В сатрой доброй CIV3 была хорошая фишка - минималное кол-во ходов исследования науки,
ставишь 10 или 7 ходов и получаешь равномерное развитие по эпохам - (в освободившееся время успевают отстраиваться здания, наниматься юниты и всё это ускоряется на освободимшиеся деньги от науки)

Но в 4-й циве такого не позволяют, только 4 скорости развития, выбираем например - Эпопею и что получаем - дорогие науки, здания, юниты рабочие строят долго и в чём же выигрышь?


Больше ходов?

Дальше доплывём, дойдем (за одну эпоху), больше манёвров во время войны зделаем? И всё?

Вот если бы наука только наука дорогой или ограниченной по времени
было бы совсем другое дело
Но в 4-й дают только создание собственной карты а как же быть со сценариями?