у линкора больше шанса выжить, так как у него живучки дофига,
а в циве исход когда оба юнита остаются живы - крайне редко (ну поблажки для нападающего в виде прокачек на отступление в случае проигрыша)
и вот и получается такая ситуация.

пробовал менять базовые значения атаки и хп (100 и 100). если жизней ставить больше, то ни 1 го юнита с 1го раза не убить.
в этом плане самолеты правдоподобней, хотя там сильный перебор в сторону сбиваемости.

там 3 или 5 атаки (урон рандомный ,точно не помню но вроде от 15 до 40) и сумарный урон от каждой может быть меньше или больше жизни юнита и этим решается судьба юнита.