Закрытая тема
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 34
Показано с 61 по 67 из 67

Тема: Несколько вопросов

  1. #61
    <div class='quotetop'>Цитата(lavoe * 24.12.2007, 10:08) [snapback]224417[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 24.12.2007, 1:49) [snapback]224390[/snapback]

    Жизнеспособна, проверено. И ползунок не обязательно ставить на 10%, можно вообще на 0, хоть на культуру все поставь, я так играю.
    [/b]
    когда я шёл на культурную победу так и делал.

    скажи, а сколько у тебя обычно городов бывает в игре? я построил 6. как то маловато. а плата за удалённость и цивики уже была заоблачная.
    [/b][/quote]

    Обычно при нехватке денег, меняют каждый ход 100% наука - 0% наука. Считается что за счет округления получаешь дополнительные несколько колбочек. Городов - чем больше - тем лучше, но это смотря для какой победы. Для культуры обычно надо минимум 9 городов (для 3-х легендарных) или 6 (для 2-х легендарных). Для космоса - лучше много городов - от 15 и больше. Но однозначно сказать нельзя, многое зависит от карты, уровня, количества АИ и т.д.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  2. #62
    6 для 2х легендарных , это как? вроде для победы надо 3 легендарных города.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #63
    <div class='quotetop'>Цитата(kicks * 26.12.2007, 13:50) [snapback]225109[/snapback]</div>

    Обычно при нехватке денег, меняют каждый ход 100% наука - 0% наука. Считается что за счет округления получаешь дополнительные несколько колбочек. [/b]
    Когда в городах неравномерно развиты научные здания (а по игре это почти всегда так), то это не выгодно. Считал для двух городов, в столице библиотека, второй пустой.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #64

    Unhappy

    <div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 11.12.2007, 14:53) [snapback]221275[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    то есть в чистом поле, издевательство какое-то.[/b]
    Полностью с Вами согласен, мадам. В BtS с генератором боя что-то начудили, в Варлордах он отличался. Может быть уважаемый Solver при случае немного прояснит ситуацию , а то я уже с вероятностью больше 70 % нападать боюсь, слишком часто дохну . А пушечки хорошо уничтожаются верховыми юнитами, имеющими против них flanking урон (появился в BtS). Сейчас вот сразу даже не припомню, но по-моему это кавалерия и еще что-то .
    [/b][/quote]
    Что там 70%, я проиграл бой 2 раза подряд с 96% победы!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #65
    Первый раз в жизни решил сиграть с дипломатической победой. Построил дворец, меня избрали предлогать резолюции. Так вот, как их собственно предлогать? Мне автоматически предложило резолюцию на отмену торговли с Хамураппи, а как самому предложить голосованием помирить щас "неверного" с моим союзником?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #66
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Так вот, как их собственно предлогать?[/b]
    Во-первых, "предлАгать" (сей глагол не происходит от слова "лог"). Во-вторых, если тебя выберут ген. секретарём (или папой - в случае с дворцом), то с определённой периодичностью будут проводиться голосования, в которых тебе даётся возможность предлагать те или иные решения. В случае с ООН выбор, ессно, больше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #67


    Slave, победу через Apostolic Palace хорошо описал Monster, посмотри.

    * * * * *

    Есть форум "игровые вопросы", в нем появляется тема "несколько вопросов". Сначала несколько, потом несколько десятков, потом не по игре...Тьфу. NM
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters