<div class='quotetop'>Цитата(Александр_ * 22.5.2010, 15:29) [snapback]336719[/snapback]</div>
сделай подлодки (которые не раскрывают свою принадлежность) незаменяемыми, чтобы можно было их строить после изучения всех наук.[/b]
в ранних версиях так и было, просили отключить... если надо чтобы не отключались, перед генерацией надо отключить дизельные ПЛ... тогда рейдерские не будут пропадать....

<div class='quotetop'>Цитата(Александр_ * 22.5.2010, 15:29) [snapback]336719[/snapback]</div>
сои должна перехватывать тактические ядерные ракеты? По идее не должна, но у меня из 3х ниодна не прошла, пишет что, типа перехвачены.[/b]
да, сои перехватывает и тактические тоже...
можно отключить "Игровые настройки" -> "Шанс уклониться от перехвата для тактического ЯО" сделать равным 100%...

<div class='quotetop'>Цитата(Александр_ * 22.5.2010, 15:29) [snapback]336719[/snapback]</div>
Могут ли самолёты перехватывать их и какой шанс перехвата?[/b]
нет, самолеты перехватывать не могут... да и не должны...
вот если бы были самолеты с ЯО, то их надо было бы перехватывать истребителями, но игра этого не позволяет, но менять dll... собственно поэтому и нет ядерных бомберов (хотя они и планировались)....