Кстати, порядок атаки (сильные или слабые вперед), действительно, зависит от состава защищающихся и их прокачек. Поскольку вероятность боя наиболее сильно меняется вблизи 50%, последовательность боя имеет смысл строить так, чтобы минимизировать эту вероятность. Т.е. можно снизить вероятность боя одного корабля с 30% до 27%, зато повысить вероятность другого с 50% до 64%. В итоге, суммарно % победы растет (т.е. больше <strike>кораблей</strike> юнитов в серии могут одержать победу).






Ответить с цитированием