До сих пор не могу найти возможность быстро проапгрейдить все (или просто много) юниты одного типаВ тройке это было удобно из экрана военного советника делать - покликал по ним, и готово. В четверке приходиться за каждым юнитом по карте мототаться, там его пробуждать, апгрейдить...
Долго, нудно, для мультиплеера - ваще засада
Может, подскажет кто более эффективный вариант?
![]()
<div class='quotetop'>Цитата</div>Согласен, в третей апгрейдить было куда быстрей. Сам долго искал способ, но ничего быстрей, чем апгрейд каждого поодельности не нашелДо сих пор не могу найти возможность быстро проапгрейдить все (или просто много) юниты одного типа В тройке это было удобно из экрана военного советника делать - покликал по ним, и готово. В четверке приходиться за каждым юнитом по карте мототаться, там его пробуждать, апгрейдить... Долго, нудно, для мультиплеера - ваще засада Может, подскажет кто более эффективный вариант? [/b]В 4ке от экрана военного советника вообще толку мало. Кстати, полезное задание для утилито-создателей
![]()
![]()
При активном юните, удерживая кнопу Альт, жмём мышом по картинке апгрейда и имеем счастье.
Счастье может быть не полным, если на всех не хватат капусты - тогда комп отапгрейдит только нашинкованную капусту...
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
ещё насчет апгрейдов - счетчик опыта сбрасывается до 10ти
уровень остаётся. поэтому дальше 5го-6го прокачать никогда не получается. Как эту "фишку" отрубить, может знает кто?
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 3.2.2008, 6:05) [snapback]232564[/snapback]</div>Спасибо. Но это тоже лишь частичное решение - работает только для всех юнитов на экране
При активном юните, удерживая кнопу Альт, жмём мышом по картинке апгрейда и имеем счастье.
Счастье может быть не полным, если на всех не хватат капусты - тогда комп отапгрейдит только нашинкованную капусту...
[/b]Так что, счастье неполное
![]()
<div class='quotetop'>Цитата</div>Где-то в xml можно какой хочешь уровень опыта после апгрейда поставить, точно не помню, поищи. А лучше, не коверкай геймплей, опыт полностью сохраняется у "генеральских" юнитов (тех, в кого генерала вселил), это тоже бонусещё насчет апгрейдов - счетчик опыта сбрасывается до 10ти
уровень остаётся. поэтому дальше 5го-6го прокачать никогда не получается. Как эту "фишку" отрубить, может знает кто?[/b]![]()
<div class='quotetop'>Цитата(DelSt * 3.2.2008, 23:18) [snapback]232696[/snapback]</div>ПРИВЕТ ВСЕМ! (с) Сова
<div class='quotetop'>Цитата(Radeon * 3.2.2008, 21:23) [snapback]232661[/snapback]А если включить вид из космоса?Спасибо. Но это тоже лишь частичное решение - работает только для всех юнитов на экранеТак что, счастье неполное
[/b]
[/b][/quote]
Да не... с альтом апгрейдится всё, но только на своей территории! Не всё только в двух случаях:
- Не хватает денег.
- К моментуозарения часть юнитов уже отходила.
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
Нет, все равно, это не решениеКонкретный пример: надо проапгрейдить всех юнитов, разбросанных по городам, и не надо апгредить (пока) несколько юнитов, которым 1-2 XP осталось до следующей прокачки... Как результат - долгое,сосредоточенное (и все равно кого-нить забудешь
) шуршание по карте, и тоска по интерфейсу 3-й цивы
![]()
Ну так там тоже Shift+U грейдил всех без исключения. А что если тем нескольким, кому 1-2 ХР остаётся до прокачки, ход пропустить, а потом какому-нибудь другому юниту Альт+Клик на кнопке грейда?
Ещё напрягает, что нельзя посмотреть отчёт по гарнизонам в городах. Скока юнитов и где стоит. Ну вот сколько в целом и где, положим, можно посмотреть и по отчёту военного советника, а вот сколько и куда надо добавить, чтобы во всех городах гарнизон состоял из трёх пехотинцев -- непонятно. Когда городов больше 15 это превращается в очень утомительную процедуру. Елозишь-елозишь мышом по экрану и всё равно перед началом войны пропустишь какой-нибудь прибрежный город-мишень для десанта.
<div class='quotetop'>Цитата(Мозговой рыбак * 6.2.2008, 8:47) [snapback]233072[/snapback]</div>Можно. Вот так:Ещё напрягает, что нельзя посмотреть отчёт по гарнизонам в городах. Скока юнитов и где стоит.
[/b]
http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/di...at=10&pos=0
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 4.2.2008, 1:45) [snapback]232707[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(DelSt * 3.2.2008, 23:18) [snapback]232696[/snapback]ПРИВЕТ ВСЕМ! (с) Сова
<div class='quotetop'>Цитата(Radeon * 3.2.2008, 21:23) [snapback]232661[/snapback]А если включить вид из космоса?Спасибо. Но это тоже лишь частичное решение - работает только для всех юнитов на экранеТак что, счастье неполное
[/b]
[/b][/quote]
Да не... с альтом апгрейдится всё, но только на своей территории! Не всё только в двух случаях:
- Не хватает денег.
- К моментуозарения часть юнитов уже отходила.
[/b][/quote]
На чужой территории вообще проблематично апгрейдиться, особенно на вражеской.![]()
В мультике юниты почти не апгрейдятся: дорого и гораздо дешевле настроить новых.
Задача сводится к тому, чтобы старых с умом разменять.
Простой пример, мейс стоит 70 молотков(нормал), а апгрейд мечника в мейса стоит 110монет. Разница между мейсом и мечником не такая уж и большая: всего 30 молотков, и предлагается за каждый молоток платить 3.5х монет. С учетом того, что периодически в городах приходится производить деньги из молотков, имея прибыль 1.0 к 1.0, то перевод средств получается просто катастрофический. Соответственно, апгрейд имеет смысл только, когда есть реальная возможность быстро реализовать научное превосходство, пару лишних "мощных" юнитов заполучить, когда построить их еще нереально.
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 11.2.2008, 5:05) [snapback]233783[/snapback]</div>Не только. Немаловажную роль в решении апгрейдить/не апгрейдить играет играет опыт юнита. Его за деньги не купишь.Соответственно, апгрейд имеет смысл только, когда есть реальная возможность быстро реализовать научное превосходство, пару лишних "мощных" юнитов заполучить, когда построить их еще нереально.
[/b]
вообще ИМХО с апгрейдами разработчики напортачили.. Ужасно дорого, и опыт пропадает.. Никогда не делаю апгрейд, только если денеги некуда девать уже.
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
<div class='quotetop'>Цитата</div>Линник, я долго думал, но ничего не понял. Не тот скриншот?Можно. Вот так:
http://www.civfanatics.ru/forum/gall......at=10&pos=0[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Мозговой рыбак * 11.2.2008, 8:18) [snapback]233799[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаЛинник, я долго думал, но ничего не понял. Не тот скриншот?Можно. Вот так:
http://www.civfanatics.ru/forum/gall......at=10&pos=0[/b]
[/b][/quote]
Вероятно, номер скрина плавающий. Кто-то чего-то сменил или удалил...
Теперь вот его ссыла в галлерее:
http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/di...um=11&pos=3
Сам скрин, конечно, не наглядный, ибо только начало игры... Но суть - способ получение нужной тебе инфы увидишь и прочитай коммент к скрину.
Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"
Еще ниже была тема "как быстро купить вертолет" - предлагалось принять соответствующий цивик или перейти на рабство.
До появления гренадеров и фузилеров, для быстрой штамповки армии (если внезапно возникла военная угроза или надо быстро повысить счастье при монархии), использовал финт со штамповкой дуболомов, который, в крайней ситуации, позволял получить нужное количество юнитов. Условие - наличие крупной суммы денег для апгрейда. Железо и медь продаем/дарим союзникам (на худой конец разрушаем рудники), исчезает возможность строить "дорогие" металлические юниты и возвращается возможность строить "дешевые" начальные юниты. Ускоренными темпами штампуем дуболомов и колесницы. Получив достаточное количество юнитов, подключаем ресурсы и апгрейдим войска в булавоносцев и рыцарей/кирасиров. Кечуа, в таком случае, имеют начальную звездочку, которой нет, например, у булавоносцев. Также поступал с лучниками, триерами и катапультами.
Вопрос - есть где-нибудь сводные данные по стоимости апгрейда юнитов? Например, дуболома в секирщика и параллельно в булавоносца/фузилера.
Дорого - но иногда использовать можно.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Что, у агрессивных булаваносцев нет звёздочки разве? Они ж рукопашного боя тоже юниты.Кечуа, в таком случае, имеют начальную звездочку, которой нет, например, у булавоносцев. [/b]
Вот другое дело, что построенный рукопашников можно прокачать на штурм города, а потом прогрейдить в стрелков - а вот это мощь, да.