Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 44 из 67 ПерваяПервая ... 3443444554 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 861 по 880 из 2306

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Полководец Аватар для Gesse


    Регистрация
    26.12.2007
    Адрес
    Россия,Магнитогорск
    Сообщений
    454
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    а если со стандартной dll, то урон есть или нет?
    ты всё таки феатуры меняешь или террайны?
    Feature, так как сами терраины немного ущебны на мой взгляд в плане функиций... они просто как база типа...

    З.Ы. Со стандартной... что именно имеешь ввиду ? (не выбирать dll если ?)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...

    Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия

  2. #2
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    да, если отключены dll-компоненты вообще...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Полководец Аватар для Gesse


    Регистрация
    26.12.2007
    Адрес
    Россия,Магнитогорск
    Сообщений
    454
    Не пробовал кстати, как буду ставить патч последний попробую в разных сборках. Сейчас не хочу трогать ничего, пока не доиграем партию =)
    Ато в прошлый раз тронул вот так, так блин пришлось по новой вообще мод пересобирать, видимо где-то остается что-то типа кэша, который мешает или не знаю что еще...
    Там тогда экспериментировал со зданиями, так из-за какой-то непонятной причины, игра вылетала при входе в меню города, а так нормально было.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...

    Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия

  4. #4
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    ну оно если перед генерацией дать другое название не должно влиять на старую сборку...просто в другую папку создаст... в теории ))
    а вообще надо стандартную проверить... тут очень может быть в Evolution Vet внес изменения и надо немного по другому прописывать... надо у него это уточнить... но для начала лучше проверить со стандартной..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5

    Smile



    Вот что бывает, если отыгрывать роль определённого исторического персонажа:

    "Augustus Caesar, during this game you have displayed the leadership abilities of Augustus Caesar"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Skada gaa! Je suis Napoléon, d'España. Emperor Inca, inon Azteca, pontificus Romæ im Namen des großen deutschen Volkes welcome you! Если твой ум и такт сравнимы с твоей привлекательностью - بزرگ!

  6. #6
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    ну вот.... а в турнир играть ни кто не хочет =)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Полководец Аватар для Gesse


    Регистрация
    26.12.2007
    Адрес
    Россия,Магнитогорск
    Сообщений
    454
    Ну я не участвую, потому что:
    а) не люблю RevDCM из-за особенностей денежного решения стабильности, когда идет расход не определенной исходя из параметров суммы, а % к относительно денег в твоем бюджете. А так же из-за сопутствующего BUGG мода... Ну не нравится мне он... пусть он мегафункциональный, но из-за него игра сильно тормозится, и эта проблема не решается мощностью компьютера...
    б) играю только на очень медленных скоростях, турниры на них не проводят, всем лень и любителей таких скоростей мало
    в) у меня есть пять друзей с которыми можно поиграть по сети, зачем мне турниры ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...

    Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия

  8. #8
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    ну в принципе то можно и с evolution сделать... все ж молчат... )
    по Bug... ну не знаю, я торможений не заметил... но революции местами раздражают... в одном городе пропустил появление недовольного и здраствуй гражданская война...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Полководец Аватар для Gesse


    Регистрация
    26.12.2007
    Адрес
    Россия,Магнитогорск
    Сообщений
    454
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    ну в принципе то можно и с evolution сделать... все ж молчат... )
    по Bug... ну не знаю, я торможений не заметил... но революции местами раздражают... в одном городе пропустил появление недовольного и здраствуй гражданская война...
    Да понимаешь раздражает не сам факт, а неопределенность факторов восстаний, бывает город стоит на отшибе где-то в "тундре" и все спокойно, а бывает рядом со столицей, и даже нет рядом вражеских городов и "бесится" хоть сколько денег вбухивай.
    Второй момент который раздражает, так это то что на успокоений тратится не количество денег не исходя из определенных факторов, а фиксированный процент от имеющегося золота в казне, так выходит что чем меньше денег, тем меньше тратишь на успокоение, а чем больше тем большие суммы улетают.
    Я вот помню на ЗВ накопил около 7к, порадовался... а тут оп два волнения и уже трети суммы нету... А ранее до ЗВ было в казне в среднем 75-110 так и тоже треть уходила на два волнения... Ну вот что за бред ?
    И последнее если играть сценарии или случайные карты с компами, то революции позволяют легко побеждать даже на императоре... Просто в начале не спамить города, до средневековья, в начале максимум два, как античность, тут уже по обстоятельствам 3-5, а вот со средневековья можно начинать спамить, но не более 15-16 желательно.
    Если соблюдать это правило то в средних веках получаешь такое колоссальное преимущество перед компами, что играть дальше уже просто лень...

    ИМХО тема про миграцию в более благополучные города и цивы, из CCV мода намного лучше и эффективнее. Помню поставил город на острове, не знал что там через пару клеток уже развитая культурно по сравнению со мной Персия, так блин город сдох типа... ну один житель мигрировал и все... Города не стало, написали город разрушен... и все. От такие пироги )))

    Ну и опять же... Snake_B (извини, я не знаю как тебя по имени величать), турнир никто практически не согласится проводить на скорости эпический марафон (т.е. 6000 ходов) просто потому что это долго...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...

    Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия

  10. #10
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    в теории ни что не мешает добавить ещё dll-ки... и из того же CCV и из реализма... но мне надо хотя бы более менее подробное описание что там есть, как примерно работает... какие плюсы и минусы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Полководец Аватар для Gesse


    Регистрация
    26.12.2007
    Адрес
    Россия,Магнитогорск
    Сообщений
    454
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    в теории ни что не мешает добавить ещё dll-ки... и из того же CCV и из реализма... но мне надо хотя бы более менее подробное описание что там есть, как примерно работает... какие плюсы и минусы...
    ммм если исходники, то это тебе нужно бы с самим TomasSG связаться...
    Если чисто dll брать из CCV, то там много всего в ней, придется по сути второй CCV делать...
    А описание механики... ммм ну вот по поводу миграции, могу описать, как оно происходит, правда не именно цифрах, а в закономерностях которые наблюдал играя в этот мод.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...

    Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия

  12. #12
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    исходники мне не нужны... я уже готовые беру...
    вторую CCV, вряд ли... там многое не в dll сделано... судя по описанию... и оно в основном уже есть в RF...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Полководец Аватар для Gesse


    Регистрация
    26.12.2007
    Адрес
    Россия,Магнитогорск
    Сообщений
    454
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    исходники мне не нужны... я уже готовые беру...
    вторую CCV, вряд ли... там многое не в dll сделано... судя по описанию... и оно в основном уже есть в RF...
    Да не совсем, там самые "вкусные" фишки мода как раз в dll, и еще... ты сможешь отцепить например BUGG_Mod...?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не важно... что было сказано или написано... все это от незнания и неумения выбрать верное среди многого...

    Мои взгляды на то какой должна быть глобальная стратегия

  14. #14
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    да нет... думаю не смогу.. он с dll как раз связан...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Дурацкий вопрос, но все же, что если привязать "исследования" к "научным зданиям"? И убрать ползунок исследования. Чем больше наукоградов - тем интенсивнее исследования. Ну и соответственно технологии к конкретным зданиям привязать (ну странно иследовать космос в домике шамана :-) )?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    ну... теоретически то можно.. но это надо по моему делать через sdk/dll... а я этим не занимаюсь... а беру уже готовые dll...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Замечал пару раз как игра зависала в междуходье и после захвата города. Явление редкое, но очень неприятное

    Склонен считать, что это пароки мода, т.к. в обычной версии такого в принципе не наблюдал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    да... скорее всего...
    ну а что делать... я вон счас с RevDCM игру закончил... в конце через каждые 10 ходов приходилось игру перезапускать.... вылетала из-за переполнения памяти...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Ну то, что цива стала медленнее грузить междуходье с RevDCM - понятно... Все-таки 50 наций - это не 18 И даже не 22.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,322
    ну там если будут ошибки, то у меня программа выдаст чего-нибудь )) или сама игра...
    так что тут ни чего страшного, я если что исправлю..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 44 из 67 ПерваяПервая ... 3443444554 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters