Реализовать рост городов с ростом населения.
например
до уровня 10 - 1 тайл,
с 10 до20 - 9 тайлов.
более 20 - 16 тайлов.
Со сносом всех улучшений с талов при расширении.
А так же возможность "слияние" 2-х близкорасположенных городов.
Это будет новая эра в стратегии расположения городов.

А так же вернуть уменьшение населения города при постройке Поселенца, это наиболее ближе к реальности, чем сейчас. Ведь люди из города уходят на новые поселения.