Как создать условную совмесимость с русификатором наш-фанатиков</span>
Постараюсь описать процесс пошагово - но поскольку я не литератор - то прошу не обижаться на возможные непонятки - по такому сценарию я уже двоим людям описывал способ создания совместимости - они смогли справиться
Метод №1
Шаг 1. Вам нужно скачать две утилиты:
begonia - http://www.civfanatics.ru/civ4/files/begonia.zip (около 80 Кб)
HTMLChanger - http://swan.civfanatics.ru/fltmp/htm...TMLChanger.rar (около 600 Кб)
если у вас есть более удобная замена HTMLChanger'y - можете использовать её - но примеры будут приводиться на основе этой утилиты
Шаг 2. Создаем в корне любого диска папку с произвольным именем и в ней 2 подпапки также с произвольными именами - допустим папка будет называться "rustemp" а подпапки "in" и "out" (пример имен приведен для лучшего понимания, о чем вы поймете в следующих шагах)
<span style="color:darkblue">Помните, что в имени папок не должно содержаться пробелов и кириллицы
Шаг 3. Распаковываем в папку rustemp архив бегонии. Если уже распакован - то не надо
<blockquote>
3.1. Если вы распаковали бегонию впервые - то откройте файл begonia.ini и замените там строку
наКод:in_lang=<Russian>,</Russian>
</blockquote>Код:in_lang=<English>,</English>
Шаг 4. Копируем файлы из папки Assets\XML\Text от мода в папки rustemp\in и rustemp\out
Шаг 5. Открываем HTMLChanger.
<blockquote>
5.1. Выбираем там папку rustemp\out (это выберет все файлы в папке)
5.2. Создаем параметр замены - в поле "найти" пишем:
в поле "замена" пишем:Код:</Spanish>
[code]</Spanish>










Ответить с цитированием
Спасибо, очень интересный процесс 





- тот прочтет про метод №2 - при малом кол-ве файлов он в десятки раз удобней


у меня Цивилизация 4 от 1С- долго не играл, решил зановов порубиться, поставил на неё патч 1,74. А руссификатор не могу поставить, кидает по ссылке: мол нужны фистпаки. Объясните, для того кто в танке, по шагам, что нужно сделать во 2-м способе, чтобы русификатор смог установиться

