+ Ответить в теме
Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 345 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 93

Тема: History in the Making

  1. #61
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А что значит иконки силы и чила в полоске лидеров???[/b]
    Рейтинг силы лидеров (из PowerGraph в демографии).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #62
    У меня вопрос не по теме правда, но все-таки - как в редакторе (в самой игре) заставить одну из наций объявить войну другой, в разделе дипломатии ставлю "война" но результата нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #63
    Поселенец Аватар для Cin


    Регистрация
    07.04.2007
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    23
    Наконец-то добрался до History in the Making (раньше безлимита не было, а качать столько трафика - жаба душила).
    Первое впечатление - Колоссальная работа! Не уступает RFC, и уж во всяком случае гораздо интереснее, чем перегруженный Rise of Mankind.

    Пока праздники, поиграл пару дней, не вставая с кресла Интерес по-прежнему сохранился, но есть пара ложек уксуса:

    1. Мод позиционируется как сбалансированный, однако зачем-то нарушили баланс в одном из самых главных моментов - трейтсах лидеров. Поясню на примерах.
    Серьезно усилены:
    <blockquote> Charismatic (мало того что +2 счастья, так еще и нет анархии при смене цивиков)
    Creative (+2 культуры как и в оригинале, но еще и +50% к строительству чудес!)
    Expansive (+2 здоровья, а также - внимание! - +50% к строительству сеттлеров, амбаров и акведуков!) - пожалуй, самый монстрёжный трейт</blockquote>
    Напротив, ослаблены:
    <blockquote>Financial (бонусная монетка дается при 3$ на клетке, а не при 2$, как в оригинале) - поплачем в море горючими слезами
    Spiritual (убрали отсутствие анархии - в моде это свойство Charismatic&#39;a - и трейт потерял 90% своей привлекательности)</blockquote>
    Новый трейт Cunning, на мой взгляд, просто бесполезен (+25% к шпионажу и бонус на строительство всяких там тюрем и агентств безопасности). Другое новшество Scientific более жизнеспособно (+25% к науке), но по сравнению с Philosophical - все равно фигня.

    2. В процессе игры поразило странное, мягко говоря, поведение AI. Две соседних цивилизации изначально имели выход к морю и бонусные ресурсы (рыбку, кальмаров) около столиц. Через некоторое время появились варварские галеры, которые по обыкновению своему стали уничтожать fishing boats и блокировать торговлю. Так вот мои AI-соседи вместо того, чтобы настроить галер/трирем и избавиться от назойливых гостей, начали слейвить (именно слейвить!) рыболовные лодки и восстанавливать еду. Естественно, варвары тут же снова все разрушали. Процесс мог идти до бесконечности - один сосед к началу н.э. так и не построил второго города; другой построить успел, но из-за постоянного слейва городёшки вечно были 1-2 уровня. Пришлось мне самому делать галерный флот и освобождать соседей, чтобы не так скучно жилось.

    Возникает вопрос - это AI только в моде так тупит, или в оригинальном BtS тоже такое встречается? Оговорюсь, что данное явление наблюдалось на не самом хилом уровне сложности - monarch.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Положительные эмоции возникают, если на всё положить

  4. #64
    Всем привет! Подскажите пожалуйста, а на этот мод есть русификатор( может от фанатиков там) ??
    спасибо за внимание)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #65
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Всем привет! Подскажите пожалуйста, а на этот мод есть русификатор( может от фанатиков там) ?[/b]
    Пока никто не изъявлял желание делать - поэтому нету
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #66
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Возникает вопрос - это AI только в моде так тупит, или в оригинальном BtS тоже такое встречается?[/b]
    В оригинальной игре такого нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  7. #67
    Подскажите как вернуть текст в Моде ( а то он у меня не отображается) Стоит русик от фанатиков версии 3.17. Какие может шрифты вставить? %) Заранее спасибо...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #68
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    Зайди в нормальную игру БТС и выбери в настройках английский язык
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  9. #69
    Поселенец Аватар для Cin


    Регистрация
    07.04.2007
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    23
    Столкнулся с такой проблемкой: после изобретения Construction будто бы можно строить римские дороги (Roman roads), однако у работяг такой опции нет. Скорость передвижения по дорогам осталась как и прежде - 1/2. Что делать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Положительные эмоции возникают, если на всё положить

  10. #70
    Для римских дорог нужен доступ к камню.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #71
    Поселенец Аватар для Cin


    Регистрация
    07.04.2007
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    23
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 13.1.2009, 20:47) [snapback]275472[/snapback]</div>
    Для римских дорог нужен доступ к камню.
    [/b]
    Так ведь и камень есть (целых два).
    Если по аналогии с железными дорогами, то даже при отсутствии ресурсов у рабочих должна появляться тыцка, пусть и неактивная (темная). А здесь - вообще ничего.

    Как ни странно, внутри городов римские дороги появились автоматически сразу после изобретения технологии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Положительные эмоции возникают, если на всё положить

  12. #72
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Нужно Чудо - Via Appia, которое даёт ЕДИНСТВЕННОГО юнита-конструктора. Именно он и может строить roman roads.

    А в 21-тайловой зоне существующих городов (в пределах культурных границ, се сюр) эти roman roads при постройке Via Appia появляются автоматом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  13. #73
    Я очень извеняюсь! Пожалуйста подскажите можно ли поменять цвет интерфейса, красный меня дико раздражает))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #74
    Попробуй убрать из мода всю папку Resource. Должно вернуть стандартные цвета.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #75
    Вышла версия 3.0. 280 мегабайт.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #76
    Камрады может быть кто нибудь знает как вернуть юнитам нормальный вид?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #77
    А что с ними не так?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #78
    Столкнулся с такой проблемой===> при игре за Греков(Перикл) на 50-ом ходу автоматичекси перекидывает меня за другую нацию................ При игре за другую нацию такого не происходит...... помогите пожалуйста Вариант "так играй за других" не предлагать ... Обожаю греков
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #79
    Любопытный мод. Интересно наличие у цивилизаций по 2 уникальных юнитов и 2 уникальных зданий...
    Забавно смотрятся Мировые чудеса!???
    - "Republic Fairchaild" (американская авиастроительная фирма, которая в настоящее время поглощена Dornier)... Может автор когда то там работал?
    Это всё равно что кто-нибудь из наших авторов модов заделал "мировым чудом света" например ОКБ"Яковлев" ))))))))
    - "Firaxis" - реверанс Сиду Мейеру? или автор прикололся?

    - а ресурс "конопля" - это нечто любопытно а кто-нибудь рискнёт добавить ресурс "кока" (между прочим у древних Инков его ели как сейчас хлеб)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #80


    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Adolf Hitler
    Traits: Charismatic/Aggressive
    Favorite Civic: Police State
    Favorite Religion: Judaism[/b]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Аватар удален за пропаганду того-сего

+ Ответить в теме
Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 345 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters