Привет.
Непонятна зависимость длительности полета космического корабля от его комплектации.
Первый случай. Строю корабль, остались одни движки (SS Engines). Достраивается первый, спрашивают - "Запускать будем? 100% успеха, лететь 30 ходов".
"Нет, - говорю, - второй движок дострою".
Достраиваю, запускаю - появляется - 30 turns to victory. Что за...?![]()
Второй случай. Строю корабль, жуткая спешка, Гильгамеш тоже уже запускать собирается. Движок второй не успеваю уже, ну и ладно. SS Thrusters - 4 of 5. Полет 38 ходов, логично вроде. Достраиваю пятый SS Thruster, запускаю. "38 turns to victory". Мда.![]()
Кто-нибудь знает как количество Engines и Thrusters влияет на скорость полета?
BtS 3.03, карта large, марафон, Prince.
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...st&p=221126
На скорость полета влияют Двигатели (каждый дополнительный на 20% уменьшает время полета):
1. Двигатель КК (SS Engine) - 2 шт. (1600): Ядерный синтез (Fusion).
2. Рулевые двигатели КК (SS Thrusters) - 5 шт. (1200, +100%
): Сверхпроводимость (Superconductors).
На вероятность что долетит -
Компонент флюзеляжа КК (SS Casing) - 5 шт. (1200, +100%
): Композитные материалы (Composites).
//Поэтому Двигатель КК (SS Engine) иногда целесообразно строить только 1, т.к. очень дорогой.