+ Ответить в теме
Страница 18 из 21 ПерваяПервая ... 8171819 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 341 по 360 из 405

Тема: Шестой Сетевой Турнир

  1. #341
    2 Monster

    Даже не знаю, что тебе ответить. Честно скажу, я свое турнирное положение не анализировал и скорее всего не буду. Играю сугубо для удовольствия.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  2. #342
    <div class='quotetop'>Цитата(Vox * 2.6.2008, 14:05) [snapback]249513[/snapback]</div>
    Фронт был на ранине в этом главное отличие... но тми юнитов в 2 раза больше. Одних катапульт штук 8.
    [/b]
    На равнине конечно, но там за 100 верст атака засекалась, поэтому идти туда можно было только при 2-3х кратном преимуществе.. да и кат у тебя было море, я это все видел и поэтому не лез особо..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

  3. #343
    Король


    Регистрация
    11.04.2004
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    1,971
    Мой комментарий игры с JuraChub&#39;om тоже стерся, попробую еще раз Скажу что 2 главные причины поражения - ошибка с выбором нации (ждал ягуаров, но на самом деле не экспансионистом шансов практически нет) и то что я катастрофически не успевал ходить - 2 из 3 рабочих я так и потерял - не успел увезти их из под боя. Решаюшим стало появление длиннолуков и то, что я не смог правильно на него прореагировать. Имея железо, я забыл переключиться на производство мечей. Не скажу, что противник играл очень сильно - получив колоссальное преимущество на старте, из-за моих ошибок, он вел игру так, что у меня все время были шансы. Вначале я недооценил колесницы (пара луков ушло в контр-атаку, еще пару не достроил в итоге когда решил что необходимо атаковать иначе просто плохо, то не очень хороший рендом и пары луков мне и не хватило, чтоб добить. После потеря 2х рабов (первого коляска из темноты съела), разрушение слонов и экстренный слейв новых луков - серъезнейшее отставание в развитии (пиша была только в столице). Был момент когда все могло закончиться - вскоре после получения Генерала, 2 коляски делали вилку на оба мои города, у меня же в каждом было по луку (в том числе генеральский). Так как ситуация с игрой в целом была ясной, то я рискнул и оба моих лука победили процентах на 30. Потом был момент когда я не успел пойти - начать строить лук в столице и я даже написал гг, но потом сообразил, что генеральский лук достает коляску напавшую на столицу через холм и 2 дороги. Опять победа. В итоге к 100 ходу у меня был не самый плохой Генерал. Однако я его зачем-то просто так слил - заранее зная что солью, я единственный раз за игру нажал кнтр-с, чтобы хоть память о нем осталась . Кстати, 2й мой генерал умер сразу же как появился - проатаковав в конце хода и неожиданно победив, я не успел его достаточным образом прикрыть... В конце ключевым стал момент, когда я не успев походить оставил раба и 3х юнитов на равнине под боем. Учитывая качественный перевес в юнитах у противника, и отсутствие кол-ного у меня. слив юнитов просто так быо очень ощутимым. В самом конце я крайне неудачно проатаковал мини-стек из 3х мечей, топора и ДЛа, который безнаказанно рушил улучшения возле моей столицы, и не успел увести из под боя очередного - 4го раба возле фронтового города. Решил дальше не мучаться
    Миниатюры Миниатюры 1.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #344
    Terminik (Khmer) - IL2T (Zulu)
    Mirror
    Старт выдался очень бедный. Бродили ходов 5. Я побрёл вперёд, Ил - назад. Я нашёл овец, Ил - пшеницу и золото. Весьма скоро выяснилось, что бронза на карте отсутствует. Для меня это значило, что, благодаря золоту, Ил иссследует железо намного раньше меня. Я быстро срубил сеттлера ии поселился у лошадей, начал строить и рубать коляски. В это время Ил пришёл ко мне в гости дубом, я не хотел светить коляски и попробовал выбить его, но трёх дубов, увы, не хватило затем ещё два кряду поражения при 70% и план блицкрига провалился Вскоре и темноты вынырнули два импа, у меня были луки но стояли на холмах через клетку от города, в городе было две коляски и следующим ходом слейвился дуб и тут я, видимо от разочарования, откровенно протупил - атаковал импа одной коляской. В 40% отскока я опять не попал и следующим ходом город был взять. В то же время я закончил Оракул, взял железо, но его не оказалось в границах моих городов и я сдался.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  5. #345
    Игра №5
    Termitnik (Кхмеры) - пароль gg;
    IL2T (Зулусы) - пароль sd54.

    Играли с нормальной скоростью на мирроре.

    Termitnik сдался в 800ВС (64й ход).

    Карта нам попалась мягко говоря странноватая. Во-первых родились мы в джунглях с пустынями севернее и джунглями южнее.
    Оба ходили 5 или 6 ходов и основали столицы в один ход. Я пошел к краю карты, Termitnik пошел в центр.
    Я поселился около пшеницы и золота, а Termitnik около зеленых овец + три холма (и красок под джунглями). Меди на карте не оказалось, второй город поставили одинаково около лошадей (там еще были кукуруза+мрамор). Я основал с основанием второго города Индуизм, Termitnik чуть позже Буддизм. Правда, его идея была в том, чтобы строить Оракул.
    Боевые действия шли с некоторым перекосом рендома в мою пользу. Три дуба не смогли завалить моего первого дуба прорвавшегося к столице Termitnikа. Дальше коляска разбилась об окопанного в лесу дуба. Благодаря этому, стычки в основном проходили на его стороне карты.
    Стартовое золото позволило мне быстрее открыть железо, ну и собственно основать город на нем.
    К производству колясок добавились импи. Termitnik построил Оракул и взял им железо. В это время мои импи снесли передовой (третий) город Кхмеров.

    Здесь Termitnik сказал gg.

    Финальный сейв.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #346
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Игра №5Termitnik (Кхмеры) - пароль gg;[/b]
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Termitnik сдался[/b]
    Вот и не верь в приметы и всякую нумерологию, магию имён.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  7. #347
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    пароль gg;[/b]
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Вот и не верь в приметы[/b]
    а какая тут примета? ведь gg может в конце и победитель написать... ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #348
    <div class='quotetop'>Цитата(Budda * 5.6.2008, 0:00) [snapback]249673[/snapback]</div>
    а какая тут примета? ведь gg может в конце и победитель написать... ?
    [/b]
    первым всегда пишет проигравший..а только потом - победитель
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    International Ladder - Старейшина Команды RUS

  9. #349
    2Hawk: почитай "Диагностика кармы" (Н.С. Лазарев).

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    первым всегда пишет проигравший..а только потом - победитель [/b]
    таки да
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #350
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    2Hawk: почитай "Диагностика кармы"[/b]
    Думаешь стоит?

    Если про прЫметы и суеверия, то спасибо - недосуг. Церковь сильно против суеверия - я с ней солидарен
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  11. #351
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Если про прЫметы и суеверия[/b]
    нет

    Но если единственная твоя общая часть с церковью - неприязнь к суевериям - думаю, почитать стоит. Тем более, что книга не большая, страниц 150-200. Там о "глубинных законах вселенной", я правда уже толком подробоностей не помню, но думаю, что даже свято-религиозным людям надо её как минимум просмотреть (чтобы знать "противника"), а тем кто ищет ответы на философские вопросы, книга как минимум даст пищу для размышлений и направление для дальнейшего поиска.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #352
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Там о "глубинных законах вселенной[/b]
    а как они с Христом соотносятся?!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #353
    Я не говорил, что "глубинные законы вселенной" соотносятся с Христом. А про религию упомянул по той причине, что карма - это то, существование чего категорически отрицает религия, а если быть точнее выражает этот термин (точнее понятие, категорию, не знаю, как правильнее сказать) другими словами. Я бы поразглагольствовал на эту тему, но не хочу получить "отрицательную карму" в виде наказания модеров за флуд, поэтому, давайте прикроем эту тему. Лучше почитать книгу...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #354
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Я бы поразглагольствовал на эту тему, но не хочу получить "отрицательную карму" в виде наказания модеров за флуд[/b]
    Флуда на нашфанатиках нет. Тьфу, ошибся - нету не флуда а оффтопа
    Но ПМСМ не слишком большая разница в тяжести преступления

    // Не засоряйте тему пожалуйста, а то отчетов не найдешь.
    Неро
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  15. #355
    Игра №9

    Dr Gobbels (Зулусы) - пароль ups;
    IL2T (Зулусы) - пароль yu89.

    Играли с нормальной скоростью на мирроре.

    Dr Gobbels сдался в 1160ВС (71й ход).

    Карта, как и в моей прошлой игре, сгенерировалась без видимых ресурсов на стартовой позиции рядом с краем карты (хоть не джунгли со всех сторон ). Dr Gobbels основал город на первый ход, я пошел бродить и поселился через пару ходов около пшеницы в чуть лучшем месте .
    Медь на карте была, но практически на середине карты, притом что нашим скаутам не повезло ее засечь при начальной фазе разведки территории.
    Также были лошади, причем строго под столицей Dr Gobbels. Мне пришлось отвлечься на луки и немного понервничать в ожидании его колясок. Однако я без проблем смог основать город даже не на лошадях, а рядом с ними (повыгоднее место), подключить лошадей и построить луков.
    В итоге когда пришла одна (!) коляска Dr Gobbels ее встретили лук и две мои коляски.
    Дальше я начал строить первую волну колясок. Учитывая график силы Dr Gobbels коляски я разделил на две группы по три штуки. Одни пошли к его второму городу (район моей столицы) вторые чуть отставая к его столице.
    Как только была обнаружена медь, туда была снаряжена экспедиция, тянуть туда дорогу было далеко, но там было много леса, поэтому я рассчитывал отбиватся "деревянными" юнитами.
    Однако никаких значимых сил и даже разведчиков я не встретил.
    Более того был удивлен, что район меди никак не контролируется.
    В итоге мой передовой отряд был замечен, только когда подошел практически в стенам второго города.
    Поменяв юниты пара моих сильно побитых коляскок стала отступать на лечение.
    Dr Gobbels направил пару колясок им вслед и это была решающая ошибка, так столица осталась без защиты. Вторая половинка моих сил вышла к пустой столице и снесла ее.

    Через ход Доктор попытался контратаковать мои коляски: однако одна его коляска отскочила, а другая погибла. И он сдался. Не знаю были ли ресурсы защиты в этот момент, но он успел открыть железо и поселится рядом с ним.

    З.Ы. А мой город на меди готовился строить первого импа

    Финальный сейв.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #356
    Божество

    Аватар для Vox


    Регистрация
    07.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    12,488
    Попытались доиграть с Уралом. Рандом был чрезвычайно неудачен, поэтому аосле 2х ходов я сдался.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    It's the first day of the rest of my life

  17. #357
    8 Тур
    Игра 87. Ural - Vox


    Карта - внутреннее море с инверсией, скорость нормальная, таймер средний, походовка.
    Оба выбрали Шаку. На старте были зеленые овцы, желтый холм и пойма. Бронзы на карте не оказалось, но были лошади недалеко от столицы. Вокс свой первый город туда и поставил. Я же рискнул и повел своего поселенца чуть дальше, чтобы подключить камень, а вторым уже подключал лошадей. За это на нормальной скорости можно было и наказать, но большое расстояние видимо отбило охоту у Вокса слевить коляски и рашить. Тут мне пофартило и в столице вылезло серебро. Так что я без особого напряга сделал крюк к железу через кладку, рыбу и луки. Железо оказалось всего одно и довольно далеко от столицы, так что, учитывая инверсию, было не совсем понятно, где свое, а где чужое. Я повел поселенца как мне показалось к своему, но там уже стоял город Вокса. Пришлось ставить город там, где застигло иеня это неприятное известие ибо тянуть через всю карту поселенца было очень долго. К этому времени я построил Стоун и Стену и начал учить ВЕ. Игра могла оказаться острее, если бы Вокс поставил свой город прямо на железо, но он ради производства поставил рядом на желтый холм и не успел построить ни шахту, ни дорогу. Мои коляски и лук несколько ходов мешали рабочим, а когда железо было подключено, к месту событий добрались конелуки. Пророком я запустил ЗВ, доучивал Монархию и планировал через ходов 10 построить Оракул и взять Феодализм. Поэтому железо не стал подключать, уж больно оно далеко было. Как только мои конелуки снесли железо, Вокс сдался.
    Спасибо за игру
    [attachmentid=3874]
    мой пароль - civ4
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #358
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    и в столице вылезло серебро[/b]
    Ты хочешь сказать, под одной из шахт возле столицы, да?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #359
    <div class='quotetop'>Цитата(Budda * 11.6.2008, 10:57) [snapback]250348[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    и в столице вылезло серебро[/b]
    Ты хочешь сказать, под одной из шахт возле столицы, да?
    [/b][/quote]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #360


    8 Тур (02.06 - 08.06)
    Группа J
    Игра 96. Egorchik - Vigo
    Шака (Зулусы) - Август Цезарь (Рим)
    Vigo сдался на 108 ходу
    Карта: LD_Inversed_Inland_Sea
    Настройки турнирные: походовка, таймер медленный, скорость нормальная.

    Появились: я на 10, Vigo на 4. Оба поставили столицу на месте, получив в радиусе золото на равнинном холме и коров, было еще 5 холмов (2 равнинных). Отправил скаута по южному пути в гости к римлянам - тот на полдороги встретил воина Vigo, сигнализировал об этом и продолжил свой путь. Добежав до столицы Цезаря, разведчик бездарно погиб под дубинкой второго римского воина. Учитывая, что на юге у меня было много лесов, пришлось в спешном порядке изучить Луки и как раз к приходу воина Vigo был построен лучник, который и подстрелил вражеского лазутчика. Своего первого воина я отправил по северному пути - по дороге был встречен воин Vigo, который довольно смело пытался проскочить мимо прямо по равнине, за что и был забит до смерти дубинкой моего звездного воина (68%) - благодаря этому подвигу получил еще и прокачку против пехоты. Подлечившись, герой продолжил свой путь и пришел к границам Vigo как раз тогда, когда римляне построили второй город около меди. Поманеврировав, мой воин подобрался к новоиспеченному городу римлян, когда туда зашел 1 воин Vigo. Без всяких сомнений город был атакован и разрушен (68%), истекающий кровью герой еще успел снести шахту на меди, после чего погиб под дубинками прибежавших римских воинов - но слава о его подвиге осталась в веках.
    К слову о ресурсах: были медь (одна из них в 5 клетках от столицы) и железо (одно из них в 3 клетках от столицы), а вот лошадей и слонов бог не послал. Лишив Vigo города и поставив свой второй город на меди, я занялся чудостроением - были построены Стоун, Оракул (взял Литье - думал, что могут пригодиться арбалетчики против преторов) и Стена.
    К этому времени, график римского пауэра просигналил, что Vigo не только открыл железо, но и начал производство преторов, поэтому было принято решение о переходе к активной игре. Были построены 2 импа для разведки южного и северного направлений, основаны еще 2 города и началось массовое производство секир со звездой и прокачкой против пехоты. Мой дозорный воин, теснимый на северном направлении двумя воинами Vigo, успел заметить где римляне основали третий город - на 2 по часам (второй они поставили на месте снесенного у меди - на 3). Северный имп тайными тропами прокрался к городу и (о, чудо!) не обнаружил там гарнизона - город был разрушен.
    Тем временем, на глазах у южного импа и родившегося у меня шпиона (который топал в римскую столицу) Vigo основал город на юге (на 5), причем в нем уже кучковались преторы. Правда к городу спешили две моих секиры, которые сходу уничтожили 2х преторианцев (73%) захватив рабочего. Оставшись с одним претором в городе против двух моих (хоть и раненых) секир и целого импа, Vigo сдался.
    (После сдачи Vigo, мы продолжили еще немного игру - через ход я снес город без потерь...)
    Спасибо за игру!

    Финальный сейв (мой пароль: 55):
    http://ladder.civfanatics.ru/saves/t...06/game096.zip
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 18 из 21 ПерваяПервая ... 8171819 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters