+ Ответить в теме
Страница 9 из 15 ПерваяПервая ... 8910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 180 из 297

Тема: 1-ый Нон-Релоудный Гран-При "Буря в Пустыне"

  1. #161
    <div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 17.3.2008, 19:03) [snapback]239848[/snapback]</div>
    а у этой страницы нет ли зеркала на англицком? я не нашел. наверно нет. А народ интересуется, однако..

    нашел, но не совсем то, что надо - заголовок темы только на русском все равно.
    [/b]
    General, хватай, вот оно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  2. #162
    <div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 16.3.2008, 11:21) [snapback]239632[/snapback]</div>
    Ну вы даете. За 40 ходов выучить Астрономию! Круто.
    [/b]
    Так ведь Оптика уже известна. Так что с помощью ЗВ можно к 40-му успеть.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Сгорание быстрее выучишь - там транспорты [/b]
    А про это как-то не подумал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #163
    Бессмертный


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    3,505
    прогулялся.... как за 50 ходов, пока плохо представляю. Но насчет рыжей подковы... > 99,х (не помню точно, но сохранил) годится? да, еще не сразу заметил.. на следующем ходу, похоже.
    в целом, забавно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Periculum in mora

    MTDG2 - Сенат,
    Если произнес фразу на которую не хочешь слышать ответ, то жди ответ, который не хочешь услышать.

  4. #164
    <div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 17.3.2008, 19:17) [snapback]239851[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 17.3.2008, 19:03) [snapback]239848[/snapback]
    а у этой страницы нет ли зеркала на англицком? я не нашел. наверно нет. А народ интересуется, однако..

    нашел, но не совсем то, что надо - заголовок темы только на русском все равно.
    [/b]
    General, хватай, вот оно
    [/b][/quote]


    Завтра - будет!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #165
    Полководец Аватар для ASK


    Регистрация
    15.05.2007
    Адрес
    Украина, Луганск
    Сообщений
    259
    приблизился к 50 ходам

    Гоша

    у тебя быстрее 50?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Этикет - тонкая наука двуличия!

  6. #166
    <div class='quotetop'>(AlSK * 18.3.2008, 10:27) [snapback]239924[/snapback]</div>
    приблизился к 50 ходам

    Гоша

    у тебя быстрее 50?
    [/b]
    когда как... Что-то ОТ4Е пропал... с промежуточностями...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Всякое разумное дело имеет своё завершение, и только ерундой можно заниматься бесконечно.

  7. #167
    кстати, по методике Гоши действительно выходит быстрее, чем просто рвать вперед и всех валить.. вчера пробовал - первые две прокачки на первый удар, после на звезды и до "командоса".. Выбивание по крайней мере двух генералов путем уничтожения всего, что движется и торжественное шествие, по стране.. еще на территории Персов выбил второго генерала.. ХОтя играл с такой тактикой первый раз, вышло столько же ходов, как при моей тактике - "один лютый генерал показывает всем кузькину мать, остальные на подхвате"..

    а так как были недочеты, то думаю и быстрее 50 можно.. но 40 - это уже мало, имхо....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Каждый человек имеет право на то, чтобы кому-то не нравиться.

    Hey, life’s a bitch and so is Civ sometimes!! ©

  8. #168
    Полководец Аватар для ASK


    Регистрация
    15.05.2007
    Адрес
    Украина, Луганск
    Сообщений
    259
    думать можно что угодно, а вот доказать на деле могут единицы.

    я в начале города не оставлял (генерал появлялся в столице) оставлял город (только что взятый) и генерал через аэропорт следующем ходом уже на танке (это первый), второй как фишка ляжет (повезет не повезет /в столице/)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Этикет - тонкая наука двуличия!

  9. #169
    Полководец Аватар для ASK


    Регистрация
    15.05.2007
    Адрес
    Украина, Луганск
    Сообщений
    259
    еще очень помогает города в центре врагов (по конец игры) - ставится туда из столицы два пулемета и все враги (кто свободно перемещаются) разбиваются об пулеметы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Этикет - тонкая наука двуличия!

  10. #170
    <div class='quotetop'>(AlSK * 18.3.2008, 11:57) [snapback]239946[/snapback]</div>
    думать можно что угодно, а вот доказать на деле могут единицы.
    [/b]
    тут не могу согласиться - все от жопочасов зависит, как всегда. А жопочасы зависят от степени азартности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Всякое разумное дело имеет своё завершение, и только ерундой можно заниматься бесконечно.

  11. #171
    <div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 18.3.2008, 12:21) [snapback]239952[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(AlSK * 18.3.2008, 11:57) [snapback]239946[/snapback]
    думать можно что угодно, а вот доказать на деле могут единицы.
    [/b]
    тут не могу согласиться - все от жопочасов зависит, как всегда. А жопочасы зависят от степени азартности.
    [/b][/quote]
    Про жопочасы не соглашусь. Рендомом много не выбьешь... Ну ход-два.

    Я потратил пока менее 7 часов в совокупности.

    З.Ы. Согласен, что азарт при наличии свободного времени подстегивает жопочасы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #172
    Полководец Аватар для ASK


    Регистрация
    15.05.2007
    Адрес
    Украина, Луганск
    Сообщений
    259
    на этой карте жопочасы обратно пропорциональны профисионализму (в отличие от всех остальных ГП)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Этикет - тонкая наука двуличия!

  13. #173
    а мне нравится, что карту можно пройти где-то за час.. если играть НР или ГП - то это действительно жопочасы и нужно обычно выкроить не менее 2х часов на сессию, что, увы, не всегда получается а вот час - вполне.. даже на обеденном перерыве можно один пробег сделать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Каждый человек имеет право на то, чтобы кому-то не нравиться.

    Hey, life’s a bitch and so is Civ sometimes!! ©

  14. #174
    Полководец Аватар для ASK


    Регистрация
    15.05.2007
    Адрес
    Украина, Луганск
    Сообщений
    259
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 18.3.2008, 11:33) [snapback]239954[/snapback]</div>
    Рендомом много не выбьешь... Ну ход-два.
    [/b]
    мне бы еще хода на три ускорится и я бы успокоился...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Этикет - тонкая наука двуличия!

  15. #175
    Какие жопочасы?
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Условия турнира: Перезагрузки промежуточных сейвов не разрешены, но можно начинать заново сколько угодно раз. Приветствуется игра в одну сессию без дробления.[/b]
    Разве что пробовать разные тактики... А так никакого релоуда... Я сам 4 раза начилнал, когда танки при 90% горели...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  16. #176
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 18.3.2008, 15:33) [snapback]239954[/snapback]</div>
    Про жопочасы не соглашусь. Рендомом много не выбьешь... Ну ход-два.
    [/b]
    Не соглашусь с твоим несогласием.
    Рендомом можно выбить очень много, если на старте получить до фига опыта (и генерала впридачу).
    Это ускорит игру ходов на 5-10. Можно конечно и всю игру сыграть в режиме ГП, тогда и 40 ходов хватит, но сомневаюсь что найдутся такие маньяки.

    <div class='quotetop'>Цитата(AlSK * 18.3.2008, 15:44) [snapback]239955[/snapback]</div>
    на этой карте жопочасы обратно пропорциональны профисионализму (в отличие от всех остальных ГП)
    [/b]
    Не понял мысль, т.е. много жопочасов на эту карту может потратить только непрофессионал?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  17. #177
    Я свое развитие обдумывал с учетом обязаьельности игры в одну сессию, т.е. решение должно было обеспечить жизнеспособность танков. Если же играть в ГП, то потеря здоровья танками должна приветствоваться. Правда потом надо сильно мучить рендом. Насколько я понимаю, то победы при 99% дают танку всего 1 опыт. А вот если танк выиграет при 10% на победу то получит кучу опыта сразу. Это естественно сильно ускорит игру, т.к. намного раньше появится 3 генерал. Но я поиграл 5 вечеров и четко знаю расклады по рождению генералов при нормальной игре, так что можем разделить НР ную тактику и ГП-шную в разные зачеты. В ГП варианте 40 ходов реально.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Всякое разумное дело имеет своё завершение, и только ерундой можно заниматься бесконечно.

  18. #178
    <div class='quotetop'>Цитата(Monster * 18.3.2008, 13:38) [snapback]239963[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 18.3.2008, 15:33) [snapback]239954[/snapback]
    Про жопочасы не соглашусь. Рендомом много не выбьешь... Ну ход-два.
    [/b]
    Не соглашусь с твоим несогласием.
    Рендомом можно выбить очень много, если на старте получить до фига опыта (и генерала впридачу).
    Это ускорит игру ходов на 5-10. Можно конечно и всю игру сыграть в режиме ГП, тогда и 40 ходов хватит, но сомневаюсь что найдутся такие маньяки.
    [/b][/quote]
    Говорим
    а) про конкретный турнир, а не вообще;
    б) правильный подход: ставка на Генералов. Они появятся +-1 (ну 2) хода даже при супер рендоме.
    Зато танк существенно потеряет в здоровье.

    Ес-сно при оговорке в том что конфигурация городов не всегда одинакова. Выбивать рендомом хорошую расстановку городов смахивает на бред.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #179
    А я не играл и не буду
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  20. #180


    <div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 18.3.2008, 13:57) [snapback]239969[/snapback]</div>
    Я свое развитие обдумывал с учетом обязаьельности игры в одну сессию, т.е. решение должно было обеспечить жизнеспособность танков. Если же играть в ГП, то потеря здоровья танками должна приветствоваться. Правда потом надо сильно мучить рендом. Насколько я понимаю, то победы при 99% дают танку всего 1 опыт. А вот если танк выиграет при 10% на победу то получит кучу опыта сразу. Это естественно сильно ускорит игру, т.к. намного раньше появится 3 генерал. Но я поиграл 5 вечеров и четко знаю расклады по рождению генералов при нормальной игре, так что можем разделить НР ную тактику и ГП-шную в разные зачеты. В ГП варианте 40 ходов реально.
    [/b]
    Именно поэтому это не ГП, а НРГП, чтобы народ не рисковал зазря.
    Есть прокачка на получение дополнительных 100% опыта и она не мене важная, чем командо, +1 ход или первые удары. Я конечно уже подсказывают, но надо же когда-то начинать раскрывать секреты. Кстати, на получение новых генералов она тоже действует, как я понимаю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

+ Ответить в теме
Страница 9 из 15 ПерваяПервая ... 8910 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters