Все же помнят мод Варвары? А что если обновить этот мод на современной карте с большим кол-вом современных цивилизаций и назвать его скажем "Террористы"? Та же схема наема юнитов в том числе и уникальных, + добавить террористам спец. юнитов, которые будут невидимые как шпионы, но со способностями скажем торговцев. Т.е. при в ходе во вражеский город можно будет пожертвовать юнитом что бы заработать тыщенку другую денег. База террористов будет как и в варварах в виде юнита, который будет виден лишь тому игроку, на чей территории он находится. Если такое не возможно, то просто разместить где нибудь на нейтральной территории. вот такая вот идейка.