Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
198. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    146 73.74%
  • Evolution of war

    42 21.21%
  • Со стандартной dll

    22 11.11%
  • Не играю в этот мод

    9 4.55%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2306

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

Комбинированный просмотр

  1. #1
    "а она то при чём... она тоже самое, что солдат с ПЗРК..."

    Задолбало просто выносить стеки этих пушек в поле. Вместо постройки танков, броневиков, артиллерии AI водит целые стэки этих зениток. Нет, чтобы в городах их размещать...

    "с включенной революцией видел... лучники меня обстреливали... с другими вариантами не знаю... вроде как тоже когда то проверял..."

    Революции я отключаю, т.к. играть становиться слишком просто. Но, кстати да, помню, что когда играл с революцией обстрелы были... Может, есть возможность включить этот функционал без собственно революций?


    "по моему лучше доделать вот это:

    и когда у линкора будет один кораблик, а у эсминцев штуки три, то оно вроде и ни чего получится..."

    Шутку оценил. Ладно, такой "мод" я и сам сделаю

    "я всё таки подумываю о том, что надо отключить (убрать из мода вообще) разбойников и диверсантов... зависания из-за них..."

    Ну не знаю. Вроде, разбойников к момент стабильных зависаний использовали все и долго.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от animator Посмотреть сообщение
    "а она то при чём... она тоже самое, что солдат с ПЗРК..."

    Задолбало просто выносить стеки этих пушек в поле. Вместо постройки танков, броневиков, артиллерии AI водит целые стэки этих зениток. Нет, чтобы в городах их размещать...
    значит надо им уменьшить силу... чтобы их комп меньше строил... посмотрю потом...

    Цитата Сообщение от animator Посмотреть сообщение
    "с включенной революцией видел... лучники меня обстреливали... с другими вариантами не знаю... вроде как тоже когда то проверял..."

    Революции я отключаю, т.к. играть становиться слишком просто. Но, кстати да, помню, что когда играл с революцией обстрелы были... Может, есть возможность включить этот функционал без собственно революций?
    при установленной dll revolutionDCM, перед стартом игры (если начинать игру через "своя игра") можно отключить революции...
    и там же можно отключить BarbarianCiv, чтобы не образовывались нации из варварских городов (это для тех, кому не нравится, когда цив слишком много)...

    Цитата Сообщение от animator Посмотреть сообщение
    "по моему лучше доделать вот это:

    и когда у линкора будет один кораблик, а у эсминцев штуки три, то оно вроде и ни чего получится..."

    Шутку оценил. Ладно, такой "мод" я и сам сделаю
    если будут ещё желающие сделать линкор с силой 60, то тогда я может и сделаю...
    только потом жалобы на баланс рассматриваться не будут.

    Цитата Сообщение от animator Посмотреть сообщение
    "я всё таки подумываю о том, что надо отключить (убрать из мода вообще) разбойников и диверсантов... зависания из-за них..."

    Ну не знаю. Вроде, разбойников к момент стабильных зависаний использовали все и долго.
    а вот проверь... когда в следующий раз игра зависнет в междуходье:
    1. закрыть игру )
    2. открыть - "..\Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\RedForce.SB\Assets\XML\Units"
    3. файл - "CIV4UnitInfos.xml"
    4. "<Class>UNITCLASS_Robber</Class>"
    5. изменить:
    <bHiddenNationality>1</bHiddenNationality>
    <bAlwaysHostile>1</bAlwaysHostile>
    на 0...
    6. загрузить автосейв и опять закончить ход..
    ну и посмотришь... зависнет опять или нет...
    я вот не так давно проверял, после таких изменений не зависает, без них 100%...
    а с этими изменениями в разбойниках нет смысла...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Такс, снова начались зависания. Сделал по этому рецепту - помогло. Т.ч. у кого подобные проблемы подтверждаю - лекарство есть. Спасибо, Snake_B.
    Совсем исключать из мода все же не стоит думаю. Возможности юнитов интересные. Надеюсь, через некоторое время можно будет снова включить анонимность террорюг.

    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение

    а вот проверь... когда в следующий раз игра зависнет в междуходье:
    1. закрыть игру )
    2. открыть - "..\Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\RedForce.SB\Assets\XML\Units"
    3. файл - "CIV4UnitInfos.xml"
    4. "<Class>UNITCLASS_Robber</Class>"
    5. изменить:
    <bHiddenNationality>1</bHiddenNationality>
    <bAlwaysHostile>1</bAlwaysHostile>
    на 0...
    6. загрузить автосейв и опять закончить ход..
    ну и посмотришь... зависнет опять или нет...
    я вот не так давно проверял, после таких изменений не зависает, без них 100%...
    а с этими изменениями в разбойниках нет смысла...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters