Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Показано с 881 по 900 из 2306

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

Древовидный режим

  1. #11

    Возражения

    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    Обучающий турнир по RedForce.SB

    Настройки мода: dll-компонент RevolutionDCM
    Сложность: Божество или Бессмертный (скорее второе)
    У нас что, быстрый старт будет? Давайте все же ограничимся императором. Или мы изначально турнир только для двоих делаем?

    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    Размер карты: самая большая из стандартных
    Тип карты: PlanetGenerator
    RevolutionDCM так RevolutionDCM, хотя и не играл давно. А вот против PlanetGenerator возражаю. Ну не нарвится он мне. Чем не устраивает архипелаг-> архипелаг? На больших картах это тебе и наземные и морские сражения/города, и не знакомство с прочими цивами до открытия астрономии, есть интрига и всё такое. А так - мясилово в большой комнате

    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    Нация: Рандом
    Победа: любая
    Скорость: Марафон х2
    Определение лидера по очкам: каждые 100 ходов
    Дополнительные стартовые настройки:
    Нельзя перепродовать технологии (можно продовать только те, которые изучены самостоятельно),
    А почему это нельзя перепродавать технологии? Учимся дружить с АИ. Аргумент уважаемого RinatR для меня не аргумент, а какое-то сознательное упрощение что ли.. Мало ли что они вырываются, ты ж на то и не АИ, что бы играть лучше...

    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    Ограниченные религии (одна цива может основать только одну религию),
    А это зачем? Опять же не понимаю и возражаю. Просто не вижу смысла и аналогов в жизни.. У нас, ну тут, на шарике, как-то получилось что по сути всего три конфессио-генерирующих нации. Ну четыре, с Майа.. Так бы и жили с этими настройками без христианства и мусульманства, без буддизма и даосизма.. (знатоки могут поправить)
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    Варвары и деревушки - включены.
    Ну хоть этих оставляем.. Конечно включены!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось kunak_; 01.03.2011 в 22:03. Причина: излишнее цитирование

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters