Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2306

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Snake_b - ты что-то спрашивал о переводе Манхеттена в разряд обычных чудес, чтобы не все могли строить ядерки.

    Предложение следующее - сделать "отключенную" науку, которую никому нельзя изучать и которой нельзя торговать - это через XML делается - ни СДК ни питона для этого не надо. Вывести ветвь ядерных технологий и поешать их на наличие этой "отключенной" техи. Через питон вывести событие, что при постройке малого чуда "Проект Манхеттен" к списку изученных наук строителю добавляется эта теха - посклоьку он теперь её знает - то может изучать техи, которые дают право строить ядерные бомбы, бомбоубежища и прочую ядерную лабуду

    Причем можно такие "запретные" для других технологии перевешать не только на ядерные технологии. Например для строительства тамплиеров, чтобы не тупо раз в несколько ходов чудо производило рыцаря-тамплиера, а можно было строить их в любом городе можно сделать теху "Тайны тамплиеров" и повешать её на чудо "Орден тамплиеров", а теха дает возможность строить рыцарей-тамплиеров и ещё какую-нибудь фигню с ними связанную

    PS Sylexz, vasaka и MaxRiga - тоже возьмите идею на заметку - может тоже нечто подобное реализуете в своих модах
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    <div class='quotetop'>Цитата(swan * 11.11.2009, 16:58) [snapback]314325[/snapback]</div>
    Snake_b - ты что-то спрашивал о переводе Манхеттена в разряд обычных чудес, чтобы не все могли строить ядерки.

    Предложение следующее - сделать "отключенную" науку, которую никому нельзя изучать и которой нельзя торговать - это через XML делается...
    [/b]
    эм... а подробнее можно, как такую теху сделать (отключенную)... ну и вообще как и где что надо сделать, чтобы это работало... ну и что из этого тестировалось, а что теоретически...

    <div class='quotetop'>Цитата(swan * 11.11.2009, 16:58) [snapback]314325[/snapback]</div>
    Через питон вывести событие, что при постройке малого чуда "Проект Манхеттен" к списку изученных наук строителю добавляется эта теха[/b]
    а где это в питоне делать, ну и примерно хотя бы как... я пока с питоном не связывался..

    <div class='quotetop'>Цитата(swan * 11.11.2009, 16:58) [snapback]314325[/snapback]</div>
    Причем можно такие "запретные" для других технологии перевешать не только на ядерные технологии. Например для строительства тамплиеров, чтобы не тупо раз в несколько ходов чудо производило рыцаря-тамплиера, а можно было строить их в любом городе можно сделать теху "Тайны тамплиеров" и повешать её на чудо "Орден тамплиеров", а теха дает возможность строить рыцарей-тамплиеров и ещё какую-нибудь фигню с ними связанную[/b]
    тут бы интереснее сделать, чтобы чудо строил кто то один... и все у кого гос.религия таже могли бы их строить, хотя это конечно сложнее будет...

    <div class='quotetop'>Цитата(swan * 11.11.2009, 16:58) [snapback]314325[/snapback]</div>
    PS Sylexz, vasaka и MaxRiga - тоже возьмите идею на заметку - может тоже нечто подобное реализуете в своих модах
    [/b]
    а я против =)
    объединятса надо.. а то куча модов, а все из одного и того же собраны...
    (а различия вполне могла бы программа вносить.... на выбор игрока)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters