Считаю что питбосс идеологически - это быстрый вариант ПБЕМ с честным рэндомом, а не разнесенная по времени сетевая игра и поэтому
предлагаю способ нормализовать конец таймера и двойные/одновременные ходы, противоречащие духу пошаговой игры. И соответственно изменения к правилам
Предлагается ввести штрафы тем, кто ждет окончание хода по таймеру. Команды не завершившие ход до конца таймера лишаются право заходить в игру в течении 1-й половины следующего хода (это легко отследить), тоже самое с командой, которая завершает общий турн последней (правило должно применться, только к командам участницам войн, либо к командам объявляющем войну след. ходом). Что мы при этом имеем, кто высиживает до конца может сходить в конце хода, но при этом будет отдыхать, до середины следующего. Так же предлагаю ввести исключения из правил для того чтоб наоборот не хотелось вперед ход скинуть и заблокировать на пол следующего хода другую команду. Исключение 1. если все команды походили в 1 -й половине ходо, то штраф к последней команде не применяется. Исключение2.Если команда попала на пол хода штрафа, но другие команды сходили быстро, то не обязательно ждать пол таймера.
Возможно это все доработать, но главное то, что высиживающая команда должна быть заблокирована за это на начало слекд. хода. Таким образом удасться избежать двойных ходов во время войны, а так же при ее объявлении (как это делали мы против Викингов и СРИ) и сведет к минимуму возможность одновременных ходов.
[/b]