Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...
Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия
Не пробовал кстати, как буду ставить патч последний попробую в разных сборках. Сейчас не хочу трогать ничего, пока не доиграем партию =)
Ато в прошлый раз тронул вот так, так блин пришлось по новой вообще мод пересобирать, видимо где-то остается что-то типа кэша, который мешает или не знаю что еще...
Там тогда экспериментировал со зданиями, так из-за какой-то непонятной причины, игра вылетала при входе в меню города, а так нормально было.
Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...
Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия
ну оно если перед генерацией дать другое название не должно влиять на старую сборку...просто в другую папку создаст... в теории ))
а вообще надо стандартную проверить... тут очень может быть в Evolution Vet внес изменения и надо немного по другому прописывать... надо у него это уточнить... но для начала лучше проверить со стандартной..
Ну я не участвую, потому что:
а) не люблю RevDCM из-за особенностей денежного решения стабильности, когда идет расход не определенной исходя из параметров суммы, а % к относительно денег в твоем бюджете. А так же из-за сопутствующего BUGG мода... Ну не нравится мне он... пусть он мегафункциональный, но из-за него игра сильно тормозится, и эта проблема не решается мощностью компьютера...
б) играю только на очень медленных скоростях, турниры на них не проводят, всем лень и любителей таких скоростей мало
в) у меня есть пять друзей с которыми можно поиграть по сети, зачем мне турниры ?
Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...
Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия
Да понимаешь раздражает не сам факт, а неопределенность факторов восстаний, бывает город стоит на отшибе где-то в "тундре" и все спокойно, а бывает рядом со столицей, и даже нет рядом вражеских городов и "бесится" хоть сколько денег вбухивай.
Второй момент который раздражает, так это то что на успокоений тратится не количество денег не исходя из определенных факторов, а фиксированный процент от имеющегося золота в казне, так выходит что чем меньше денег, тем меньше тратишь на успокоение, а чем больше тем большие суммы улетают.
Я вот помню на ЗВ накопил около 7к, порадовался... а тут оп два волнения и уже трети суммы нету... А ранее до ЗВ было в казне в среднем 75-110 так и тоже треть уходила на два волнения... Ну вот что за бред ?
И последнее если играть сценарии или случайные карты с компами, то революции позволяют легко побеждать даже на императоре... Просто в начале не спамить города, до средневековья, в начале максимум два, как античность, тут уже по обстоятельствам 3-5, а вот со средневековья можно начинать спамить, но не более 15-16 желательно.
Если соблюдать это правило то в средних веках получаешь такое колоссальное преимущество перед компами, что играть дальше уже просто лень...
ИМХО тема про миграцию в более благополучные города и цивы, из CCV мода намного лучше и эффективнее. Помню поставил город на острове, не знал что там через пару клеток уже развитая культурно по сравнению со мной Персия, так блин город сдох типа... ну один житель мигрировал и все... Города не стало, написали город разрушен... и все. От такие пироги )))
Ну и опять же... Snake_B (извини, я не знаю как тебя по имени величать), турнир никто практически не согласится проводить на скорости эпический марафон (т.е. 6000 ходов) просто потому что это долго...
Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...
Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия
ммм если исходники, то это тебе нужно бы с самим TomasSG связаться...
Если чисто dll брать из CCV, то там много всего в ней, придется по сути второй CCV делать...
А описание механики... ммм ну вот по поводу миграции, могу описать, как оно происходит, правда не именно цифрах, а в закономерностях которые наблюдал играя в этот мод.
Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...
Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия
Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...
Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия
Дурацкий вопрос, но все же, что если привязать "исследования" к "научным зданиям"? И убрать ползунок исследования. Чем больше наукоградов - тем интенсивнее исследования. Ну и соответственно технологии к конкретным зданиям привязать (ну странно иследовать космос в домике шамана :-) )?