<div class='quotetop'>Цитата(Teddy * 12.12.2007, 22:55) [snapback]221598[/snapback]</div>
Вроде согласовано, что слейв казарм - на следующем ходу. Мотив: у викингов казармы идут со 100% бонусом, 2-укратный слейв перейдет на следующий юнит, которым как раз и будет коляска. Если на первую коляску слейва не хватит (а вроде должно хватить), то можно будет жителя переставить на коников, они у нас обработанные уже.
[/b]
100% падает тока на производство казарм.
т.е. если мы на казармах при влитых 44 молотках проводим слейв мы получаем:
44+(30+100%)=44+60=104 молотка на казарму при её стоимости в 50 молотков. перерасход 54 молотков
На любое следущее строительство(без бонусов) мы получаем 54/2=27 молотков.
т.ч мы здесь ничего не выиграем.
При том, что я предлагаю мы получаем Казармы на след. ход,
потом прибилт на юните и слейв,
после слейва весь прибилт перейдет на след. постройку например Лодку, т.к. стоимость коляски 30 молотков.

ЗЫ и вообще пора завязывать со слейвом и растить город до 6, а потом слейвить поселенца.
за это время построить Коляску, Лодку, Лука (защита 2-го города), может Амбар или Библ.