Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
198. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    146 73.74%
  • Evolution of war

    42 21.21%
  • Со стандартной dll

    22 11.11%
  • Не играю в этот мод

    9 4.55%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 14 из 67 ПерваяПервая ... 41314152464 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 261 по 280 из 2306

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

Комбинированный просмотр

  1. #1
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    <div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 23.1.2010, 15:42) [snapback]322996[/snapback]</div>
    В том, что я ищу даже не наемники.
    Там продажа юнитов.
    [/b]
    это я понял.. ну найдешь выложи... интересно даже...

    просто про наемников тоже желательно подробнее написать... я их например только на скриншотах в других модах видел.... что у них там да как...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Мод называется Conquerors Delight
    Сейчас дам ссылку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  3. #3
    .... здесь могла быть ваша реклама)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    http://rghost.ru/877399
    Вот. Описать не смогу.
    Не играл.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  5. #5
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    <div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 23.1.2010, 16:35) [snapback]323012[/snapback]</div>
    http://rghost.ru/877399
    Вот. Описать не смогу.
    Не играл.
    [/b]
    а как там его скачать то....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    картинки включи) и узришь кнопку "скачать"))
    ну вот ссылка прям по кнопке)
    http://rghost.ru/download/877399/b1e8216d2...light_81208.zip

    а в цивпедии все юниты отображаются? а то я малость замучался искать по хмл. в обычной циве проще, там имя юнита четко совпадает с описанием названия в юнитинфо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 23.1.2010, 21:27) [snapback]323052[/snapback]</div>
    а в цивпедии все юниты отображаются? а то я малость замучался искать по хмл. в обычной циве проще, там имя юнита четко совпадает с описанием названия в юнитинфо
    [/b]
    в цивилопедии всё... у них там у всех в начале "SB.", не ошибешься...
    а что изменяешь то?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Названия юнитов в ХМЛ и в педицивии разные.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  9. #9
    та немного для себя) я ж не мододел)

    появились вопросы)

    ранний танк имеет силу 22 а ранняя машина пехоты - 24 (точно не помню щас цифры) и вторые имеют 50% бонус против огнестрельных. танк отноится к огнестрельным или это класс бронетехники отличается?

    пушки (cannon), катюши и "грады" (залпоавые крорче) имеют силу 12

    броненосец 12, а эскадренный 24

    не баланс однако=)

    и подскажите пожалуйста тут)
    http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...mp;#entry323080
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 24.1.2010, 13:39) [snapback]323076[/snapback]</div>
    появились вопросы)

    ранний танк имеет силу 22 а ранняя машина пехоты - 24 (точно не помню щас цифры) и вторые имеют 50% бонус против огнестрельных. танк отноится к огнестрельным или это класс бронетехники отличается?[/b]
    танки это бронетехника... это раз...
    второе... ранний танк появляется при открытии "сборочной линии" (+нужна нефть)....
    а ранняя мотопехота при открытие "компьютеры"...
    т.е. хотя они оба в своём классе и ранние, но друг другу не соответствуют...
    "ранняя мотопехота" соответствует "усовершенствованному танку"....

    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 24.1.2010, 13:39) [snapback]323076[/snapback]</div>
    пушки (cannon), катюши и "грады" (залпоавые крорче) имеют силу 12[/b]
    РСЗО в ближнем бою имеют силу 12, а сила дистанционной атаки у них соответствует силе артиллерии и моб.артиллерии...

    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 24.1.2010, 13:39) [snapback]323076[/snapback]</div>
    броненосец 12, а эскадренный 24[/b]
    ну дык они и разные... их броненосец это аналог "Монитора" которые США в гражданской войне использовали... он то от берега отойти не мог.... утонул бы даже при слабом волнении....
    а эскадренные броненосцы, это те которые Российская империя использовала в русско-японскую войну...
    там в реальности соотношение силы было даже больше чем в 2 раза =)...

    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 24.1.2010, 13:39) [snapback]323076[/snapback]</div>
    не баланс однако=)[/b]
    ну уж что, что, а баланс выверен довольно не плохо... не стандартные юниты не раз тестировались... а развитие линейки стандартных завязано на более ранние и поздние юниты...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Да. Броненосец вообще мне кажется не совсем нужный юнит.
    Я им никогда не пользовался. Тем более, в Имперiи есть МанОВары.
    Они по силе такие, как и броненосцы, но могут плавать по
    океанам. Если броненосцу силу 18, то будет нужным.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  12. #12
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    <div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 24.1.2010, 14:01) [snapback]323085[/snapback]</div>
    Да. Броненосец вообще мне кажется не совсем нужный юнит.
    Я им никогда не пользовался. Тем более, в Имперiи есть МанОВары.
    Они по силе такие, как и броненосцы, но могут плавать по
    океанам. Если броненосцу силу 18, то будет нужным.
    [/b]
    а вот это зря... если уж добавил мановар такой, тогда делай у себя в моде силу броненосцу 18...
    или можно сделать ему (мановару) силу = 10, но +50 против линейных кораблей и фрегатов... так как изменение броненосца потянет изменение силы для многих судов более поздних...

    а так, показательно как фираксисы сделали...
    Линейного корабля в оригинале не было, но была вилка фрегат сила = 8, броненосец =12...
    можно было бы добавить Линейный корабль с силой =10.... а они сдлелали ему силу =8, но +50 против фрегатов...

    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 24.1.2010, 14:17) [snapback]323091[/snapback]</div>
    зы хотя че то стремно разъезжать на той ранней мотопехоте в эру компьютеров=)
    [/b]
    ну первые компьютеры (не персональные) в средине 40-х и появились... так что где то как то ))
    хотя мне там самому не нравится... и ПТ САУ вместе с Т-55.... но вот тут как раз из-за баланса пришлось...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    хорошо, понятно. баланс есть=)
    зы хотя че то стремно разъезжать на той ранней мотопехоте в эру компьютеров=)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Мановар то посильнее будет линейного корабля.
    Но он менее поворотливый, чем лин. кор. или чем
    фрегат!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  15. #15
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    <div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 24.1.2010, 14:31) [snapback]323093[/snapback]</div>
    Мановар то посильнее будет линейного корабля.[/b]
    ну вот и будет сильнее...
    против фрегатов 8 - 15 (10+50%)
    против линейных 8 - 15 (10+50%)
    можно сделать против фрегатов 50, против линейных +30-40 (8 - 13/14)

    <div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 24.1.2010, 14:31) [snapback]323093[/snapback]</div>
    Но он менее поворотливый, чем лин. кор. или чем фрегат![/b]
    а это по барабану... почитай исторические форумы... линейная тактика... всё такое...
    при том что на самом деле мановаров не было... так называли самые мощные линейные корабли...

    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 24.1.2010, 14:47) [snapback]323094[/snapback]</div>
    А если раннюю мотопехоту отвязать от компов? Шо будет?=)
    [/b]
    а куда её тогда привязывать.... что будет... дисбаланс будет...
    и не заморачивайтесь вы так с компами... комп это не то на чём вы в циву рубитесь....
    это такой аппарат занимающий две три комнаты
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    А если раннюю мотопехоту отвязать от компов? Шо будет?=)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Дисбаланс)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  18. #18
    по поводу компов - я помню, что эта теха обычно в моей игре изучается во второй половине 20 века.
    посему и забавно выходит

    почему-то все вертолеты отображаются одинаково. шо делать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    <div class='quotetop'>Цитата(палладин * 24.1.2010, 15:13) [snapback]323098[/snapback]</div>
    почему-то все вертолеты отображаются одинаково. шо делать?
    [/b]
    а это может быть... там надо настройки графики ставить на "высокие"...
    или может от "заморозить анимацию юнитов"...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    но остальные юниты показываются верно. почему только с этими проблемы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 14 из 67 ПерваяПервая ... 41314152464 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters