Возможно где-то в цифрах не прав, но в целом:
+1 за мир дадут через 60 ходов.
+1..2 за открытые границы через 25..50 ходов.
+1..2 за торговлю ресами через 50..100 ходов, если торговать одним ресом. Если будет 10 ресов, то за можно набрать за 5 ..10 ходов. Отнимают через теже 50..100 ходов, если вообще не торговать ни одним ресом. Отсюда тактика, подарить 10 ресов на 10 ходов, получить +2 в отношениях и потом оставить только одну сделку.
+1..4 за торговлю техами. Сложная формула расчета, но общий принцип такой. Чем не выгодней для нас сделка, тем больше плюс будет.
+1..4(6)(8) за религию. Каждые 10 ходов по +1 за общую религию. Если поменять религию, то плюсы исчезнут и счетчик будет уже копить минусы.
+1..4 за любимый цивик. Также, 10 ходов +1 в копилку. Нужно, чтобы и комп и игрок были на любимом для компа цивике.
+1..4 за общую войну. Каждые 8 ходов по +1. Отнимать будет аналогично.
Минусы за войну, эмбарго и т.д комп помнить от 100 до 200 ходов.
[/b]