+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 46

Тема: Вопросы от новичка

  1. #1
    Заранее преклоняюсь перед профи, которые так глубоко изучили тонкости этой великой игры. К сожалению, потратить столько времени на подобное не могу, потому прошу прощения за возможно детские вопросы. Очень верятно, что эти вопросы пополнят копилку типовых ошибок новичков.

    1. Вражеский город был окружен моей культурой с трех сторон (с четвертой океан). Процент моего влияния оценивался, как 66% против 34%. Плюс три города вокруг усиленно производили культуру, чтобы обеспечить "присоединение" чужеземного города. Вопрос: почему я так и не смог его присоединить? Что нужно сделать, чтобы присоединять чужие города, если уровень культуры у меня явно выше?

    2. Один форум настоятельно рекоменовал "религиозный" путь развития. То есть открываем все религии первым, строим храмы и монастыри, рассылаем мессионеров, чтобы потом получать прибыль с распространенной религии и т.п. Насколько такой путь оправдан, если государственная религия все равно одна? Не проще ли стать первооткрывателем какой-нибудь одной и далее "продвигать" именно ее?

    3. Мне показалось, что есть момент в игре, когда войны становятся бессмысленными: противник строит пулеметчиков, морпехов, танки и пр. Ты можешь тоже наплодить военных юнитов, но особого толку это не даст, потому что затраты на такую войну никогда не будут покрыты. Прав ли я?

    4. Все-таки шпионаж . Скорее всего, я не разобрался в этой "фишке", но где посмотреть свои очки шпионажа, какой смысл в "весах", которые я раздаю в шпионаже для противников, можно ли развиваться исключительно за счет шпионов?

    С уважением.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Миша, зачем вы с ним цацкаетесь?! Дадим по голове и отыграем свое, гори оно огнем!"
    М.М. Жванецкий

  2. #2
    Как истинный профи , который в общей сложности не один год свой жизни загубил за тупым сидением за гребаной цивой, я тебе отвечу по кажому пункту!

    <div class='quotetop'>Цитата(_Koltsov * 11.3.2008, 14:50) [snapback]238533[/snapback]</div>
    1. Вражеский город был окружен моей культурой с трех сторон (с четвертой океан). Процент моего влияния оценивался, как 66% против 34%. Плюс три города вокруг усиленно производили культуру, чтобы обеспечить "присоединение" чужеземного города. Вопрос: почему я так и не смог его присоединить? Что нужно сделать, чтобы присоединять чужие города, если уровень культуры у меня явно выше?[/b]
    Ну его нафиг! Весна!

    <div class='quotetop'>Цитата(_Koltsov * 11.3.2008, 14:50) [snapback]238533[/snapback]</div>
    2. Один форум настоятельно рекоменовал "религиозный" путь развития. То есть открываем все религии первым, строим храмы и монастыри, рассылаем мессионеров, чтобы потом получать прибыль с распространенной религии и т.п. Насколько такой путь оправдан, если государственная религия все равно одна? Не проще ли стать первооткрывателем какой-нибудь одной и далее "продвигать" именно ее?[/b]
    Ну их нафиг! Весна!

    <div class='quotetop'>Цитата(_Koltsov * 11.3.2008, 14:50) [snapback]238533[/snapback]</div>
    3. Мне показалось, что есть момент в игре, когда войны становятся бессмысленными: противник строит пулеметчиков, морпехов, танки и пр. Ты можешь тоже наплодить военных юнитов, но особого толку это не даст, потому что затраты на такую войну никогда не будут покрыты. Прав ли я?[/b]
    Не читал, но все равно - Весна!

    <div class='quotetop'>Цитата(_Koltsov * 11.3.2008, 14:50) [snapback]238533[/snapback]</div>
    4. Все-таки шпионаж . Скорее всего, я не разобрался в этой "фишке", но где посмотреть свои очки шпионажа, какой смысл в "весах", которые я раздаю в шпионаже для противников, можно ли развиваться исключительно за счет шпионов?[/b]
    Тебе в телевизоре шпионов не хватает! Весна ведь!

    ЗЫ Пошу прощения, щас народ тебе все по пунктам разъяснит. Иначе я съем свой ноутбук.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  3. #3
    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 11.3.2008, 13:59) [snapback]238540[/snapback]</div>
    Иначе я съем свой ноутбук.
    [/b]
    Вы поручик все обещаете, обещаете... (с)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  4. #4
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    <div class='quotetop'>Цитата(_Koltsov * 11.3.2008, 15:50) [snapback]238533[/snapback]</div>
    1. Вражеский город был окружен моей культурой с трех сторон (с четвертой океан). Процент моего влияния оценивался, как 66% против 34%. Плюс три города вокруг усиленно производили культуру, чтобы обеспечить "присоединение" чужеземного города. Вопрос: почему я так и не смог его присоединить? Что нужно сделать, чтобы присоединять чужие города, если уровень культуры у меня явно выше?

    2. Один форум настоятельно рекоменовал "религиозный" путь развития. То есть открываем все религии первым, строим храмы и монастыри, рассылаем мессионеров, чтобы потом получать прибыль с распространенной религии и т.п. Насколько такой путь оправдан, если государственная религия все равно одна? Не проще ли стать первооткрывателем какой-нибудь одной и далее "продвигать" именно ее?

    3. Мне показалось, что есть момент в игре, когда войны становятся бессмысленными: противник строит пулеметчиков, морпехов, танки и пр. Ты можешь тоже наплодить военных юнитов, но особого толку это не даст, потому что затраты на такую войну никогда не будут покрыты. Прав ли я?

    4. Все-таки шпионаж . Скорее всего, я не разобрался в этой "фишке", но где посмотреть свои очки шпионажа, какой смысл в "весах", которые я раздаю в шпионаже для противников, можно ли развиваться исключительно за счет шпионов?

    С уважением.
    [/b]
    1. может у них там войска были собраны значительные? чем больше войск тем менее вероятно что город сделает переход.

    2. ну три монастыря будут давать +30% к науке вместо +10%. и так со всеми зданиями религиозными. плюс свободное вероисповедание дает +1 счастья от каждой религии в городе.

    3. ну я думаю бывает такое конечно. но не всегда. если превосходство над противником большое, можно практически без потерь снести его и за короткое время.

    4. исключительно за счет шпионов можно конечно. только наука получается повыгоднее, до изобретения шпионских зданий.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  5. #5
    1. Войск там было порядочно. Ума не приложу: как на такой ограниченной территории можно столько войск построить? Бомбардировщики, пулеметчики, морпехота и пр. В итоге я город "вынес" и решил его уничтожить. Почему внезапно из города появились войска, которые перешли в партизаны? Откуда они взялись?

    2. ОК

    3. ОК

    4. ОК. Где бы подробнее почитать про разведку и котрразведку?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Миша, зачем вы с ним цацкаетесь?! Дадим по голове и отыграем свое, гори оно огнем!"
    М.М. Жванецкий

  6. #6
    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 11.3.2008, 15:59) [snapback]238540[/snapback]</div>
    ... щас народ тебе все по пунктам разъяснит. Иначе я съем свой ноутбук.
    [/b]
    А может пока не бум объяснять? Очень хочется видеть вышеупомянутый процесс...
    Надеюсь, хотя бы фотки будут?!

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Монархия

  7. #7
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Иначе я съем свой ноутбук.[/b]
    Дима, мы же ЕГО почти выбрали!

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Надеюсь, хотя бы фотки будут?![/b]
    Даже съедения не буДДет. Дима в этом смысле кидало
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  8. #8
    <div class='quotetop'>Цитата(_Koltsov * 11.3.2008, 13:50) [snapback]238533[/snapback]</div>
    Заранее преклоняюсь перед профи, которые так глубоко изучили тонкости этой великой игры. К сожалению, потратить столько времени на подобное не могу, потому прошу прощения за возможно детские вопросы. Очень верятно, что эти вопросы пополнят копилку типовых ошибок новичков.

    1. Вражеский город был окружен моей культурой с трех сторон (с четвертой океан). Процент моего влияния оценивался, как 66% против 34%. Плюс три города вокруг усиленно производили культуру, чтобы обеспечить "присоединение" чужеземного города. Вопрос: почему я так и не смог его присоединить? Что нужно сделать, чтобы присоединять чужие города, если уровень культуры у меня явно выше?

    2. Один форум настоятельно рекоменовал "религиозный" путь развития. То есть открываем все религии первым, строим храмы и монастыри, рассылаем мессионеров, чтобы потом получать прибыль с распространенной религии и т.п. Насколько такой путь оправдан, если государственная религия все равно одна? Не проще ли стать первооткрывателем какой-нибудь одной и далее "продвигать" именно ее?

    3. Мне показалось, что есть момент в игре, когда войны становятся бессмысленными: противник строит пулеметчиков, морпехов, танки и пр. Ты можешь тоже наплодить военных юнитов, но особого толку это не даст, потому что затраты на такую войну никогда не будут покрыты. Прав ли я?

    4. Все-таки шпионаж . Скорее всего, я не разобрался в этой "фишке", но где посмотреть свои очки шпионажа, какой смысл в "весах", которые я раздаю в шпионаже для противников, можно ли развиваться исключительно за счет шпионов?

    С уважением.
    [/b]
    мое ИМХО:
    1. Не знаю... может рэндом так и не дал заветного сигнала? А может там чего настроено такое в стиле святыни?
    2. Любой путь, приносящий победу оправдан... Только вот хватать все религии очень дорого для других веток и весьма затруднительно на высоких уровнях сложности... Получение множества собственных религий выгодно ИМХО только для культуры (и то, что б не зависеть от их распространения).
    3. А в древности когда противник строит луки и топоры война разве имеет смысл? А что пулемет, что копье - нет разници, только циферки разные...
    4. В весах который ты раздаешь смысл большой - они (весы в смысле) задают пропорцию распределения твоих очков шпионажа. Пока противников 10, а очков 4 в ход - этого не видно... а так - весьма четко пропорция прослеживается (да оно и в цивилопедии написано). Свои очки можно посмотреть: генерируемые в ход - слева в углу (там же где и деньги и колбы), накопленные в советнике (справа в углу на красно-черный кружок нажми)... И опять же - см. Цивилопедию.

    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 11.3.2008, 14:20) [snapback]238557[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Надеюсь, хотя бы фотки будут?![/b]
    Даже съедения не буДДет. Дима в этом смысле кидало
    [/b][/quote]
    100%...
    У меня вон уже 2-й год лежит... я его с дуру даже посолил, а он (Дима в смысле) в "тиму милана" ударился
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  9. #9
    Да, кстати... Если по существу, то ответы на поставленные вопросы врядли будут конкретными.
    Ну, разве что первый вопрос сформулирован более-менее четко, но здесь требуются цыфры - это к нашим циво-хирургам. Хотя, помнится, вопрос уже где-то на форуме обсуждался...
    А на остальные вопросы есть универсальный ответ - играй так, как подсказывает опыт и диктует положение. Для победы любые средства хороши. А вот в чистом виде "религиозным" способом, или "через шпионов" выиграть, практически, никогда не получается. Ну, разве что на легких уровнях...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Монархия

  10. #10
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    ЗЫ
    Товарищ Кольцов Таки я не настолько веснанутый как гуру Наш-Фанатиков БуДДа, но скажу...

    1. Но каммент. Ибо на всё воля Рандома. Но обычно после второго бунта (который с некоторой вероятностью случается при более чем 50% твоей культуры) город переходит тебе. Вероятность бунта видимо как выше было сказано зависит от гарнизона.
    2. Религиозный путь оправдан при
    а) Игре на культурную победу - но тут тоже играть уметь надо - вовремя забить на науку и только всё в нотки...
    б) Не сильно высоких уровнях сложности - наче выбивая все регилии ты останешься, например без железа... И тебя зарэжут мечники компов.
    3. В корне не согласен. Играл как-то немодифицированную БтС, император. Проиграл космосом. Но! При наличие в каждом стеке по 5-8 артиллерий (или 3-5 самоходок) города и с пулемётами, и с пехотой, и с антитанками, и с мотопехотой берутся на ура. Естественно, что после артиллерии в бой вступабт танки и пехота...
    4. Советовать не могу, мал опыт. Но на высоких уровнях очень выезжал от Великого Шпиона и воровства технологи (Суды и/или Алфавит)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  11. #11
    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 11.3.2008, 16:32) [snapback]238565[/snapback]</div>
    3. В корне не согласен. Играл как-то немодифицированную БтС, император. Проиграл космосом. Но! При наличие в каждом стеке по 5-8 артиллерий (или 3-5 самоходок) города и с пулемётами, и с пехотой, и с антитанками, и с мотопехотой берутся на ура. Естественно, что после артиллерии в бой вступабт танки и пехота...
    [/b]
    Сударь! Вы Авиацию забыли. Пардон, муа...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Монархия

  12. #12
    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 11.3.2008, 15:32) [snapback]238565[/snapback]</div>
    ЗЫ
    Товарищ Кольцов Таки я не настолько веснанутый как гуру Наш-Фанатиков БуДДа, но скажу...

    1. Но каммент. Ибо на всё воля Рандома. Но обычно после второго бунта (который с некоторой вероятностью случается при более чем 50% твоей культуры) город переходит тебе. Вероятность бунта видимо как выше было сказано зависит от гарнизона.
    ...
    4. Советовать не могу, мал опыт. Но на высоких уровнях очень выезжал от Великого Шпиона и воровства технологи (Суды и/или Алфавит)
    [/b]
    Как интересно! Всем спасибо.
    К сожалению, о многом спросить еще не могу - хорошо заданный вопрос на половину ответ, потому буду пытаться разбираться. Respect.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Миша, зачем вы с ним цацкаетесь?! Дадим по голове и отыграем свое, гори оно огнем!"
    М.М. Жванецкий

  13. #13
    Да не стесняйся. Задвай....

    А ты знаешь, что дети появляются не от переполнения еды в холодильнике?
    Если хочешь узнать как, спрашивай! Гуру игры всегда помогут.

    Ну там еще, если с девушкой туда сюда, чай с кексом...Тоже спрашивай, поможем, посоветуем...

    ЗЫ Блин! Весна!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  14. #14
    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 11.3.2008, 16:04) [snapback]238581[/snapback]</div>
    Да не стесняйся. Задвай....

    А ты знаешь, что дети появляются не от переполнения еды в холодильнике?
    Если хочешь узнать как, спрашивай! Гуру игры всегда помогут.

    Ну там еще, если с девушкой туда сюда...[/b]
    Хоть советом и не поможем, НО ПОСЛУШАЕМ С БОЛЬШИМ УДОВОЛЬСТВИЕМ!!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Миша, зачем вы с ним цацкаетесь?! Дадим по голове и отыграем свое, гори оно огнем!"
    М.М. Жванецкий

  15. #15
    <div class='quotetop'>Цитата(_Koltsov * 11.3.2008, 15:07) [snapback]238584[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 11.3.2008, 16:04) [snapback]238581[/snapback]
    Да не стесняйся. Задвай....

    А ты знаешь, что дети появляются не от переполнения еды в холодильнике?
    Если хочешь узнать как, спрашивай! Гуру игры всегда помогут.

    Ну там еще, если с девушкой туда сюда...[/b]
    Хоть советом и не поможем, НО ПОСЛУШАЕМ С БОЛЬШИМ УДОВОЛЬСТВИЕМ!!!!

    [/b][/quote]
    Вы зря смеетесь товарисч... уж в чем, в чем, а в дел "кекса" нашфанатики разобрались досконально...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  16. #16
    Причем здешний форум - единственный, где люди не стесняются откровенного говорить о кексе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  17. #17
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 11.3.2008, 16:25) [snapback]238592[/snapback]</div>
    Причем здешний форум - единственный, где люди не стесняются откровенного говорить о кексе.
    [/b]
    Не надо уводить дискуссию о прекращении доступности алкоголя в сторону!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  18. #18
    Слушай, а при чем тут алкоголь? Мы же про кекс!
    Хотя да, связь между алкоголем и кексом все же есть...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  19. #19
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Хотя да, связь между алкоголем и кексом все же есть...[/b]
    Ага! Та же ром-баба!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  20. #20


    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 11.3.2008, 16:40) [snapback]238603[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Хотя да, связь между алкоголем и кексом все же есть...[/b]
    Ага! Та же ром-баба!
    [/b][/quote]
    Флудеры вы...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Миша, зачем вы с ним цацкаетесь?! Дадим по голове и отыграем свое, гори оно огнем!"
    М.М. Жванецкий

+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters