не представляю насколько сложно все это делать.
    Так посмотрел в настройках мода, есть неплохое количество танков и самолетов + корабли вроде (из ВВ1-ВВ2 эр).
    Чуток изменить бонусы к ключевым странам, СССР/Россия, Италия, Германия, Япония, США, Англия.
    Например добавить по странам танки что есть. К примеру Королевский тигр, Фердинанд, ЯГдПантеру добавить к Немцам (или чтоб много не-было им, добавить Фердинанд Итальянцам как тип "Танк") По сути даже реально ибо последние годы войны, большинство Федь воевало именно там.
    Так-же к примеру раскидать самолеты и что там остается -).
    Ну можно очень много написать, если интересно я распишу на SBGames[на]Mail.ru мыло к примеру ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #476
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    <div class='quotetop'>Цитата(Classic * 13.10.2010, 20:25) [snapback]358121[/snapback]</div>
    А насчет остального я даже не знаю. Просто я сам даже не представляю насколько сложно все это делать.
    Так посмотрел в настройках мода, есть неплохое количество танков и самолетов + корабли вроде (из ВВ1-ВВ2 эр).
    Чуток изменить бонусы к ключевым странам, СССР/Россия, Италия, Германия, Япония, США, Англия.
    Например добавить по странам танки что есть. К примеру Королевский тигр, Фердинанд, ЯГдПантеру добавить к Немцам (или чтоб много не-было им, добавить Фердинанд Итальянцам как тип "Танк") По сути даже реально ибо последние годы войны, большинство Федь воевало именно там.
    Так-же к примеру раскидать самолеты и что там остается -).[/b]
    да такое в теории возможно... но это получится вэритас деликтат ))
    а я как бы против такого подхода... большинство игроков не настолько разбираются в технике, чтобы оценить наличие у итальянцев фердинанда... а комп это всё будет грузить сильно... и вылеты будут чаще... была идея сделать по стилям... у европейцев одно, у других другое... и чтобы при этом можно было выбирать (как сейчас) что именно у кого будет... но... цива 5 вышла слишком быстро )))

    <div class='quotetop'>Цитата(Classic * 13.10.2010, 20:25) [snapback]358121[/snapback]</div>
    Ну можно очень много написать, если интересно я распишу на SBGames[на]Mail.ru мыло к примеру ?
    [/b]
    если не трудно, пиши... может до каких идей руки и дойдут...
    пока мод развивается, идеи нужны ))
    в следующей версии видимо будут:
    1. улучшенные парашютисты, морпехи и диверсанты...
    при установке дополнительных артстайлов (которые были добавлены в версии 1.2.0) будут устанавливаться разные модели для парашютистов и морпехов (улучшенных)... (благодаря Firral&#39;у)
    2. Выбор флагов для дополнительных цивилизаций, так же как сейчас у стандартных цив... (благодаря Bro)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #477
    Комп Athlon 5200 4Gb оперативки Windows XP
    Распаковка - 3 мин.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #478
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    <div class='quotetop'>Цитата(dantist1 * 13.10.2010, 22:43) [snapback]358136[/snapback]</div>
    Комп Athlon 5200 4Gb оперативки Windows XP
    Распаковка - 3 мин.
    [/b]
    а про лидеров почему убрал?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #479
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    Патч 1.2.2 - в ссылках на полные версии его нет, его нужно скачивать отдельно!

    История версий >>>

    Скачать: ПАТЧ 1.2.2 3.2 МБ >>>


    ------------------------------------------------


    в следующеё версии скорее всего будет добавлен вот такой вот самолет:

    осталось только текстуру поменять и проверить в игре...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #480


    Як-141 машина обогнавшая свое время
    http://www.youtube.com/watch?v=0ffCFlbNa3c...feature=related
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 24 из 116 ПерваяПервая ... 142324253474 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters