+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 47

Тема: Обсуждение игр из Видеороликов.

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Уже посмотрел первую часть. Ну команда противников конечно тупит, но и у тебя игра не сильно аггресивная. Я ожидал увидеть жесткий террор.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Перезалей, пожалуйста.[/b]
    ок. Но это часа полтора...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 25.3.2008, 18:58) [snapback]241272[/snapback]</div>
    Уже посмотрел первую часть. Ну команда противников конечно тупит, но и у тебя игра не сильно аггресивная. Я ожидал увидеть жесткий террор.
    [/b]
    На самом деле у меня не было возможности выбирать между играми, какие выкладывать. Первая, которую я записывал обламалась, по-моему, потому что я ставил запись на паузу. Вторая - вот, записалась. Если бы проиграли, я бы все равно скорее всего выложил ролик.

    Вообще я так не играю и убеждаю всех, что по 6 городов строить нельзя. Просто территория уж больно хорошая и соперники вокруг пассивные. Я немного пользовался тем, что longhorn аггрессивно играть не умеет.

    Если сравнивать составы, то противники объективно гораздо сильнее, я не знаю, почему они так тупили. Я даже в начале игры начал было писать команде, что надеюсь, что они сделают все возможное для победы, так как противник силен, но передумал, чтобы не деморализовывать

    Цель ролика - передать атмосферу обычного ladder teamer&#39;а, показать, как оно на самом деле. Ошибок я наделал море, отвлекался от экрана много на телефон, входную дверь и т.д, поэтому получилось весьма скомкано. Это видно по тому, как я делал разведку сеттлером или прокачал 5 копий на защиту леса
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  3. #3

  4. #4
    Досмотрел до конца. Собрал ты стек конечно внушительный. От такого даже в двоем тяжело было бы отпинаться. А вот у соперников было очень мало войск, только синий более-менее настроил кучу. Вот только слил он свои войска как-то не согласовано с желтым. Могли бы с двух сторон одновременно напасть и отбить город-другой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    6 городов омг!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  6. #6
    Игра 5х5 Средневековье
    Игра 1х1 Зеркало

    Нашему вниманию предлагаются еще 2 ролика с играми. Дабы не засорять тему "Видеопрохождения", где предполагается обсуждать технические детали записи и компрессии игрового видео, хочу сделать несколько комментариев по поводу самих игр и игровых моментов.

    По поводу 1х1 игры, соперник был очень титулованный поэтому я и решил записать дуэльку, но все оказалось существенно проще, так как, видимо, противник был не в духе.
    Старт был коварный, так как не очень-то хотелось привязываться к неорошенной кукурузе, но это могла быть единственная еда в округе, как и вышло.
    Было 2 вариант селиться на холм вперед или на слонов назад. Поскольку он был Токугавой и стартовал с аггрессивным дубом, а я был неагрессивным, да еще и со скаутом, мне было спокойней сзади, плюс я не терял ход, который потерял бы при заходе на холм, и мог спокойно начинать с рабочего, учитывая экспансивность.

    Далее логично было идти к Лукам, так как иметь дело даже с дубами не хотелось, но вообще Току может себе позволить срубить быстрый барак и строить защитных луков, чем мог меня серьезно напрячь. Не знаю, почему Томми этого не делал. Первым дубом он потерял несколько ходов для разведки, поэтому пришел очень поздно. Дальше он строил дубов до тех пор, пока его границы расширялись, чтобы переключиться на кукурузу и расти. Он вполне логично поселился на холме.
    Бронзу он вероятно не видел, в то время как я скаутом облазил всю карту.
    Ошибки противника очевидны:
    -не учил луков;
    -позиционно уступил выгодных лесохолм, только чтобы убить скаута, который был мне уже не особо нужен;
    -ну и дальше нападал единственным воином на лука на лесохолме - какой-то отчаянный шаг, который стоил ему моментально воина и 2-х рабочих. Единственно, что я думаю, что там мог строиться лук, хотя, вроде бы там воин недавно появлялся. Ну и в конце хода я собирался напасть нижним луком, чтобы сразу прокачаться в начале хода(фриза нет, так как лук стоит на месте), получилось что я взял его город.

    Игра 5х5 прошла для меня в спокойном темпе. Собственно это было обусловлено тем, что я был не на фронте. На внутреннем море в таких играх, да и вообще на внутреннем море часто играют в "отжор". Старался делать максимально продуманный микроменеджмент.
    В изучение наук я особо не лез. Честно говоря, не вижу смысла в Инженерии до Гильдий, в Госслужбе вовсе, но спорить не стал. Часто лучше пойти на уступки союзникам, чем деморализовывать их спорами. Тем более, что игра хоть и командная, но не клановая и не особо значимая.
    В общем к моменту изобретения Гильдий был готов строить рыцарей полным ходом. Если бы атака успехом не увенчалась, то я собирался уже просить золото и строить Шведрагон для Теократии. Были бы рыцари с 3-мя прокачками. Потом был бы порох и мушкеты. Но командные игры очень часто заканчиваются выносом 1 противника.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  7. #7
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    В изучение наук я особо не лез. Честно говоря, не вижу смысла в Инженерии до Гильдий, в Госслужбе вовсе, но спорить не стал. Часто лучше пойти на уступки союзникам, чем деморализовывать их спорами. Тем более, что игра хоть и командная, но не клановая и не особо значимая.[/b]
    Меня тоже удивило, что вы не пошли на Гильдии сразу. К тому же там еще ВИ могут ускорять техи. Также не ясно чем занимался красный, к моменту когда у тебя было 20+ коннеулуков он сделал только 3-4. Фронотовик тоже как-то медлил. Понятно, что ему тяжелее всех, но 5 кат мог бы и собрать к твоему приходу. Вы бы тогда взяли бы и передовой город тоже. Также странно, что не пришла помощь к синему. Он же имел ходов 5 в запасе, мог бы и позвать кого-то, прикрыть тыл.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    <div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 28.3.2008, 22:17) [snapback]241979[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    В изучение наук я особо не лез. Честно говоря, не вижу смысла в Инженерии до Гильдий, в Госслужбе вовсе, но спорить не стал. Часто лучше пойти на уступки союзникам, чем деморализовывать их спорами. Тем более, что игра хоть и командная, но не клановая и не особо значимая.[/b]
    Меня тоже удивило, что вы не пошли на Гильдии сразу. К тому же там еще ВИ могут ускорять техи. Также не ясно чем занимался красный, к моменту когда у тебя было 20+ коннеулуков он сделал только 3-4. Фронотовик тоже как-то медлил. Понятно, что ему тяжелее всех, но 5 кат мог бы и собрать к твоему приходу. Вы бы тогда взяли бы и передовой город тоже. Также странно, что не пришла помощь к синему. Он же имел ходов 5 в запасе, мог бы и позвать кого-то, прикрыть тыл.
    [/b][/quote]
    ВИ могут ускорить Машины, дальше они идут на Инженерию. Но у нас не было философа, а фронтовик вырастил ВА, растить кровь из носу еще одного спеца - накладно. Да и вырастить 100% инженера вторым ВЛ практически невозможно.

    Красный - Металлиан по началу слал юнитов вниз, без дороги, как-то неорганизованно вообще. Изначально он даже пытался меня подбить идти на нижнего противника, что было бы, наверное, верхом тупости.

    Синему игроку помогали скорее всего, просто передавали юнитами. Вообще развитие их команды было еще более коряво засчет того, что они сразу изучали Госслужбу. То есть это им позволило выйграть несколько ходов с Гильдиями, но не позволило сделать достаточное производство. Так вот, я полагаю, что несколько рыцарей синий игрок получил в подарок, но совсем чуть-чуть. Противники делали акцент на нижний фланг. Там хвачи и длиннолуки шли в активный прессинг , а это хорошая приманка для рыцарей, видимо, они пожадничали.

    Когда я обдумывал последний удар - вилку, я практически решил в любом случае бить столицу, так как в задний город мог запрыгнуть средний игрок, и мог запрыгнуть неслабо, если они учесть, что в какой-то момент они должны были сообразить, что дело - дрянь. Ну и фронт я отрезал, так что оттуда особо помощь прийти не могла, да и вряд ли особое желание возникало.

    Основная ошибка синего - непонятный город, который мы снесли в первую очередь, ну и строго защитные юниты конечно, что они даже стек нашего фронтовика не могли вынести.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  9. #9
    Полководец


    Регистрация
    31.03.2007
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    381
    5х5: Насчет построек имхо в орлеане лучше бы сеттлера пропустить вперед кузни, ведь от нее толку особо не было (леса уже почти не осталось да и чистых молотков город давал мало). А на бюрократию из вашей команды только двое перешли.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    <div align="center">Дополнительная информация на главном экране Civ4 Bts | Колонизация
    Обучающие видеозаписи игр</div>

  10. #10
    Еще хочется отметить некоторую бестолоковость некоторых городов, вроде того, который пол игры строил монумент для подключения единственного ресурса на 3 еды и обрабатывал тайл 2еды/0производство. Я специально границы не расширял до поры, чтобы показать, что можно обходиться и без этого, причем эффективно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  11. #11
    CTON1 269.3мб
    Предупреждаю, игра достаточно пассивная, так как соперники попались слабые, а карта standart для 6 человек - явно перебор, но выбирать не из чего. Вот так примерно должно быть, особенно если дают развиваться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  12. #12
    Полководец


    Регистрация
    31.03.2007
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    381
    OT4E, а можно обьяснить как из ниуткуда взялось 214 молотков на зевса?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    <div align="center">Дополнительная информация на главном экране Civ4 Bts | Колонизация
    Обучающие видеозаписи игр</div>

  13. #13
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    Срубил наверное.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  14. #14
    Полководец


    Регистрация
    31.03.2007
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    381
    Да, там действительно срубилось 5 лесов, но не в тот же ход, а леса рубились постепенно в то время как город стоял на монетах.
    То есть, как я понимаю, если город стоит на wealth то рубка не идет на монеты, а сохраняется до следующей стройки? И верно ли тоже самое с колбами?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    <div align="center">Дополнительная информация на главном экране Civ4 Bts | Колонизация
    Обучающие видеозаписи игр</div>

  15. #15
    <div class='quotetop'>Цитата(Dimon_157 * 30.3.2008, 23:43) [snapback]242316[/snapback]</div>
    Да, там действительно срубилось 5 лесов, но не в тот же ход, а леса рубились постепенно в то время как город стоял на монетах.
    То есть, как я понимаю, если город стоит на wealth то рубка не идет на монеты, а сохраняется до следующей стройки? И верно ли тоже самое с колбами?
    [/b]
    Да, и даже с нотами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  16. #16
    вторая игра 5х5 лично для меня была интереснее первой.. может, что старт не античный, может еще что.. не понял, зачем строить в только что построенном городе кузницу.. Конечно, бонус от нее хороший, но и стоит она недешево, хотя, опять же - я почти не играл на быстрых скоростях.. уже потому, как успешно использовалось рабство, я понял, что быстрая скорость - это не Нормальная..

    понравилось обсуждение между игроками тактики и координации действий.. (имеется в виду зеленый игрок и Отче.. остальные были как-то пассивны) Конечно с местом для конелуков Отче лопухнулся - даже я без опыта игры это заметил.. хотя скорее предположил, чем заметил но с кем не бывает..

    БОлее всего отметил подставку юнита в последний момент на дорогу между вражескими городами, чтобы сбить подкрепление с "автоматического" пути.... а когда этот юнит - только что захваченный рабочий, так и вообще

    вообще красивая игра вышла, имхо.. по крайней мере верхний фланг..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Каждый человек имеет право на то, чтобы кому-то не нравиться.

    Hey, life’s a bitch and so is Civ sometimes!! ©

  17. #17
    <div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 31.3.2008, 10:58) [snapback]242349[/snapback]</div>
    вторая игра 5х5 лично для меня была интереснее первой.. может, что старт не античный, может еще что.. не понял, зачем строить в только что построенном городе кузницу.. Конечно, бонус от нее хороший, но и стоит она недешево, хотя, опять же - я почти не играл на быстрых скоростях.. уже потому, как успешно использовалось рабство, я понял, что быстрая скорость - это не Нормальная..
    [/b]
    Играют всегда на быстрой скорости, очень много опций ставится для экономии ВРЕМЕНИ. Никто не может позволить себе играть по 5 часов подряд, те кто могут играют Айроны, острова и т.д

    Кузницы я строил потому, что был индустриальным и в тылу. Если бы не был индустриальным, скорее всего не строил бы. Кузницы действуют на рабство.


    <div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 31.3.2008, 10:58) [snapback]242349[/snapback]</div>
    понравилось обсуждение между игроками тактики и координации действий.. (имеется в виду зеленый игрок и Отче.. остальные были как-то пассивны) Конечно с местом для конелуков Отче лопухнулся - даже я без опыта игры это заметил.. хотя скорее предположил, чем заметил но с кем не бывает..
    [/b]
    На самом деле просто нужно было пойти в конце хода, а не в начале, а так там все клетки просматривались, а нам надо было прыгнуть впритык к городу.
    Я почему-то решил, что раз 1 холм культурой отвоевали, то их видение сразу прекратилось вообще.

    В КТОНе прошу обратить внимание на количество анархий.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  18. #18
    посмотрел вчера КТОН... смотрел на удвоенной скорости, лишь иногда переходя на нормальную, чтобы рассмотреть, что где строится, и тд и тп... что можно сказать..... Монстр ты, Отче стратегию для КТОНа я, конечно, читал, но видеть ее в реале, где чуть не каждая вторая постройка - поселенец - это полный П.. вторая половина игры на удвоенной скорости так и вовсе была похожа на марш одержимого (без обид, я надеюсь ) расселение, строительство ферм, и всё время наступление-наступление-наступление.. при таком преимуществе по очкам, имхо, можно было расслабиться, окопаться и отъедаться потиху... а тут получилось как в анекдоте:
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Приехали в Канаду первые три иммигранта, англичанин, француз и
    украинец. Земли много, решили делить просто, где шапку каждый бросит там и его земля. Англичанин сел на коня проскакал пару часов, бросил шапку, сказав "здесь у меня будет пшеница и на парк еще хватит". Француз скакал часа 3-4, бросил шапку, сказав"здесь мне и на виноградники хватит и на цветы для моих любовниц."
    Украинец сел на коня и поскакал.. Скакал-скакал - до тех пор пока конь не упал. После этого побежал.. бежал 2 дня, после упал в изнеможении, приподнимается и из последних сил кидает вперед шапку: "А це пiд помiдори!!!"[/b]


    не очень понял, зачем обращать внимание на анархии... рабство, во время золотого века - наследное, крепостное и еще что-то там... в конце ЗВ - на бюрократию.... вроде все ?

    при такой дикой стратегии расселения и занятия побольше места опять же я не понял, почему ты не растил еще ВА ?? как мне казалось - самое прикольное было бы вырастить ВА, притащить на границу с Кельтами (вроде.. в общем на правый фланг) поселенца, нагло воткнуть его под прикрытием войск где-нить на холме и взорвать еще одного артиста, отхватив еще один нехилый кусок культуры.. как мне показалось - возможностей у тебя для этого было более чем достаточно....

    кстати, сколько не просматривал, и в обычном варианте и в ускоренном - нигде так и не заметил, когда же ты поставил в очередь на постройку Статую Зевса... но в принципе это неважно...

    Опять же не совсем понятно, почему ты не пресовал японца.. левый фланг вообще пассивный был до самого конца игры..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Каждый человек имеет право на то, чтобы кому-то не нравиться.

    Hey, life’s a bitch and so is Civ sometimes!! ©

  19. #19
    1. Расслабиться можно было, но я хотел отработать до конца все правильно,чтобы было понятно, как именно зарабатывают очки.

    2. Обратить внимание на Анархии, а не на смены власти. Так вот анархия всего одна: на рабство в начале игры.

    3. Для того чтобы растить еще ВА мне бы потребовалось перейти на касты, поставить толпы спецов. Я и так ждал ЗВ, чтобы избежать анархий. Потеря хода в конечном счете - это 70-100 очков. Артист дает не так много. И у меня был музыка, то есть я мог сделать сеттлер-бомбы без артиста.
    Вообще надо во всем знать меру, если переусердствовать, то можно просесть по войскам или науки или еще где-то. Баланс очень тонкий и его надо чувствовать, чтобы получить максимальный эффект.
    2 ВА вполне достаточно.

    4. Зевса я построил за 1 ход в итоге со срубленных молотков. Строил фактически ради шанса получения Артиста. Шанс был небольшой но сработал. Если бы я получил ВУ, то возможно имело бы смысл во время ЗВ переходить на касты и с голодом растить еще ВА.

    5. Нет смысла прессовать тех, кто на твою территорию не претендует. Я едва ли мог заселить больше, скорее надо было поплотнее селиться. Вообще война в КТОНе - это не самоцель, так как есть и риск удара с другой стороны, да и расходы на войну не очень-то оправданы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  20. #20
    кстати, какой вид сетевых баталий тебе больше всего нравится ??

    если можно, пораспространеннее и с комментами почему..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Каждый человек имеет право на то, чтобы кому-то не нравиться.

    Hey, life’s a bitch and so is Civ sometimes!! ©

+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters