Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2305

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

Комбинированный просмотр

  1. #1
    извиняюсь за ламерский вопрос) а мод нельзя как-то втиснуть в саму циву, дабы он дополнил существующие данные по юнитам. или это очень сложно? просто мод действительно интересный, но так хочеца новых юнитов и шоп мод беттер аи работал

    и есть поддержка боле 18-ти цив?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 22.1.2010, 10:42) [snapback]322850[/snapback]</div>
    извиняюсь за ламерский вопрос) а мод нельзя как-то втиснуть в саму циву, дабы он дополнил существующие данные по юнитам. или это очень сложно? просто мод действительно интересный, но так хочеца новых юнитов и шоп мод беттер аи работал

    и есть поддержка боле 18-ти цив?
    [/b]
    ну мод беттер аи и поддержка более 18-ти цив будут добавлены в RedForce.... рано или поздно ))

    п.с. собственно в чём проблема... я могу уйти в море (работа такая)) месяцев на 6-12... и если в это время выйдет патч для цивилизации, то обновить dll я не смогу, поэтому нужен человек который бы занимался dll... желающих пока нет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 22.1.2010, 10:42) [snapback]322850[/snapback]</div>
    извиняюсь за ламерский вопрос) а мод нельзя как-то втиснуть в саму циву, дабы он дополнил существующие данные по юнитам. или это очень сложно? просто мод действительно интересный, но так хочеца новых юнитов и шоп мод беттер аи работал

    и есть поддержка боле 18-ти цив?
    [/b]
    гм.... а вот что подумалось... можно кое что по пробовать...

    1. при генерации мода выберите "Путь для генерации" - "CustomAssets"...


    надо чтобы в CustomAssets не было ни каких изменений...

    2. Из папки мода BetterAi удалите файлы (специально проверил, там изменений почти нет):
    2.1. "Better BTS AI\Assets\XML\Art\CIV4ArtDefines_Unit.xml"
    2.2. "Better BTS AI\Assets\XML\Buildings\CIV4BuildingInfos.xml"
    2.3. "Better BTS AI\Assets\XML\GameInfo\CIV4HandicapInfo.xml"
    2.4. "Better BTS AI\Assets\XML\Units\CIV4UnitClassInfos.xml"
    2.5. "Better BTS AI\Assets\XML\Units\CIV4UnitInfos.xml"

    3. Предварительно сделайте резервные копии...

    вот тогда скорее всего да.. будет работать вместе с беттер аи и >18 цив...
    если получится, отпишитесь здесь о результатах.... да и если не получится тоже..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters