Цитата Сообщение от Andera412 Посмотреть сообщение
Итак, перейдем к делу предлагаю защитным юнитам, скажем, категории лучников, рифлману, автопматчикам, и.т.д... добавить возможность строить в городе казармы (делается в unitinfos.xml) или добавить спец. здание "гарнизон" специально для этой цели.
Можно добавить таким быстро стареющим юнитом, как дуболомы, кавалерия и.т.д присоединяться к городу в качестве воен. инструкторов (НЕ великих генералов)(Добавленные в Specialistinfos.хмл инструкторы дают всего 0.5 или 0.25 хр построенным юнитам)
ну. на это дело есть улучшение юнитов.. а так игрок начнет города накачивать и убер-юнитов делать... не?
ты бы добавил такое сам и отписался, как на это комп реагирует.. сложнее-проще играть, чем игра отличается..
теория, это хорошо, но надо бы тесты..

Цитата Сообщение от Andera412 Посмотреть сообщение
Сейчас работаю над украинским артстайлом. Стоит ли его адаптировать под редфорс, примите ли?
именно в мод встраивать не буду.. есть отдельный арт-стайл для украины, россии, белоруссии.. этого хватит..
но если сделаешь как ВДК, то добавлю..

Цитата Сообщение от Andera412 Посмотреть сообщение
По поводу ВДК Ядерное оружие:
Можно ограничить число ракет в мире и/или стране определенным кол-вом. (unitclassinfos.xml)
Наложить дополнительное содержание на ракеты (iExtraCost в civ4unitintos.xml)
вот тут не знаю.. если vovan66 посчитает нужным.. я последнее время все меньше и меньше ядерками пользуюсь..