В рабочем порядке обычно не выходит, особенно на поздних этапах игры, когда много юнитов и битв. Но все сейвы есть, поэтому особых проблем тут быть не должно.

Возможность подмены сейвов также проверялась, между прочим. Но тут вроде все просто, никаких накладок не обнаружено.

Насчет того, что, как и кому можно обосновать, - действительно, причину можно высосать из пальца любую. Особенно в примере про лучника и воина. Тут никаких причин, собственно говоря, и не требуется. Но в более продвинутых стадиях игры, когда стратегические исходы битв выходят на первый план, а тактические моменты отсутпают на второй, - ситуация становится с одной стороны сложнее в механистическом плане, но проще в плане принятия решений по поводу того, атаковать или нет.

Что же касается длительного "хождения" трирем, то безусловно такие случаи необходимо проверять. Тут проверка совсем несложная кстати. Если будет обнаружено, что на предыдущих ходах атакующая трирема погибала, а на том ходу, на котором она собственно атаковала, - побеждает, то тут никакие объяснения не помогут.