Цитата Сообщение от Леонид1 Посмотреть сообщение
по деньгам специалистов здания бонус дают - а вот по науке различные здания по специалистам прибавку не дают, нужно как то подправить!
не думаю, что это критично... больше денег, больше % на науку..

Цитата Сообщение от Леонид1 Посмотреть сообщение
можно ли сделать что бы теология давала распространение других религий ( у ии любимая парадигма - так как даёт +2 опыта юнитам)? а то если основываешь или захватываешь священный город - не распространить веру, из за этого не мало по золоту потери!
нет, по моему нельзя..

Цитата Сообщение от Леонид1 Посмотреть сообщение
немало наций с уникальным юнитом рыцарь, но у них сила не 10 а 9! у некоторых бонус на юниты - но ведь у противника не одного вида войска! можно сделать что бы у них сила была больше? например у нации византии "рыцарь" сила 12 а не 10!
например византия это не нация добавленная в моде..

Цитата Сообщение от Леонид1 Посмотреть сообщение
можно ли сделать что бы юнит рыцарь появлялся по техе раньше? а то от техи гильдии до техи порох (пороховых юнитов) "рукой подать"!
можно настроить юнитов, которые потом улучшаются в рыцарей... как-то так..

Цитата Сообщение от Леонид1 Посмотреть сообщение
достигая могущества по миру и имея много вассалов - очень часто ии не хочет давать дань - а когда начинаешь захватывать города быстро "просаживает" золото - можно как то исправить это?
я думаю ты тоже не часто им деньги даешь, не?

Цитата Сообщение от Леонид1 Посмотреть сообщение
можно ли юнит ранняя пушка сделать по молоткам немного дешевле? например (на скорости марафон 2900) мушкетёр 160 молотков и сила 9, рыцарь 180 молотков и сила 10 и ранняя пушка 180 молотков и сила 8
её плюсы, это не сила же..

Цитата Сообщение от Леонид1 Посмотреть сообщение
и ещё такой вопрос - у камнемёта -16% ущерба бомбардировки за ход, у ранней пушки -8%, а у пушки -12%! наверно более современное осадное оружие должно посильней "бомбить" или не так?)
камнемет и пушка из оригинальной игры.. наверно у них сила отличается, например..