Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 42 из 116 ПерваяПервая ... 324142435292 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 821 по 840 из 2306

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

  1. #821
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    слушай... а в игре точно таких нет? =)
    на днях сделаю патчик...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #822
    Полководец


    Регистрация
    13.01.2009
    Адрес
    Донецк, Украина
    Сообщений
    178
    Списка у меня нет, но по памяти есть только Густав 2 Адольф.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #823
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    хорошо... проверю на всякий случай...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #824
    Нельзя-ли повысить живучесть Великих Генералов. В игре почти через 2-3 хода вспыхивают революции, и в тот же ход или на следующий приходит сообщение о гибели В.Г. Генерал должен становиться Великим благодаря своим победам, а не своей гибели. Похоже ИИ совсем не умеет ими пользоваться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #825
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    Какой dll-компонент включен то?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #826
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    Какой dll-компонент включен то?
    "RevoiutionDCM". А разве в "Evolution of War by NeseryozniyVET" бывают революции?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #827
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    нет... но в революции особых изменений с генералами нет... а погибают они, если их присоеденили к юниту и он проиграл...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #828
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    нет... но в революции особых изменений с генералами нет... а погибают они, если их присоеденили к юниту и он проиграл...
    В игре при каждой революции генерируются войка другой нации вместе с Великим Генералом (присоединённым к отряду), и , обычно, через 2-3 хода он гибнет, так и не сделав ничего великого, если не считать революцию, но тогда уж он не генерал, а революционный вождь, фюрер,путчист. Генерал должен повоевать. В "эволюции войны" им, кажется сделали 100% шанс к отступлению. Нельзя-ли и здесь сделать нечто подобное?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #829
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    а куда он отступит? при революции войск мало дают... всё равно рано или поздно поймают...
    думаю проще закрыть на это глаза )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #830
    Полководец


    Регистрация
    13.01.2009
    Адрес
    Донецк, Украина
    Сообщений
    178
    Вопрос - можно ли добавить Чудо света?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #831
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    Куда? ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #832
    Полководец


    Регистрация
    13.01.2009
    Адрес
    Донецк, Украина
    Сообщений
    178
    Навеяло просмотром фильма "На крючке" - добавить в мод чудо света "Орлиный глаз". Бонусы: 97% обнаружения шпионов на своей территории, удешевление своих шпионских миссий в 4 раза, все шпионы видны на чужой территории, карта полностью открыта от тумана войны (т.е. видны все города и отряды и текущие изменения ход за ходом, можно зайти в любой город).
    Технология, дающая его, была бы где-то рядом с Термоядерным синтезом, чтобы в случае чего была возможность шпионом разрушить отдельные части космического корабля, дабы оттянуть его запуск.
    Вот как-то так.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #833
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    Цитата Сообщение от RinatR Посмотреть сообщение
    Навеяло просмотром фильма "На крючке" - добавить в мод чудо света "Орлиный глаз".
    ещё как бы модель дл него надо где то найти...

    Цитата Сообщение от RinatR Посмотреть сообщение
    все шпионы видны на чужой территории
    карта полностью открыта от тумана войны (т.е. видны все города и отряды и текущие изменения ход за ходом, можно зайти в любой город).
    это технически очень сложно сделать...

    Цитата Сообщение от RinatR Посмотреть сообщение
    Технология, дающая его, была бы где-то рядом с Термоядерным синтезом, чтобы в случае чего была возможность шпионом разрушить отдельные части космического корабля, дабы оттянуть его запуск.
    а баланс.... как ты отнесешься если его не ты построишь? )

    п.с. там кстати в сосиске ты уже можешь походить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 31.01.2011 в 14:09.

  14. #834
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    Сейчас в разработке патч для RedForce.SB 1.3.7

    Планируемые доработки:
    • Дополнительные имена полководцев
    • Можно запретить рабочим лодкам вести разведку
    • Пирамиды - можно отключить открытие всех форм правления, вместо этого будет давать амбар в каждый город
    • Ступа Шведагон - можно отключить открытие всех религиозных цивиков, вместо этого будет давать колизей в каждый город, при этом будет требовать наличие "строительства" для постройки
    • Несколько иконок для мода (на выбор перед генерацией)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #835
    Полководец


    Регистрация
    13.01.2009
    Адрес
    Донецк, Украина
    Сообщений
    178
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    а баланс.... как ты отнесешься если его не ты построишь? )
    жесть! Но это уже финал игры будет, противодействия в игре присутствуют в виде Службы контрразведки, а также очки шпионажа дают Суды, Тюрьмы. Не забываем о парадигме Национальная идея. Просто надо будет перенаправить все очки шпионажа против построившего. А также можно удешевить стоимость шпионских миссий не в 4 раза, а в 2 (в крайнем случае -50% от базовой стоимости). А ещё немаловажно, что построивший чудо "Орлиный глаз" не обязательно твой враг.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #836
    Полководец


    Регистрация
    13.01.2009
    Адрес
    Донецк, Украина
    Сообщений
    178
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    Сейчас в разработке патч для RedForce.SB 1.3.7

    Планируемые доработки:
    • Дополнительные имена полководцев
    • Можно запретить рабочим лодкам вести разведку
    • Пирамиды - можно отключить открытие всех форм правления, вместо этого будет давать амбар в каждый город
    • Ступа Шведагон - можно отключить открытие всех религиозных цивиков, вместо этого будет давать колизей в каждый город, при этом будет требовать наличие "строительства" для постройки
    • Несколько иконок для мода (на выбор перед генерацией)
    Насчет лодок соглашусь, нечего ими разведку делать. АИ очень это полюбляет.
    Отчасти согласен, Пирамиды дают жирный бонус, но не все формы нужны на том этапе игры, поэтому это слегка уравнивает баланс. Так что 50 на 50.
    А вот Шведагон прошу не трогать! Это единственный способ нормально играть на ранних этапах, когда религия не входит в число приоритетов. Хотя, если такое возможно, отключить возможность принятия Организованной религии и Теократии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #837
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    Цитата Сообщение от RinatR Посмотреть сообщение
    Насчет лодок соглашусь, нечего ими разведку делать. АИ очень это полюбляет.
    Отчасти согласен, Пирамиды дают жирный бонус, но не все формы нужны на том этапе игры, поэтому это слегка уравнивает баланс. Так что 50 на 50.
    А вот Шведагон прошу не трогать! Это единственный способ нормально играть на ранних этапах, когда религия не входит в число приоритетов.
    всё отключаемое.... не переживай ))
    Пирамиды и Шведагон меняются с расчетом на RevolutionDCM, там бонусы стабильности от них на ранних этапах очень сильно портят баланс...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #838
    Полководец


    Регистрация
    13.01.2009
    Адрес
    Донецк, Украина
    Сообщений
    178
    Я в RevolutionDCM не играю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #839
    Вопрос: можно ли сделать так, чтобы зенитные юниты атаковали воздушные юниты, ведущие разведку?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #840
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323


    Только если через dll... спрошу у Вета.... сможет ли сделать...
    ну только для Evolution...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 42 из 116 ПерваяПервая ... 324142435292 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters