Помечать? Это легко.
1) Custom Civilization
Первый шаг в этом напрпалении сделан уже - можно выбрать любого из существующих лидеров в игре для любой цивилизации.
Осталось немногое -чтоб игрок мог сам выбирать еще и уникальный модульи и уникальное здание... а то вот за японцев из-за их уникального здания я не играю например.
И науки из базового набора разумеется. И стартовый модуль -воина или скаута по выбору.
2) Уникальных модулей сделать несколько -для каждой эпохи -свой. И вообще не плохо дать возомжности сделть custom уникального модуля. Вот набор базовых модулей, вот тебе 50 пойнтов на улучшения (можно еще и ухудшить модульна 10 пойнтов потратив это на улучшение других модулей)
3) сделать возможность custom спец здания по тому же принципу
4) отменить модули как таковые сделатьих как в альфе - есть набор базовых платформ есть доступное для данной платформы оружие, броня, спецсвойства
5) стартовая местность. Конечно олично что в вариантах стартовой местности не предлагают теперь пустыню тундру или там топь но рендом все же ОЧЕНЬ высок.
Генерация стартовой местности (21 клетка) должна исходить чтоб суииа очков этих клеток была равна некому фиксированному числу. При этом должны учитываться как базовые свойтва клетки (тундра лед равнина холм и т д) так и улучшения и ухудшения (река джунгли лес) и ресусрсы (вес ресурсов завист отстартовой эпохи).
можно конечно дать составить по очкам своюс стартовую позицию но лучше не надо.
Более того! я считаю что должна еще просчитываться "потенциальная" территория в квадрате скажем 15 на 15 (а лучше большем) по тому же принципу. Иначе у одно рядом со солицей пустыни и льды а у другого холмы и равнины. Непорядок.
6. Улучшить генератор карт. Чтоб можно было указать при генерации процент территории нужного типа (от 0 до 30)
<div class='quotetop'>Цитата</div>Первый и последний шаг в этом направлении - МоО. %)))) Там разве что лидеров нет.1) Custom Civilization
Первый шаг в этом напрпалении сделан уже - можно выбрать любого из существующих лидеров в игре для любой цивилизации.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Неее. В альфе это смотрится естественно, ибо будущее. В циве такая приблуда как-то не к месту. Разве что для онлайновых побоищ.отменить модули как таковые сделатьих как в альфе - есть набор базовых платформ есть доступное для данной платформы оружие, броня, спецсвойства[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Morgolt * 9.1.2008, 22:34) [snapback]227477[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаПервый и последний шаг в этом направлении - МоО. %)))) Там разве что лидеров нет.1) Custom Civilization
Первый шаг в этом напрпалении сделан уже - можно выбрать любого из существующих лидеров в игре для любой цивилизации.[/b]
[/b][/quote]
Да уж в МОО (вернее в МОО2) было в этом отношении идеально!
в МоМ правда тоже отлично было сделанно (с ностальгией в голосе)
Про кустом простых юнитов - пожалуй да, для цивилизациии это не то....
<div class='quotetop'>Цитата(Moonlight Shadow New * 9.1.2008, 15:28) [snapback]227355[/snapback]</div>Все перечисленное реализовано в этом моде.1) Custom Civilization
Первый шаг в этом напрпалении сделан уже - можно выбрать любого из существующих лидеров в игре для любой цивилизации.
Осталось немногое -чтоб игрок мог сам выбирать еще и уникальный модульи и уникальное здание... а то вот за японцев из-за их уникального здания я не играю например.
И науки из базового набора разумеется. И стартовый модуль -воина или скаута по выбору.[/b]
PS. Уникальный "модуль"?![]()
Что-то давно ничего не было слышно о консольной Civilization Revolution, несмотря на заявленный выпуск весной текущего года. Да и вообще информации о проекте немного.
А можно я помечтаю...
Самое главное, хочу чтобы появился великий адмирал. А то обидно как-то, генерал есть, а адмирала нет...
Потом, хочу, чтобы в SDK можно было бы программировать поведение AI. И чтобы для разных цив использовались бы различные алгоритмы AI. Тогда мы перестанем тратить по-напрасну время на гамерство, а напишем один раз свой AI и пусть он гоняет циву до опупения. А мы займёмся полезным делом...
Идейка со сменой правителей мне понравилась. Домечтаю её дальше. Можно связать смену правителей с революцией. Была у нас, к примеру, монархия, правил мудрый лидер - монарх, а сменили власть на деспотию - получайте бестолкового деспота. И сделать так, чтобы со сменой формы правления у противника изменялось отношение к вашей цивилизации. Одинаковые и схожие формы правления давали бы плюсы, а антагонистические минусы. Сделать так, что бы для дружественных цив обиды забывались быстрее. Тогда появится бы смысл организовывать перевороты у соседей.
Вассалов нужно довести до ума. Позволить сюзерену при определённых формах правления управлять своим вассалом. Например, при вассалитете разрешить управлять строительством в городах и отрядами, а при свободе слова голосами в ООН.
Вообще, дипломатия в циве требует серьёзной переработки. Будет время, я ещё помечтаю на эту тему.
<div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 10.1.2008, 18:08) [snapback]227652[/snapback]</div>Пааапрашу не выражаться...Была у нас, к примеру, монархия, правил мудрый лидер - монарх, а сменили власть на деспотию - получайте бестолкового деспота.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Morgolt * 10.1.2008, 20:22) [snapback]227690[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаЭто и так есть.[/b][/quote]И сделать так, чтобы со сменой формы правления у противника изменялось отношение к вашей цивилизации. Одинаковые и схожие формы правления давали бы плюсы, а антагонистические минусы.[/b]
Такого как раз нет. Есть только бонус (+) за использование любимой формы другого правителя. Привязка к личностям, а не к системе институтов власти, о чем мечтает Али Гарх.
<div class='quotetop'>Цитата(Morgolt * 11.1.2008, 10:53) [snapback]227779[/snapback]</div>цивики то во множественном числе, а любимый только одинЭммм... В таком случае, очень некислый бонус. В последней игре за "you have wisely chosen your civics" (что характерно, цивики - во множественном числе) я получил аж +5 к отношениям с Рамзесом.
[/b]![]()
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
Хочу:
1. Что бы сделали так, что бы появились месторождения и крупные и мелкие. Что бы в одном месте можно было встретить группу одного ресурса.
2. Что бы появился ресурс газ. И что бы он обеспечивал благосостояние населения.
3. Что бы существовал мод, похожий на RFC.
4. Что бы к религиям добавились зороастризм и синтоизм.
5. Что бы существовало понятие гражданской войны со своими лидерами. Например началось сменение власти с монархии на представление, а там лидер сменился. А старый лидер бы взял под управление несколько городов.
Хочу:
1. Туда, где ездят на верблюдах
2. И от любви качает теплоход.![]()
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
1. Разарботчики модов госрят, что это можно сделать и сейчас, но нельзя обучить компа нормально мим пользоваться... Вполне возможно, к выходу пятой в ИИ произойдут ощутимые сдвиги.
Вот если сделать комп самообучающийся, здорово было бы: поиграли Лёхад или Динамик у себя в циву, выложили цивную "память" на форум, а другие цивилизаторы скачивают её исмотрят, как обученный комп их на варлорде рвёт
3. А чем сам РФЦ не подходит?Хотя, конечно, совершенству нет предела.
5 гражданской войны да, неплохо бы добавить полноценное разделение нации.
<div class='quotetop'>Цитата(General * 14.1.2008, 22:22) [snapback]228721[/snapback]</div>Это я еще давным давно о регионализме рассуждал, когда еще вассалитета небыло в циве.Работа Сида пошла, до совершенства еще далеко.5 гражданской войны да, неплохо бы добавить полноценное разделение нации.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Али, а разница? Генерала мона присоединить к кораблюСамое главное, хочу чтобы появился великий адмирал. А то обидно как-то, генерал есть, а адмирала нет...[/b]- буДДет Великий Адмирал!
<div class='quotetop'>Цитата(General * 15.1.2008, 0:22) [snapback]228721[/snapback]</div>Не, не такВот если сделать комп самообучающийся, здорово было бы: поиграли Лёхад или Динамик у себя в циву, выложили цивную "память" на форум, а другие цивилизаторы скачивают её исмотрят, как обученный комп их на варлорде рвёт
[/b]![]()
... поиграли Лехад и Динамик у себя в циву, потом эти "памяти" стравили между собой, и продукт обучения их сражений выложили на форум...![]()
<div class='quotetop'>Цитата(Rounin * 15.1.2008, 14:13) [snapback]228799[/snapback]</div>Поставь три форта вряд - будет тебе каналесть мечта: научили бы рабочих рыть каналы в перемычках суши длинной максимум три клетки.
[/b]
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008