Я, сколько себя помню, играю всегда на монархе (BTS 3.13) сложность дается не трудно и особо напрягаться не приходиться. Привык играть на марафоне доминированием на огромных картах. Попробовал недавно перейти для интереса на императора, правда на маленькой карте, нормальной скорости и с 4 АИ и случайно оставил включенными опции: нет торговли науками и вассалов. Разница в сложности сразу почувствовалась и первый эксперимент получился не особо удачным, меня в индустриальной эре вынесли. Делал, конечно, ошибки, но играл без перезагрузок, нелюблю это дело. Рабочими вручную управлял пол игры, потом надоело и они на автоматизации все созданное переделали на свой лад. Вначале как-то держался, с экспансией просадил науку и к ренесансу начал отставать, потом пришлось отбиваться от римлян, позже от шумеров, которые так же обьявили войну, долго не мог помириться, т.к. они не соглашались, пока я им в конце концов не отдал захваченный мною город. А когда монголы вынесли римлян, а шумеры - египет стало понятно, что я в полной
, но решил доигрывать.
![]()
Я прикрепил файл на момент объявления мне монголами войны. [attachmentid=3449]
В общем много вопросов после игры осталось:
- Какой стратегией лучше бороться против компьютерных многочисленных бонусов, при этом получая удовольствие от игры?
- Реально ли играть без обмена науками на императоре, не отставая?
- Часто ли вы используете в таких играх производство молотки=наука и стремитесь ли по войскам идти вровень с АИ?
- Что делать с экспансией вначале: а то либо просаживаешь науку, либо отстаешь по городам, а значит и по призводству, деньгам на более поздних этапах игры?
- Сколько рабочих строите (не экспансивным лидером) вначале на город?
- Как города лучше развивать: фермы, шахты или усадьбы с мельницами, к примеру? Я имею в виду предпочтительней, о городах, которые имеют и холмы, и равнины, и луга, и могут играть роль как торговых, так и производственных.
- Если в сейве еще мои грубые ошибки увидите - приму во внимание.
- И так, не по теме вопрос: задалбывают ли друг друга игроки АИ угрозами, вроде прекрати с кем-то торговлю или принимай нашу форму правления? Т.к. в отношениях АИ правителей между собой я ни разу не видел подобных записей, видел только "мы поймали вашего шпиона".
Зарание благодарю!
Окинул взглядом сейв:
1) Желательно разделять производство и коммерцию. В столице стоит Героически Эпос, но там коттеджи, получается, что эпос работает плохо. Город производящий чисто военную силу - совсем не плох.
2) Прокачки юнитам и каты. Стрелок с прокачкой на порох будет драться с кавалерией, прокачанный на кавалерию со стрелком. Для разгрома таких стеков нужны осадные орудия. Требушеты хуже обычных катапульт в защите. 10 катапульт сливается, но твои 20 боевых юнитов убивают 20 боевых юнитов врага без потерь.
3) 6-ю городами воевать даже против тупого АИ, но против 20 городов нерентабильно. Содержание его армии почти незаметно на фоне огромной империи.
Вообще нормальный факт, что ты продержался до индустриальной эпохи - это хороший показатель. До того, как я стал все оптимизировать, меня тоже обходили в этот период и я не мог понять по чему.
Отбиться тут можно, но потери в науке будут значимыми, хотя отставание и так есть. Это из-за размера, который имеет значение.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Это рабочие паломали шахты и фермы1) Желательно разделять производство и коммерцию. В столице стоит Героически Эпос, но там коттеджи, получается, что эпос работает плохо. Город производящий чисто военную силу - совсем не плох.[/b]я когда понял, что игру сливаю поставил на автоматизацию, интерес игры пропал.
Жаль монголы меня не подождалидо сборочного конвеера пару ходов осталось
<div class='quotetop'>Цитата</div>Да вообще нубы, только языком чесать горазды... Завлекают народ, типа, "НАШ-ФАНАТИКИ!". Вот и я, как ты повелсяВидно все у нас монархи и принцы.[/b].