<div class='quotetop'>Цитата</div>Идея кстати неплохая - но это нечто похожее на травиан будет или чтобы это не перегружало возможности сетей и возможности игроков сливать воедино идеи питбосса и идеи парадоксовской территориальной структуризации - т.е. уже не по плотам структура а по территориям с административными центрами (городами/колониями) - т.е. система боев, территориальная и экономическая модели будут отличаться. Хотя подогнать территориальную модель под парадоксовскую в циве не составит особого труда, но в этом случае придется серьёзно менять экономическую и военную модели - иначе можно упереться в сложные нагромождения микроменеджмента - я уже продумывал подобное и постоянно наталкивался на неприятные моменты, которые либо слишком усложняют геймплей либо приводят к различным парадоксам (вплоть до серьёзного увеличения требуемого для работы траффика).А я где-то видел недавно, что из цивилизации ещё и что-то вроде WoW хотят сделать...[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Турки - это потомки кочевников-сельджуков. Византия уже существовала, когда они с Прикаспия вторглись в Анатолию. А на востоке Анатолии тогда существовало Армянское царство - тоже с высокой собственной культурой. Кстати для тех, кто не знает - настоящие чистокровные армяне - светлые, а современные армяне в большинстве своем - это уже поперемешавшиеся с турками, курдами, айсорами и персидскими народамиА Турки, разве это не османы, разве это не византийцы, разве это не троянцы?[/b]










Ответить с цитированием