Цитата Сообщение от Gesse Посмотреть сообщение
Скажи что менять в исходниках, я сделаю.
Только сразу говорю, сделаю уже после как партию на 1.3.6 закончу. Это еще наверное до вторника среды след недели продлиться.
долго конечно... ну ладно...

для ранних юнитов..
здесь тексты изменить - \DATA\Components\Early units\Rus\Assets\XML\Text
здесь добавить/удалить/изменить сухопутные юниты и здания (соответственно арты) - \DATA\Components\Early units\Forces\Assets\Art

здесь изменения для них же - \DATA\XML\Early units\Forces
Check.ini - этот файл не трогай, я его сам изменю потом...

ЮНИТЫ:
BUILD_FORT.ini - здесь те, кто могут строить форт
какой юнит изменять - <Class>UNITCLASS_MOUNTED_INFANTRY</Class>
какую строку заменить - <Builds/>
на что заменить:
Код:
{
    <Builds>
     <Build>
      <BuildType>BUILD_FORT</BuildType>
      <bBuild>1</bBuild>
     </Build>
    </Builds>
}
"{" и "}" - это границы чтения...
вот готовый пример для Конного пехотинца:
Код:
<Class>UNITCLASS_MOUNTED_INFANTRY</Class>
<Builds/>
{
    <Builds>
     <Build>
      <BuildType>BUILD_FORT</BuildType>
      <bBuild>1</bBuild>
     </Build>
    </Builds>
}
<Class>UNITCLASS_MOUNTED_INFANTRY</Class>
<iWorkRate>
{
<iWorkRate>50</iWorkRate>
}
думаю по аналогии разберешься...

CIV4ArtDefines_Unit.ini
тут изменения для CIV4ArtDefines_Unit.xml... графика для юнитов... принцип такой же...

CIV4UnitClassInfos.ini
для CIV4UnitClassInfos.xml, принцип тот же... в какую запись писать, какую строку менять и что добавлять...

CIV4UnitInfos.ini
для CIV4UnitInfos.xml

HellicopterCargo.ini
список юнитов которые могут перевозиться вертолетом (только для новых юнитов)

CIV4UnitInfos0.ini
изменения для старой (стандартной) конницы... добавление фланговой атаки против новых осадных юнитов

CIV4UnitInfos1.ini
изменения для новых осадных, если включен компонент RevolutionDCM (для дистанционной бомбежки)

CIV4UnitInfos2.ini
изменения для новых лучников, если включен компонент RevolutionDCM (для дистанционной бомбежки)

ЗДАНИЯ:
CIV4ArtDefines_Building.ini
тут изменения для CIV4ArtDefines_Building.xml

CIV4ArtDefines_Building.xml
это обычный файл, стандартный, в него вносяться изменения...

CIV4BuildingClassInfos.ini
изменения для CIV4BuildingClassInfos.xml

CIV4BuildingClassInfos.xml
сам файл в который вносяться изменения

CIV4BuildingInfos.ini
для CIV4BuildingInfos.xml

ну и конкретно по твоему случаю... если пращники будут как ранние лучники, то меняешь их данные в CIV4UnitInfos.ini и дописываешь их в CIV4UnitInfos2.ini (чтобы и они могли атаковать дистанционно)...
солдат и охотников прописываешь заново... думаю разберешься...
я так понимаю удалять ты там ни кого не будешь?

ну и... потом как изменишь, скинешь мне папки \DATA\XML\Early units\Forces и \DATA\Components\Early units\Forces\Assets\Art, а я уже из них сделаю второй вариант ранних юнитов..

по новым типам ландшафтов... тут два варианта... просто отбираешь измененные файлы (арты, хмлы) и скидываешь мне...
или второй вариант (для меня он бы был конечно лучше)... это сделать такие вот файлы как были выше для юнитов...
там прописываешь где вносить изменения и какие...
а я бы уже обработку из программы прикрутил...

==============================================================

Готовится патч 1.3.8
+ Исправление выбора иконки для ярлыка (теперь новая показывается сразу, а не после перезагрузки)
+ Ус.вертолет - было длинное имя
+ Цивики из Civilization Universalis (описания в цивилопедиях и предпочтения лидеров будут изменены позже)
+ Вид в городе при установленном компоненте Evolution of war (видны тайлы в радиусе трех тайлов от центральной клетки)
- Нельзя строить ранний танк без сгорания
- Изменение частоты появления штормов
- линейный корабль - +50% против пароходофрегатов
- капер - улучшение до броненосного крейсера
- броненосный крейсер - улучшение до рейдерской ПЛ
- каравелла - улучшение до фрегата только
- броненосный крейсер улучшение до ударной субмарины
- палубный самолет ПЛО - улучшение до вертолета ПЛО или Базового самолета ПЛО (или до ран.реактивного штурмовика, как раньше)
- С введением доп. ресурсов на счастье потеряла актуальность парадигма Равноправие, а именно недовольство у тех ,кто его не принял, предлагаю увеличить кол-во недавольных(например в 2 раза) - возможно
- Вопрос по RevolutionDCM: у конного лучника, почемуто нет дистанционной стрельбы, но в подсказках написано, что может наносить дистанционный удар и указана точность? - возможно