+ Ответить в теме
Страница 26 из 49 ПерваяПервая ... 1625262736 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 501 по 520 из 968

Тема: Доминируй, Шумерия, фракталами

  1. #501
    Боюсь к нашим пушкам у них уже стрелки будут, в худшем случае мушкеты. Придется брать валом, надеюсь наше производство к тому времени это позволит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  2. #502
    Полководец


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    126
    А может имеет смысл один-два города у гишпанцев пораньше откусить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Почетный цивилизатор Бугульмы

  3. #503
    Что всегда можно сделать - неожиданно напасть на англию, равно как и они на нас. Второе это быстрый совместный с турками удар по СРИ, для этого необходимо контролировать проход через горы на их клетке - к нам проход заперт, а к ним 3 выхода все не заблокируешь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  4. #504
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Скорее вижу смысл в том, чтобы расселиться и раскоттеджиться пораньше.

    Рим - самая уязвимая сторона (после нас ), согласен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  5. #505
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 17.1.2008, 17:01) [snapback]229083[/snapback]</div>
    Скорее вижу смысл в том, чтобы расселиться и раскоттеджиться пораньше.

    [/b]
    Резон есть не воевать. Не растянем территорию, соответственно не надо будет продолжать строить войска для ее защиты, тормозить науку для содержания городов и войск на территории Испании и т.д. С Испанией если воевать, то оставлять только столицу и ей контролировать остальную территорию, остальные города рушить. Но накладно. Да и время упущено. Самый простой и быстрый вариант был Англия - 2 города, близко, мы бы потянули. Но теперь мы вроде как дружим

    Но! У нас своей территории - обкушайся. А смысл воевать я видел только в сокращении потенциальных соперников, а не их городов и территории.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  6. #506
    Пока были живы Викинги у нас была не игра, а война за выживание, с их уходом мы вздохнули свободно, но для победы этого мало. Полномасштабная война не имеет смысла, но короткая операция имеет право на существование. По моему самое лучшее это сидеть на колесе у лидера и в конце стрельнуть, если сразу сильно вырваться вперед, то получим всех против себя, обмен науками=то не отключен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  7. #507
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    С Испанией если воевать, то оставлять только столицу и ей контролировать остальную территорию, остальные города рушить. Но накладно.[/b]
    Посмотри сначала на их территорию Рушить...

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Полномасштабная война не имеет смысла[/b]
    Имеет - но именно как короткая операция. А для этого нужно научно-техническое и/или промышленное преимущество. А для этого нужно расселяться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  8. #508
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Как договаривались с Илом, открыли границы - образовались межконтинентальные торговые пути - 3 штуки по 3 коммерции. 6 коммерций нахаляву
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  9. #509
    Гы, если не ошибаюсь, что 3 штуки по 3 будет 9
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #510
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    А так было бы 3 штуки по 1. 9 - 3 = 6.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  11. #511
    А... вот как.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #512
    В Гунне может с лодки начать? А в тронхейме библа пока население на 2 не подрастет я так понимаю?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  13. #513
    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 18.1.2008, 12:14) [snapback]229233[/snapback]</div>
    В Гунне может с лодки начать? А в тронхейме библа пока население на 2 не подрастет я так понимаю?
    [/b]

    Туда лодка уже плывает из Тх.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  14. #514
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А в тронхейме библа пока население на 2 не подрастет я так понимаю?[/b]
    План расписан Джеффой здесь:
    http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...st&p=228826
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  15. #515
    Если успеешь срубить лес, то спокойно построим на ход раньше. Тогда Библа в пребилд, Раш поселенца сейчас, Жители на Рыбах и Коровах. Следующий ход на Коровах, Камне и Лошадях. Акведук.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #516
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Итак, Матику можно получить на 71 ходу. Сейчас, на 70 ходу, у нас библа с 79/90. Если ее рашим за 1 (коров, чтобы не терять коммерции), получаем (79+67(раш)+27 - 90)/2,25 = 36 базовых молотков перелива.
    Ход 71 - акведук - переставляем с рыбы на корову, теперь молотки нужнее. Имеем (36+14)*1,25 = 62 (ни на 1 больше - иначе раш за 1!!!) молотка после конца хода.
    Ход 72 - раш за 2 (рыбы и коровы), После (!!!) раша за 2 рубим туда же лес. В акведуке 62+75(раш)+15 + 37 (лес) = 189 молотков.
    Ход 73 - Сады - перелив 71 базовый молоток + 2 леса 60 + свое производство 12 = 143*2.75 = 393, т.е. с горкой. Сады на ход раньше.

    Наверное, лучше получить пораньше поселенца - тогда и тот город можно попробовать подвести под Сады. Библа пока потерпит. Тогда надо им ставить город над мегагородом, там, где предложил Кардинал - к СВ от коней, иначе сеттлер за 2 хода не добежит.

    План с сеттлером: просто сдвигаем Джеффин план на ход вперед.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  17. #517
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Поправка - есть тонкость - отсутвтвие перелива в сеттлера с библы, а запас прочности по Садам 5 молотков. Посчитаю напрямую.
    Ход 70 - раш Поселенца (вложено 38/100) за 2, итого 38+75(раш)+(2 рыбы, кони, коровы)(10 еды + 7 молотков) = 130 молотков.
    Ход 71 - Акведук - переставляем на камень, 2 коров, коней - 30+16 = 46.
    Ход 72 - Акведук - раш за 2, потом рубка 1 леса, работаем на камне и коровах = 46+(60+30+9)*1.25 = 169
    Ход 73 - Сады - перелив + 2 леса + камень и коровы = (69/1.25 + 60 + 9)*2.75 = 341 молоток. Получается, если нигде не ошибся - проверьте, пожалуйста.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  18. #518
    Так что можно и сеттлера и Сады на ход раньше?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #519
    Можно, но срубить успеешь! У меня такие же цифры получаються, можно даже с Одних рыб не убирать жителя, там посмотрим.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #520
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396


    При 41 молотке излишка действительно можно не убирать, но это уже можно на последнем ходу изгаляться. Тогда хожу - раш сеттлера.

    Походил - рашнул сеттлера. Мы уступили пальму первенства Испанцам
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

+ Ответить в теме
Страница 26 из 49 ПерваяПервая ... 1625262736 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters