Нельзя-ли повысить живучесть Великих Генералов. В игре почти через 2-3 хода вспыхивают революции, и в тот же ход или на следующий приходит сообщение о гибели В.Г. Генерал должен становиться Великим благодаря своим победам, а не своей гибели. Похоже ИИ совсем не умеет ими пользоваться.
В игре при каждой революции генерируются войка другой нации вместе с Великим Генералом (присоединённым к отряду), и , обычно, через 2-3 хода он гибнет, так и не сделав ничего великого, если не считать революцию, но тогда уж он не генерал, а революционный вождь, фюрер,путчист. Генерал должен повоевать. В "эволюции войны" им, кажется сделали 100% шанс к отступлению. Нельзя-ли и здесь сделать нечто подобное?
Навеяло просмотром фильма "На крючке" - добавить в мод чудо света "Орлиный глаз". Бонусы: 97% обнаружения шпионов на своей территории, удешевление своих шпионских миссий в 4 раза, все шпионы видны на чужой территории, карта полностью открыта от тумана войны (т.е. видны все города и отряды и текущие изменения ход за ходом, можно зайти в любой город).
Технология, дающая его, была бы где-то рядом с Термоядерным синтезом, чтобы в случае чего была возможность шпионом разрушить отдельные части космического корабля, дабы оттянуть его запуск.
Вот как-то так.
ещё как бы модель дл него надо где то найти...
это технически очень сложно сделать...
а баланс.... как ты отнесешься если его не ты построишь? )
п.с. там кстати в сосиске ты уже можешь походить...
Сейчас в разработке патч для RedForce.SB 1.3.7
Планируемые доработки:
- Дополнительные имена полководцев
- Можно запретить рабочим лодкам вести разведку
- Пирамиды - можно отключить открытие всех форм правления, вместо этого будет давать амбар в каждый город
- Ступа Шведагон - можно отключить открытие всех религиозных цивиков, вместо этого будет давать колизей в каждый город, при этом будет требовать наличие "строительства" для постройки
- Несколько иконок для мода (на выбор перед генерацией)
жесть! Но это уже финал игры будет, противодействия в игре присутствуют в виде Службы контрразведки, а также очки шпионажа дают Суды, Тюрьмы. Не забываем о парадигме Национальная идея. Просто надо будет перенаправить все очки шпионажа против построившего. А также можно удешевить стоимость шпионских миссий не в 4 раза, а в 2 (в крайнем случае -50% от базовой стоимости). А ещё немаловажно, что построивший чудо "Орлиный глаз" не обязательно твой враг.
Насчет лодок соглашусь, нечего ими разведку делать. АИ очень это полюбляет.
Отчасти согласен, Пирамиды дают жирный бонус, но не все формы нужны на том этапе игры, поэтому это слегка уравнивает баланс. Так что 50 на 50.
А вот Шведагон прошу не трогать! Это единственный способ нормально играть на ранних этапах, когда религия не входит в число приоритетов. Хотя, если такое возможно, отключить возможность принятия Организованной религии и Теократии.