<div class='quotetop'>Цитата(Vox * 24.3.2008, 15:49) [snapback]241061[/snapback]</div>
Принипиально или нет, но ходить и главное - принимать решение - должен только один. В начале игры мы декларировали принцип организованной анархии, заключающийся в регулярной смене правителей. Но в рамках своего периода правления игрок является полновластным хозяином ситуации. Мне кажется наш способ игры сейчас пошел в несколько другом направлении.
Я, пожалуй, пока что воздержусь от ходопроизводства...
[/b]
Мне что ли тоже воздержатся Дипломатию уже не тяну!

Согласись, что принцип принятия решений зависит от активности в команде!?
В нашей ситуации несколько ходов без обсуждения означают, что либо правитель стал деспотом на неопределнный срок, либо что часть решений будут впоследствии неверно истолкованны или не выполнены вообще.

Еще раз