Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Показано с 1 по 20 из 2306

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

Древовидный режим

  1. #11
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    <div class='quotetop'>Цитата(Мюрат * 4.7.2008, 3:19) [snapback]253107[/snapback]</div>
    Если хочешь сэкономить на траффике, то можно обойтись и без сдк.. Да, в Road to war и Dales combat mod сделаны свои ддл-ки, но большой разницы не будет если артиллерию обработать как авиацию (при этом естественно сохраняются обычные возможности)
    Могу выложить уже готовый xml, вот ток куда? Сдесь уж больно жестокие лимиты на файлы
    [/b]
    ))))))))))))
    ну вот... вот это я и хочу сделать для катюши, млрм, МРК, и ракетного катера....
    думаю так будет лутше. и стандартные юниты останутся не измененными и будет не что вроде дистанционной артиллерии...
    коды пока не надо, в тестовой версии уже есть готовый... для проверки... :-)

    п.с.
    в прикрепленном файле линкор с такими возможностями...

    в принципе можно сделать на выбор...
    или стандартные осадные юниты + катюша/мрк/млрм/рак.катер
    или ракетных юнитов нету, а у стандартных дистанционная атака (обработанная как авиация)...
    делать так?

    п.п.с.
    но есть нюансы...
    1. АИ... линкоры например... в принципе комп их использует довольно грамотно...
    рядом два линкора, мой и компьютера, если у него есть шансы победить (грубо > 50%),
    то он просто атакует, если шансы маленькие, то он производит бомбардировку...
    НО... он не бомбит береговые юниты...
    Поэтому и хочу сделать отдельно юниты для дистанционной атаки... сделать им только оборону и дистанционную атаку... хотя скорее всего и тогда аи не будет атаковать береговых морскими и наоборот...
    2. В патче 3,17, на сколько я понял, если в городе есть бункер, то авиация не наносит коллективных повреждений... а так как эта функция будет реализована через авиацию, то у дистанционной артиллерии (артиллерия, сау и т.п.) коллективных повреждений тоже не будет...

    Миниатюры Миниатюры Civ4ScreenShot0002.JPG‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters