<div class='quotetop'>Цитата</div>.По поводу полного слива такие ситуации сразу видно, насамом деле когда атакуеш стеками не видеш чудес рандома (т.е. сначала зашитник отобьёт 90% атаку потом атакующий выиграет 10% бой) и всё более меннее сглаживаеться, поэтому впринцеи моно сразу определить имеет смысл атака или не имеет[/b]
Ну я бы не сказал, что рандом настолько уж сглаживается, что не замечаешь его чудес. Тут дело скорее в другом. Balbes, дело в том, что в мультиплеере стеки гораздо крупнее, чем бывают в игре с АИ. 20 юнитов чуть ли не допустимый минимум, поэтому слив первых скажем 5 юнитов, действительно не даст однозначного ответа о необходимости прерывать атаку. Главное создать кол-во - качественный перевес, на фоне которого, даже неудачный рендом не будет заметной помехой.




Ответить с цитированием