Результаты опроса: С каким dll (sdk) компонентом вы играете в мод?

Голосовавшие
197. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • RevolutionDCM

    145 73.60%
  • Evolution of war

    42 21.32%
  • Со стандартной dll

    22 11.17%
  • Не играю в этот мод

    9 4.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 12 из 67 ПерваяПервая ... 21112132262 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 221 по 240 из 2305

Тема: Пожелания по развитию мода RedForce.SB

Комбинированный просмотр

  1. #1
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    <div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 26.11.2009, 18:44) [snapback]316127[/snapback]</div>
    Скоро 0.9.9? Или огромный мод 1.0?

    И по сети обязательно проверь и напиши мануал что куда копировать
    [/b]
    098... если точнее... не знаю... неделя, две... может дольше...

    да по сети то проверить не где... а что то вроде мануала надо... да...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Мне напишешь по хамачи проверим.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321

    Thumbs down

    <strike>Флаги... пока что предварительные скриншоты....</strike>
    <strike>при переходе к горизонтальному текстура поворачивается вместе с флагом...</strike>

    версия два...

    1. Средневековый флаг...
    [attachmentid=5888]

    2. Современный флаг..
    [attachmentid=5889]

    3. Изменение страндартных флагов при включении горизонтальных флагов...
    [attachmentid=5890]

    Здесь можно скачать этот флаг как мини-мод

    есть у кого-нить пожелания, замечания?
    Миниатюры Миниатюры Civ4ScreenShot00271.JPG‎   Civ4ScreenShot0027.JPG‎   Civ4ScreenShot0020.JPG‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Это мне нравится!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  5. #5
    За, включай в сборку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    Пару скриншотов...





    Ошибки которые будут исправлены в версии 0.9.8:

    1. Конюшня - устаревает с открытием вертолетостроения
    2. Медик - заменена иконка
    3. Турбореактивные Двигатели - требует ПОЛЕТ (сейчас требуют ракетостроение, а его можно получить через артиллерию)
    4. Броневик - требует нефть
    5. Будет изменена частота простройки некоторых новых юнитов.

    Ну и просьба:
    Выкладывайте сюда поздние сохраняловки (когда у большинства игроков есть modern armor), нужно для тестов...
    и плюс к ним файлы конфигурации на основе которых генерировался мод (Файл -> Сохранить конфигурацию как...)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Так когда будет обновление?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    <div class='quotetop'>Цитата(SPEC1AL1ST * 11.12.2009, 9:26) [snapback]317702[/snapback]</div>
    Так когда будет обновление?
    [/b]
    как только будет, так сразу здесь и напишу...

    там ещё:
    <strike>1. добавление флагов для всех стран... это может до недели занять...</strike>

    <strike>2. доработка программы (чтобы о патчах сообщала, предлагала скачать, программка установки этих самых патчей и дополнительных пакетов</strike>, ну и так по мелочи) - <strike>это недели две - три... в лучшем случае...</strike>

    3. <strike>Научить компьютер строить юниты в нужном соотношении... там по-хорошему на день, два делов...</strike> но надо ещё оттестировать...

    4. <strike>Вылез баг (тут вот, в конце, про него расписано) и я пока не знаю как с ним бороться... вроде бы как похоже что нашел причину, но не которые тесты с этой причиной не стыкуются... вот собственно в отладку всё и упирается, как только решу эту проблемку, так и остальное пойдет....</strike> разобрался...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 11.12.2009, 14:36) [snapback]317746[/snapback]</div>
    3. Научить компьютер строить юниты в нужном соотношении... там по-хорошему на день, два делов...[/b]
    Делаешь через SDK или через XML ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  10. #10
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    <div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 11.12.2009, 21:26) [snapback]317756[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 11.12.2009, 14:36) [snapback]317746[/snapback]
    3. Научить компьютер строить юниты в нужном соотношении... там по-хорошему на день, два делов...
    [/b]
    Делаешь через SDK или через XML ?[/b][/quote]

    через XML... там в основном зависит от <iCombat>.... чем он выше тем чаще комп строит.... вот через него (поэтому значения силы для некоторых юнитов приходится менять)...

    почему я и спрашивал про "CZO_KATUSA" и "CZO_M270" у них показатели icombat ниже чем у артиллерии, и они будут строиться намного реже... (теоретически)

    <strike>Ещё вроде как влияет <iAsset> <iPower>, но я пока не уверен... с этим буду чуть позже разбираться... но если бы они не влияли, то комп в конце игры бы поселенцев не строил...</strike>

    В этой теме я отписывался (и буду дальше) по этому вопросу, так что продолжить обсуждение лучше там... там написано про iAIweight... как он влияет...

    п.с. а в СДК я принципиально ни чего не делаю... так как могу надолго пропасть из интернета, а если выйдет патч то обновить dll будет не кому...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    2. доработка программы (чтобы о патчах сообщала, предлагала скачать, программка установки этих самых патчей и дополнительных пакетов, ну и так по мелочи) - это недели две - три... в лучшем случае...[/b]
    ну вот макет... собственно интересно мнение потенциальных пользователей... понятно вообще что к чему или нет?


    судя по всему даже с бурными отмечаниями нового года и так далее... сделаю 098 к рождеству...

    п.с. всех с новым годом! =)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Отлично Закинешь на хостинг
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321

    Thumbs down

    Выход версии 0.9.8

    История версий >>>

    Страница с превью скриншотов >>>

    Страница с руководством по установке и настройке >>>

    Ссылки для скачивания в первом посте...

    Если у вас установлена более ранняя версия мода, откройте программу генерации -> Инструменты -> Настройки программы -> И нажмите "Проверить сейчас".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321

    Thumbs down

    Страница с руководством по установке и настройке мода >>>


    Выход дополнения "Дополнительные экраны загрузки 1.0.0"

    После установки этого пакета в программу, будут добавлены 20 дополнительных экранов загрузки на закладке "Настройки внешнего вида".

    [attachmentid=6146]

    Откройте программу генерации -> "Инструменты" -> "Проверка наличия дополнений" -> И нажмите "Проверить сейчас". (1)

    [attachmentid=6147]
    Миниатюры Миниатюры ss1.JPG‎   ss2.JPG‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Всё супер! Очень нравится.

    Но небольшой вопрос, а как на Тополь МБР загрузить ? :-)

    ////edit/////
    Нашел... Всё понял
    <Domain>DOMAIN_AIR</Domain>
    <Special>SPECIALUNIT_MISSILE</Special>

    Просто хотел настоящую полноценную мбр на подлодках и "тополях" иметь, а не пукалку на 3 клетки

    Хотя... может лучше тактической ракете дистанцию увеличить, а у ICBM иммунитет убрать...
    Тогда будет стимул ЯО на подлодках в океане держать на случай, если враг захочет первым ударом меня обезоружить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    <div class='quotetop'>Цитата(finalek * 17.1.2010, 21:00) [snapback]322124[/snapback]</div>
    Просто хотел настоящую полноценную мбр на подлодках и "тополях" иметь, а не пукалку на 3 клетки
    [/b]
    на них смысла нет МБР делать... она всё равно бъёт на всю карту....

    <div class='quotetop'>Цитата(finalek * 17.1.2010, 21:00) [snapback]322124[/snapback]</div>
    Хотя... может лучше тактической ракете дистанцию увеличить, а у ICBM иммунитет убрать...
    Тогда будет стимул ЯО на подлодках в океане держать на случай, если враг захочет первым ударом меня обезоружить [/b]
    в принципе вот это можно попробовать... или добавить ещё одну ракету или улучшать её.... увеличивать дальность....

    в следущей версии (1.0.0) будут добавлены ядерные бомбардировщики... будут улучшаться... поршневой, реактивный, стэлс.... по характеристикам будут соответствовать обычным, только одноразовые и дороже...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    А почему одноразовые? Ведь можно прилететь на аэродром
    и погрузить бомбу? И еще. Вы не могли бы сделать
    БМ 2Т «Сталкер»? И вам может понадобиться. Ведь
    это Стелс-БМР скажем так.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  18. #18
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    <div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 20.1.2010, 22:33) [snapback]322587[/snapback]</div>
    А почему одноразовые? Ведь можно прилететь на аэродром
    и погрузить бомбу?[/b]
    да, но... баланс игры...

    <div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 20.1.2010, 22:33) [snapback]322587[/snapback]</div>
    И еще. Вы не могли бы сделать
    БМ 2Т «Сталкер»? И вам может понадобиться. Ведь
    это Стелс-БМР скажем так.[/b]
    я модели не делаю... подправить не много могу, а делать не умею... =)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Ладно. Я уже попросил AsioAsioAsio.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  20. #20
    извиняюсь за ламерский вопрос) а мод нельзя как-то втиснуть в саму циву, дабы он дополнил существующие данные по юнитам. или это очень сложно? просто мод действительно интересный, но так хочеца новых юнитов и шоп мод беттер аи работал

    и есть поддержка боле 18-ти цив?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 12 из 67 ПерваяПервая ... 21112132262 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-2
    от Snake_B в разделе Морозилка
    Ответов: 174
    Новое: 20.07.2015, 08:29
  2. Доработанные юниты (для мододелов)
    от Snake_B в разделе RedForce.SB
    Ответов: 11
    Новое: 17.11.2013, 05:54
  3. Разработка мода (все пожелания сюда)
    от Sylexz в разделе Civilization Universalis
    Ответов: 10
    Новое: 01.08.2013, 20:07
  4. Общая игра-сосиска для мода RedForce SCGRF-1
    от Snake_B в разделе Завершенные игры
    Ответов: 98
    Новое: 19.01.2011, 19:52
  5. Пара вопросов по развитию
    от Esu в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 25
    Новое: 15.04.2005, 09:16

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters