+ Ответить в теме
Страница 6 из 49 ПерваяПервая ... 56716 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 968

Тема: Доминируй, Шумерия, фракталами

  1. #101
    jeffa имел ввиду попросить турок патрулировать восток - чтобы нам самим не напрягаться и не пересекаться с русскими.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  2. #102
    Топор пусть стоит до Оракула
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  3. #103
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    На самом деле надо думать о жизни после Оракула. Вот какое мое мнение.

    1. Стратегия - расширяться и развиваться, взять Сталь Либером и сразу же давить соседей пушками мушкетами/рыцарями/масянями. С этой целью надо будет продлить союз с турками до Стали и далее, плюс распараллеливание. Также надо будет родить 3-4 ВУ - Фило, Бумага, Образование, Химия. Поскольку Россия - философ, рожать надо будет вдвоем - и передавать.
    2. После ГС надо максимально быстро Инженерию - для движения, пик и замков (и Химии потом). Россия рванет в катафрактов, ежу понятно. Замки до пороха просто не берутся, а с камнем будут стоить в 2 раза дешевле.
    3. Надо определиться с размещением городов. Один будет промышленный там, где хотели, один - Прага (с золотом), один - еда над Парижем - коровы, олени, свиньи. Попробую прикинуть раскладку. Специально ставлю морские города по минимуму, чтобы уменьшить количество точек контроля.
    4. Стоит ли рвать когти в Пирамиды и Сады? Я бы попробовал сделать в новом городе с конями, медью и железом - там много еды, молотков и леса. Да и очки ВИ понадобятся для Инженеров на Тадж, Меткомбинат. По той же причине имеет смысл целиться на ВБ.
    5. Надо провернуть прием Отче с Глобусом - благо, у нас дешевые театры, стоить будут как лучники. Тогда при населении 6 в городе с достаточным количеством еды можно будет каждый ход рашить мушкетера или (потом) рифлера за 1 человека.

    Вот первая прикидка городов: Центр, ЮЗ и еще 1 воткнем в Бретани.
    http://pitboss.civfanatics.ru/sav/1/France/goroda1.JPG
    http://pitboss.civfanatics.ru/sav/1/...goroda1_SW.JPG
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  4. #104
    1. Это слишком далеко давай какие нибудь ориентиры поближе

    2. С монархией еще нужно порешать кто ее учить будет

    3. Выглядет красиво - не помрем столько ставить? - еще и защиту надо

    4. С Англами надо переговорить, если договориться с ними - они Пирамиды, мы Сады, то можно

    5. Конечно надо, но до этого еще дожить надо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  5. #105
    Город возле прохода с Ипанией думаю есть смысл сдвинуть вниз по стрелке - будем контролировать проход вражеской армии как минимум 5 ходов пока они дойдут до города, и море будем просматривать.

    Город под Лондоном - очень плохо стоит, Англия может его захватить за 1 ход. Предлагаю сдвинуть его вниз на 1 клетку и соответственно город на ЮЗ от него сдвинуть 1 клетку на ЮЗ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  6. #106
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    [на]kaizer
    1. Поближе - расселение, выполнение плана по н-т обмену и ГС. А к тому вреени уже надо пару ВУ родить и третьего на подходе иметь.
    2. Это если подключим третьего. Что там с Англией?
    3. Сначала по периметру, потом внутри заполним. Играть все равно долго. А там и коттеджики начнет бахать, и дешевые библы со спецами. Вот тут Пирамидки будут в тему.
    4. Касательно Пирамидок - если идем, надо выяснить уже сейчас у турок, когда будет Алфавит и Кладка, и начинать преднарубать лес вокруг места города и на камне (+дорога)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  7. #107
    Набросал в WB расположение городов с улучшениями на бонусах.

    Тут
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  8. #108
    Полководец Аватар для Хохол


    Регистрация
    14.10.2007
    Адрес
    Питера
    Сообщений
    240
    <div class='quotetop'>Цитата(kicks * 27.12.2007, 12:58) [snapback]225282[/snapback]</div>
    Город возле прохода с Ипанией думаю есть смысл сдвинуть вниз по стрелке - будем контролировать проход вражеской армии как минимум 5 ходов пока они дойдут до города, и море будем просматривать.
    [/b]
    Проход можно и разведчиком контролировать
    Но сдвинуть к югу стоит, чтобы освободить клетки рядом стоящему городу.


    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Город под Лондоном - очень плохо стоит, Англия может его захватить за 1 ход. Предлагаю сдвинуть его вниз на 1 клетку и соответственно город на ЮЗ от него сдвинуть 1 клетку на ЮЗ.
    [/b]
    Лучшая защита - нападение. Нам тоже надо иметь флот. По-моему сдвигать не надо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хохол не соврет, да и правды не скажет

    Когда ***ол родился, еврей заплакал

  9. #109
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата(kicks * 27.12.2007, 14:27) [snapback]225297[/snapback]</div>
    Набросал в WB расположение городов с улучшениями на бонусах.

    Тут
    [/b]
    Лучше таки в жпегах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  10. #110
    Хохол

    Разведчиком можно до поры до времени, но город то все равно ставить надо. Поэтому сдвинув Авиньон на 1Ю мы будем контролировать как минимум 5 клеток (считай 5 ходов) вражеской территории.

    Дижон предлагаю поставить на побережье чтобы зацепить нефть - она в будущем возможно пригодится заодно и медь прихватываем. И тогда между Парижем и Руаном можно еще город воткнуть, потом.

    lexad

    Не знаю, можно сразу бонусы считать от улучшений, правда на работе не загрузишь . В общем дело вкуса.

    ЗЫ: Испания опять висит, замышляют что-то черное против нас
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  11. #111
    По наукам, согласно договору, учим Письмо-СЗ. Кладка в договоре в списке обязательных тех не прописана. Уточни у Обормота, может нам выучить лучше и попробовать Пирамиды (но желательна Матика ещё). Без них и СЗ(суды) черевато суперрасселение. Думаю нужно ещё 3(Железногорск, Пищевой и у 2-го Золота) + 2(размещение?), сделать 6 судов и ЗД, и впихнуть остальные к тому времени. Хотя я не играл на таком уровне, возможно содержание и не такое убийственное.
    По стратегии вроде нормально, но можно и Мушкетами пошухарить пораньше, они же у нас 2-х ходовые, чем не Рыцари, вилки ставить. Не города, так улучшения все снести, притормозить развитие.
    Замки к тому же дают +1 торг. маршрут.
    ВУ надо растить не в столице, всё же надо специализировать чуть позже Тронхейм под фабрику Великих.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #112
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Без них и СЗ(суды) черевато суперрасселение[/b]
    Уровень Нобль, содержание копье.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    всё же надо специализировать чуть позже Тронхейм под фабрику Великих.[/b]
    Точно!

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    По стратегии вроде нормально, но можно и Мушкетами пошухарить пораньше, они же у нас 2-х ходовые[/b]
    Только города сложно будет брать против длиннолуков. А в поле рыцари их снесут. Да и врага растревожим. Кроме того, если берем Сталь Либером, то и не успеем их особо настроить, как уже пушки подоспеют.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  13. #113
    Может сначала свод, а потом письмо? Больше шансов взять религтию.

    Всетаки мушкеты практически те-же рыцари, думаю в рыцари нам лишнее
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  14. #114
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Может сначала свод, а потом письмо?[/b]
    Это как?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  15. #115
    Kaizer, как, для Свода Письмо нужно, и библу в Тронхейм надо.
    Lexad.
    Да, попробуем расселяться, как просядем , можно притормозить экспансию. Сейчас перерыв будет, попробую Пирамиды накидать. Реши по Кладке с Османами и когда мы можем на Матику рассчитывать от них.
    З.Ы. Держим кулаки, давай Оракл!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #116
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    ОК. Схожу часа через 4.

    Пирамиды нам с камнем - это 200 молотков. Это с математикой 6 леса плюс немного поработать. На 6 леса 3 рабочих потратят 7 ходов (8, если предрубить первый лес, а потом возвращаться). За это время город сам произведет недостающие 20.

    Вокруг Мегагорода 5 лесов в первом радиусе и 5 во втором. Кроме того, четвертый рабочий должен строить дорогу к камню и каменоломню. Думаю, Кайзер прав - надо строить раба и окучивать им камень. Поговорю с Обормотом про Матику, Алфавит и Кладку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  17. #117
    Зашел в игру, т.к. было оконончание исследований и строительства в Париже - вынужден был поставить Горшки и Оракул.

    Сразу вопрос по Ораклу:

    этим ходом мы получаем 70 (Париж)= 70 молотков
    следующим ходом 12 *1,5 = 18 молотков (Париж) +20 +20 +16 = 74 молотка
    70 + 74 = 144 молотка, Оракул стоит 150 - нам не хватает 6 молотков. Т.е. мы его получаем на 3-м ходе, или я что-то не понял и 50% на строительство чуда распространяется и на срубленные молотки тоже?

    Кстати, если у нас 3 хода до Оракула, то можно пойти на ГС - Письмо учить как раз 3 хода. (И с переливом науки опять непонятки, по расчетам было не менее 4 ходов)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  18. #118
    Полководец Аватар для Хохол


    Регистрация
    14.10.2007
    Адрес
    Питера
    Сообщений
    240
    <div class='quotetop'>Цитата(kicks * 27.12.2007, 21:52) [snapback]225402[/snapback]</div>
    Зашел в игру, т.к. было оконончание исследований и строительства в Париже - вынужден был поставить Горшки и Оракул.

    Сразу вопрос по Ораклу:

    этим ходом мы получаем 70 (Париж)= 70 молотков
    следующим ходом 12 *1,5 = 18 молотков (Париж) +20 +20 +16 = 74 молотка
    70 + 74 = 144 молотка, Оракул стоит 150 - нам не хватает 6 молотков. Т.е. мы его получаем на 3-м ходе, или я что-то не понял и 50% на строительство чуда распространяется и на срубленные молотки тоже?

    Кстати, если у нас 3 хода до Оракула, то можно пойти на ГС - Письмо учить как раз 3 хода. (И с переливом науки опять непонятки, по расчетам было не менее 4 ходов)
    [/b]
    Не, на следующий ход оракул будет
    У нас сейчас 70 молотков - от прошлого ускорения + от молотков в Париже
    Плюс к этому (20 +20 +16)*1,5 = 84 от рубки трёх лесов.
    Итого 154 молотка.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Хохол не соврет, да и правды не скажет

    Когда ***ол родился, еврей заплакал

  19. #119
    Ага, значит на срубленные молотки тоже коэф. идет. Тогда все ОК если СРИ, Англия и Испания его не поставят на след. ходу. Они стоят выше нас при загрузке, предположительно при одновременном строительстве первый тот кто выше или всеже кто раньше сходил онлайн?

    По Пирамидам - конечно желательно. Тем более с Литьем из Оракула - можно еще кузню сделать, вот еще +25%.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  20. #120


    Ага забыл значит письмо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

+ Ответить в теме
Страница 6 из 49 ПерваяПервая ... 56716 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters