Взял да перечитал ещё раз тему. Хочется ответить без юмористического подтекста. На самом деле "цивилизации" очень такое интересное понятие. То есть нации не появлялись отдельно чистыми, это всегда был сплав из разных племён и народностей. Например задумайтесь как возникла испанская нация, из каких народов. То же самое, если под "цивилизацией" подразумевать государство. В государстве всегда живёт много наций. Поэтому канадцы к примеру по сути такая же нация или государственная общность как те же голландцы, просто возникла позже.

А если говорить по существу, то неплохо бы почистить народы в игре и оставить только тех, которые реально стартовали с дуболомами и изучали на самом деле сельское хозяйство и рыболовство. То есть нафиг американцев, голланцев, священный Рим и проч. Но ввиду того, что каждому игроку в сиву интересен по сути "свой" временной промежуток истории и "свои", представляющие интерес нации, просто необходим игровой конструктор, так называемый Комплексный Сивконструктор, который позволит добавлять в игру ту цивилизацию, которая является чем-то особой и интересной для игрока. Добавить свой список городов, сделать своего анимированного лидера, уникальный отряд и постройку, но в порядке сохранения игрового баланса.
В опросе действитльно не делают различий между понятиями "цивилизация" и "государство". Если смотреть на циву как на симулятор развития цивилизаций, то границы определяемые нотками культуры становятся логичными ( в отличие, например, от политических границ в EU2-3). По цивовским странам можно провести аналогию с фракциями Тоталвар, по поводу чего и оставлял когда-то пост на TWOWе
[/quote]По моему , у некорых геймеров произошло смещение понятий – фракция и государство (хотя сами разработчики точно им не следуют) . Фракция в TW это какое-то национальное, культурное, цивилизационное понятие , со своими характерными только для нее особенностями - видами войск , воинскими традициями и умениями, своими постройками и именами , а не чистое государство . Поэтому есть фракция французов и нет Бретани , Бургундии и Лангедока . Поэтому нелогично существование Арагона , если есть фракция испанцев . А для скандинавов вполне хватит одной Дании или Швеции . Мавры всегда были маврами , вне зависимости от того кто ими управлял –Альмохады , Альморавиды или Насриды .Милан в MTW2 , наверное , будет (грубо так , скажем) воплощать собой феодальную Италию (войска , замки) , а Венеция – торгово-промышленное государство . Фракцию Русь можно было бы также разделить на Новгород (города, купцы) и Киев (или Владимир – замки, воины) , но добавлять Рязань, Полоцк и т. д. было бы уже излишеством , ведь это не Европа Универсалис , где есть именно государства , а не народы . И может быть , Литва (Литовская Русь) была бы , с этой точки зрения , излишней , ведь есть фракции Польша и Русь .[/quote]