<div class='quotetop'>Цитата</div>Не спорю. И в случае всяких негативных эвентов я не перегружаюсь. А вот такие вещи... Ну не люблю я рэндом в дипломатии! %))Хм, перезагруз -это крайний вариант, только если ты понимаешь, что ступил. И дальше будешь мучиться от осознания собств. глупости. А так, зачем перезагрузы делать -должны же быть неприятности. Не все же медом...[/b]
Ну, если требует дань и он сильнее, можно и дать, но взять его себе на заметку и потом припомнить
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 20.1.2008, 18:46) [snapback]229760[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Борат * 20.1.2008, 16:02) [snapback]229741[/snapback]1. Вторая и последующие не получат."Первая цивилизация, открывшая определенную технологию также получит Великого человека, который появится в столице. Например, первая цивилизация, открывшая Музыку, получит Великого артиста." А как насчет остальных? В модиках этого нет. Подскажите плиз.
[/b]
[/b][/quote]
Я имелл в виду остальные технологии. Т.е. 1 открывший технологию музыка, получает Великого артиста. А какие технологии остались? Всего их должно быть 5.
По остальному теперь все ясно, сасибо Отче)
Обнаружил, что вырубка леса-это очень круто. Вот только интересно до какого уровня целесообразно рабочих задействовать на рубке. может их потом на что-то более полезное переориентировать или раз леса много леса, пусть 1 рабочий все время рубит -как считаете? +30 молотков -это круто) Про культурные границы и лес я вкурсе -читал(кто не в курсе- это важно, обращайтесь!). дикие звери только не радуют -вот они есть(их видно), а вот их нет...Причем не только в лесу прячутся- я его еще и поэтому вырубить хотел. Но они как-то умудряются на открытой местности. Хотя вроде логично, что лев так прячется в пустыне. Надеюсь медведь так не умеет, а то как-то боязно выходить из города![]()
<div class='quotetop'>Цитата</div>Фашизм - Генерал (Варики и БтС)Т.е. 1 открывший технологию музыка, получает Великого артиста. А какие технологии остались? Всего их должно быть 5.[/b]
Коммунизм - Шпион (БтС)
Экономика - Купец
Физика - Ученый
Термоядерный синте (Fission) - Инженер
<div class='quotetop'>Цитата</div>После Математики эффективность возрастает в 1,5 раза - иногда можно оставить лес на потом. Кроме того, в отличие от денег, населения и Инженера, лесом можно ускорять командные проекты (Аполлон, Манхеттен) и детали космолета.Обнаружил, что вырубка леса-это очень круто[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>2 хода только у волка и пантеры, от других можешь убежать. Также звери не заходят в культурные границы.дикие звери только не радуют -вот они есть(их видно), а вот их нет[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>А в БтС его, вроде и нет. Несколько раз пробовал перезагружаться, когда меня просили прекратить торговлю с кем-либо. Бесполезно. В ванилле проходило. А если дань требовали, то, по-моему, и там было бесполезно перезагружаться.Ну не люблю я рэндом в дипломатии! [/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>О, спасибо ЛёхаКоммунизм - Шпион[/b]Я мимо этого факта как-то полетел - никогда за Коммунизмом не гонюсь, предпочитаю выменивать... А так есть смысл
![]()
<div class='quotetop'>Цитата</div>Опция есть, когда игру настраиваешь (там где варвары, избушки, всегда мир - всегда война и т.д.). В Варлордах в переводе 1С она называется "новое семя при перезагрузке". По моему разумению при включенной опции дипломатические события тоже должны бы меняться. Но сам я этого не проверял.в БтС его, вроде и нет. Несколько раз пробовал перезагружаться, когда меня просили прекратить торговлю с кем-либо. Бесполезно. В ванилле проходило. А если дань требовали, то, по-моему, и там было бесполезно перезагружаться[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 21.1.2008, 15:20) [snapback]229889[/snapback]</div>Да, уже на полпути!Т.е. в Питбоссе идете на Коммунизм?
[/b]
Люди, я запутался. 1.Подскажите как происходит развитие городов. Пробовать играю на монархе -чтобы потом не переучиваться. Уже обратил внимание, что на монархе за вырубку леса дают только +20, а не + 30. Поэтому и пыжусь))
Так вот, то у меня город дает +3 молотка, позже +5 молотков, а потом вообще +2. Я не понимаю что происходит. И как происходит накопление еды. Сначала город ее производит +0. Потом я строил ферму, второю - производство стало еды (+5-2) . И пошло развитие города. Через пару ходов стало (+2-2) еды. Роста нет. Что я должен делать. Фермы ведь только рядом с пресной водой дают строить пока что. Могу попробовать во 2 городе побольше ферм сделать, но, наверное, оттуда излишки еды нельзя будет перекинуть. Или как-то можно? Мне важнее столицу развивать.
3.Сейчас играю на карте, где рядом аж 2 золотые шахты. И еще серебряную видел. Я так понял, что строительство шахты дает городу +2молотка, а за 2ю шахту уже не дают. И еще кажется я получил доступ к золоту как бы с запаздыванием в 1 ход, так же как и соединение городов происходит через ход. Так и идет развитие, с запаздыванием в 1 ход?
4.И еще про деньги. Может где написано об их роли в игре поподробнее. Например, из вашего опыта- насколько выгодно накапливать и менять потом их на технологии или подкупать, платить за мир. Какие расценки. Уровень игры от монарха и выше- чтобы цены реальные были, без бонусов начальных уровней.
5.Хочу узнать насчет алфавита- насколько реально его выменять у компа. Или не даст? Вообще стратегии обмена есть какие-то или это рэндом? Положим, я сделаю упор на какую-то ветку тех в большой ущерб другим. реально ли потом мне ее выгодно сменять или это бессмысленно. Как АИ вообще меняет- примерно равные по времени исследования техи или только с пользой для себя,т.е. за мои труды все равно справедливой цены не видать?
6.Когда лучшее время для основания след. города. Я основал достаточно рано, и он у меня сразу показал -1,38 золота в ход. Я был к этому готов- денег варварская деревня дала изначально, потом 2ю нашел. Оба города соеденены рекой, что дает меньший убыток. Но все равно это не спасает и по прошествии некоторого времени ушел в "-" по деньгам.
1. За вырубку леса на всех уровнях сложности дают 20(на нормальной скорости) и 30, если открыть Математику.
2. По поводу роста города, сделай скриншот - делается кнопкой Prtscn и находится в папке ...мои документы/my games/beyond the sword/screenshots/... - разберем все, что непонятно на конкретном примере.
3. Нет развитие происходит в тот момент, когда шахта строится, задержки нет. Шахта дает городу столько, сколько написано, если поставить на ее обработку жителя и ничего не дает в противном случае. Так происходит со всеми ресурсами, в том числе и с фермами.
4. Деньги копить не выгодно, а надо развивать свою науку. Дальше деньги производятся различными способами, чтобы окупить содержание.
5. При разном отношении и уровне сложности АИ конечно старается затребовать максимум, бывает и цену заламывает, но частенько приходит сам с достаточно выгодным обменом. Насчет Алфавита вроде бы АИ особо его не жмет, но обычно игроки сами стремятся как можно быстрее его выучить, чтобы иметь монополию на торговлю технологиями. Такие технологии, как Конструкции, Верховую езду АИ всегда не дает первые ходов 20, как, впрочем, и другие если участвует в какой-либо гонке.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Это если в радиусе города; за пределами выход молотков снижается, а за культурными границами падает дополнительно еще в 1,5 раза.1. За вырубку леса на всех уровнях сложности дают 20(на нормальной скорости) и 30, если открыть Математику[/b]
Подробнее - здесь: http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...post&id=893
<div class='quotetop'>Цитата</div>Управлять расстановкой горожан в экране города - обозначается белыми кружками.Так вот, то у меня город дает +3 молотка, позже +5 молотков, а потом вообще +2. Я не понимаю что происходит. И как происходит накопление еды. Сначала город ее производит +0. Потом я строил ферму, второю - производство стало еды (+5-2) . И пошло развитие города. Через пару ходов стало (+2-2) еды. Роста нет. Что я должен делать.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>У разных ИИ свои требования, чтобы стали меняться. Монопольными техами будет меняться, только если Friendly. Немонопольными Токугава будет меняться только при отношениях не ниже Pleased, а Муса - наоборот, готов меняться и при Annoyed.5.Хочу узнать насчет алфавита- насколько реально его выменять у компа. Или не даст? Вообще стратегии обмена есть какие-то или это рэндом?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Ну и что. Если не хочешь минуса по деньгам при 100% на науку - играй 1 городом, но несколькими как-то лучше выходитНо все равно это не спасает и по прошествии некоторого времени ушел в "-" по деньгам[/b]![]()
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 23.1.2008, 10:30) [snapback]230354[/snapback]</div>Спасибо, а как пользоваться этой таблицей?Подробнее - здесь: http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...post&id=893
[/b]
А вот что это за белые кружочкиУра, я их передвигаю -и молоточки с едой меняются
спасибо парни
![]()
Все, теперь скрины не нужны. Только можно про кружки поподробнее- что это вообще такое? У меня их 2 на каждом городе. Это что-то типа толпы горожан, ходящих туда по утрам?При этом я могу поставить 1 кружочек на лес или вообще необрабатываемую равнину, я там только собирался ферму построить. там нет ничего. Когда я это сделал, то рабочий ответил, что построит ферму за 8 (!) ходов, обычно ведь за 4. Как это...А 2 кружок всегда строго на городе стоит.
Кстати, я так и не понял -в управлении городом, там где можно специалистов делать- с самого начала можно увеличить количество кого-то. Простых горожан, вроде. А зачем? Только не всегда это шкала регулируется- какой принцип?
По поводу денег отчасти понятно, но я еще хотел бы знать -возможно ли что-то вроде победы денежным доминированием. видел есть вариант культурным или религиозным доминированием. Военным и технологиским(все улетели в космос)- само собой. А деньгами? В БТС же появилась большая роль корпораций -сродни религиям.
У меня на карте 2 места с золотом. Строил 2ю шахту -вроде ничего не поменялось...
Я нигде не нашел условий для рождения Великого Генерала -кроме сооружения Великой стены. Просто стена нафиг не нужна в большинстве случаев, а вот свойства Великого Генерала интересны.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Где написано city, стоит город. Желтое - культурные границы при соотв. культуре (на нормальной скорости). Цифра в соотв клетке скажет тебе, сколько ьы получишь, срубив там лес при математике; без нее умножь на 2/3Спасибо, а как пользоваться этой таблицей? [/b]
А вообще, судя по твоим вопросам, тебе позарез необходимо сыграть обучалку сначала, чтобы разобраться в элементарной механике. Потом приходи.
<div class='quotetop'>Цитата(Борат * 23.1.2008, 12:03) [snapback]230381[/snapback]</div>Генералы рождаются в войне, Великая Стена только повышает очки, начисляемые для его рождения. Воевать нужно с другой цивилизацией, а за варваров очки не идут. Очки генерала пропорциональны опыту, полученному отрядами игрока.Я нигде не нашел условий для рождения Великого Генерала -кроме сооружения Великой стены. Просто стена нафиг не нужна в большинстве случаев, а вот свойства Великого Генерала интересны.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>В той ячейке, где стоит "city" - город. Жёлтым цветом показаны его культурные границы. А в остальных ячейках - количество молотков, получающихся от рубки леса на этой клетке (это если изучена математика, иначе дели все числа на 1,5)Спасибо, а как пользоваться этой таблицей? [/b]
У каждого города есть параметр "население", В только что основанном городе оно равно 1. Соответственно, когда ты заходишь в экран города, там будет 2 белых кружка - центральная клетка (которая работает сама по себе) и житель, которого ты можешь переставлять.
Поэтому в городе с одним жителем вторая золотая шахта работать не будет - некому там просто работать. Лучше снаала город подрастить, делая упор на обработку пищевых клеток.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Как отдельное условие победы в игре такого нет, но... подождём следующего турниравозможно ли что-то вроде победы денежным доминированием[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>В экране Военного советника (F5) под миникартой есть полоска. С каждой победой твоих войск над цивилизованным противником (не варварами), эта полоска постепенно заполняется. Когда заполнится полностью - родится ВГ.нигде не нашел условий для рождения Великого Генерала [/b]
В http://modiki.civfanatics.ru/index.php/FAQ про специалистов и многое другое хорошо расписано