Монархия, Рабовладение, Бюрократия, Меркантилизм, Теократия. Пока цивики 5 уровня не откроются.
Монархия это буквально способ получить компенсацию за содержание войск, то есть по сути ты платишь за юниты в городе, получаешь за это смайлики. Рабовладение на само деле хорошо только на том этапе когда города ещё не могут расти быстро на уровне 6 граждан. И можно быстро наспамить лучников в захваченном городе и не распылять ударные юниты на защиту захваченного продолжая наступление. Бюрократия такое себе. Меркантилизм пара бесплатных специалистов и меньше золота от торговли, лучше тогда касты для такого дела. Я предпочитаю организованную религию или пацифизм, а для экспы можно вассалитет брать.
Сам то я играю Сталиным чаще всего, через Монархию. Национальную идею , Крепость или Касты(конечно Рабство на старте чтобы наспамить секиры), Обычно жду Рынка ну и как писал выше Орг. или Пацифизм.
Национальная идея и фузилёры это просто штурм и натиск. Вербовка эффективней рабства, а танк за 2 горожанина всё равно не построить в один ход... Ну и как вариант сочетание Каст и Плана чтобы получить имбовые мастерские на клетках равнин которые сами себя кормят!
Меркантилизм немного не правильно работает я щитаю. Он просто отключает все торговые пути от других держав и делает открытые границы бесполезными. Логичней было бы если к тебе бы золото "приплывало", а к ним от тебя нет. Ну и жутко бесило бы тех кто его не использует. Ну и возможно и тех кто тоже используют, они ж его принимали что себе приятно сделать, а тебе не надо, им золото от торговых путей с тобой охота!