+ Ответить в теме
Страница 5 из 7 ПерваяПервая ... 456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 126

Тема: Культурная победа

  1. #81
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Некто jesusin на их-фанатиках в последней статье по культурной победе утверждает, что культура здания удваивается каждые 1000 лет. Он ошибается?[/b]
    Я думаю, что ошибаешься ты, поскольку исусин - достаточно опытный игрок чтобы такого не утверждать.
    В следующий раз приводи, пожалуйста, точную цитату, а не ссылку на многостраничный текст - никто не будет выискивать там точную формулировку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  2. #82
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Я ошибся. Там было 2 статьи по культурной победе. И некто Levgre написал
    Example: Monument built at 2000 BC.
    2000-1000 BC: 25 turns at +1 = 25 culture
    1025BC-500 AD: 60 at +2 = 120 culture
    510AD-1500 AD: 75 at +4 = 400 culture
    total culture = 545. Round to 500.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #83
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Я ошибся. Там было 2 статьи по культурной победе. И некто Levgre написал
    Example: Monument built at 2000 BC.
    2000-1000 BC: 25 turns at +1 = 25 culture
    1025BC-500 AD: 60 at +2 = 120 culture
    510AD-1500 AD: 75 at +4 = 400 culture
    total culture = 545. Round to 500.[/b]
    Он неправ. И этот парень ничем особым не отметился.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  4. #84
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Если ставить выбор религии, муса будет брать ислам, и переходить в Ислам до конца игры. Как только можно, принимаем Ислам, и имеем Pleased до конца игры.
    И вообще Муса при открытии Либера, если никто еще не исследовал божественное право, берет эту технологию, и сразу переходит в ислам. Если шпионом сменить его религию на другую, он обратно перейдет на ислам, даже если городов с исламом меньше, чем по текущей религии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #85
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Какое оптимальное число городов, которые захватываем кечами у АИ? 4 или больше? Потому что при 5 городах не успеваю исследовать письменность, на 0 науки баланс еле-еле положительный. Или, может быть, не имеет смысл сохранять город, находящийся в радиусе более 15 клеток от столицы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #86
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    И вообще Муса при открытии Либера, если никто еще не исследовал божественное право, берет эту технологию, и сразу переходит в ислам. Если шпионом сменить его религию на другую, он обратно перейдет на ислам, даже если городов с исламом меньше, чем по текущей религии.[/b]
    Не уверен, что обязательно так - может, просто совпадение. У меня Лиза все время перескакивала с Индуизма на Иудаизм (основательница обоих) - я ее за 150 монет обратно переводил. Может, потому, что я давил на ее город - основатель Иудаизма - культурой. А любимая религия - Христианство, она была его основателем (в том же городе, что и Иудаизм) и имела во всех городах.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Какое оптимальное число городов, которые захватываем кечами у АИ? 4 или больше? Потому что при 5 городах не успеваю исследовать письменность, на 0 науки баланс еле-еле положительный. Или, может быть, не имеет смысл сохранять город, находящийся в радиусе более 15 клеток от столицы?[/b]
    Сколько можешь содержать. Затем я так рано и учу Горшки сам, хотя мог бы выменять. Я оставляю города с Едой для генерации Великих, заделки для ЛГ (еда и коттеджная земля) и ресурсами. В последней игре 2 последних города (один из них с Мрамором) стоили мне под 20 монет в ход, поэтому я строил везде Суды.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  7. #87
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Вот ссылка на мою игру, с промежуточными сэйвами и логом
    http://hof.civfanatics.net/civ4/game...?entryID=14527
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  8. #88
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Да, игра против 6 АИ намного легче, тк они ближе, и снижаются затраты на содржание, дипломатия упрощается.
    После постройки 4 кечей в столице я продолжаю строить кечей, но переставляю шахту на обработанный источник еды, затем росту до 3, переставляю на 2 золотые шахты. В других городах тоже строю кечей, рабочие строят дома возле рек. Правильно ли я делаю?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #89
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Более-менее да. Я прекращаю форсировать кечей в столице, когда остальные города подключаются. Коттеджи строю там, где они потом понадобятся (ЛГ) или не помешают (непищевые клетки вспомогательных городов)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  10. #90
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Непищевые клетки это в смысле не поймы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #91
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Непищевые клетки это в смысле не поймы?[/b]
    И не трава, на которой я планирую строить ферму. Впрочем, обычно свободного места хватает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  12. #92
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата(M[на]rsh[на]ll * 10.12.2008, 0:07) [snapback]271692[/snapback]</div>
    Я ошибся. Там было 2 статьи по культурной победе. И некто Levgre написал
    Example: Monument built at 2000 BC.
    2000-1000 BC: 25 turns at +1 = 25 culture
    1025BC-500 AD: 60 at +2 = 120 culture
    510AD-1500 AD: 75 at +4 = 400 culture
    total culture = 545. Round to 500.
    [/b]
    Ты неверно понял автора. Он просто предполагает Free Speech после 500НЭ (и, следовательно, удвоение культуры за счет бонуса цивика).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  13. #93
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Тогда откуда удвоение культуры монумента? Разве это религиозное здание?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #94
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    При чем тут религиозные здания? 2 эффекта: 1000 летний юбилей в 1000 до НЭ и Свобода Слова в 500НЭ. Анализ у автора скудный, эффекта от соборов нет, например.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  15. #95
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    В общем, попробовал сыграть несколько игр. До пирамид не доиграл ни разу.
    Из игр сделал выводы
    1. Не надо ставить возможность выбора религии. Христиане будут против инков. Итак -2 за объявление войны друзьям. В лучшей моей игре были снесены 2.5 нации, построен Оракул, достраивались пирамиды, но прибежала Вика с топорами при отношениях -1.
    2. Даже если на иерритории инков медь, следует клепать кечей.
    3. Легче застрелится, чем взять город на холме или со стенами, а уж тем более гос. религии.
    4. Если рендом против тебя, значит не судьба
    5. Оракул может быть построен АИ в 2300 до нэ
    6. Пока построю рабочего+4 кеча, у АИ уже могут быть коляски
    7. Глупый АИ любит строить рабочего в 2-х городах, поэтому иногда 2 город так и не вырастает
    8. Атаковать необходимо всегда сначала столицу
    9. Свод всегда выменивается на Алфавит
    10. После сноса 2 соперника-минимум 3 религии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #96
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Ура! 2000 BC, 8 городов, суды, алфавит, 3.5 соперника, 3 из них моей религии, 4-Ганди с 3 городами. Вывод: при удачном рендоме этап 1 выполняется даже при игре таких непрофи, как я.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #97
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Ганди был прикончен, победа в 1245 году, 250 К очков.
    Построил мало коттеджей, надеялся на водные клетки, в итоге ползунок культуры был только на 70-80%.
    Лиза основала буддизм, все оставшиеся 4 нации были буддистами. В итоге я всего на пару ходов опередил англию с либером, так как их скорость исследования примерно в 2 раза превысшала мою. При таких условиях о недострое чудес не могло быть и речи: я просто не успевал брать необходимые технологии. Всего собрано 5 религий.
    В общем, любой ламер может победить при таких условиях в районе 1200-1400 гг. Многое (научный потенциал соперников, количество дошедших религий) зависит только от удачи.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #98
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Поздравляю! Засылай в ХоФ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  19. #99
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Уже отправил. Кстати, если примут сейв, у меня будет 1 место по очкам в ранге культурная победа карта Small.
    Я ни основал ни одного города, захватил 3 английских города (Виктория), 3 американских города, 2 города Ганди, разрушил 2 города Ганди. Когда поставил на культуру, ко мне присоединились еще 3 или 4 города. В итоге чудом не победил на голосовании по апостольскому дворцу.
    В общем, кечуа-мегачит. Может, стоить погамать культуру Цезарем? Хотя будет сверхтрудно построить Оракул.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #100
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396


    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Может, стоить погамать культуру Цезарем?[/b]
    Не вижу особого смысла.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

+ Ответить в теме
Страница 5 из 7 ПерваяПервая ... 456 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters