<div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 27.11.2007, 10:38) [snapback]217720[/snapback]</div>
<div class='quotetop'>Цитата
Объясни на примере, как это может помочь и в какой ситуации?[/b]
При двойном ходе может помочь , сейчас же в основном окне отображается номер хода. Кстати, в режиме одновременных ходов существует задержка при перемещении юнитов. К примеру, если игрок переместил юнит на последней секунде хода, то снова походить тем же юнитом он сможет только через 8 секунд. Может быть порекомендовать командам не совершать ходы чаще, чем, скажем, раз в 5 часов (возможная редакция:каждая команда обязана совершить ход в течение 24 часов, но не ранее, чем через пять часов после совершения предыдущего хода)? Фиксируется где-то точное время совершения хода?
[/b][/quote]

Все это хорошо. Но нельзя ход ограничивать, зашел сделать ход - сделал ушел и больше не заходи. Одновременных ход для того и сделан, чтобы можно было походить в две сессии, в три или сколько угодно. Какие-то ходы могут намеренно делаться ближе к концу.

<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 27.11.2007, 10:44) [snapback]217724[/snapback]</div>
Поэтому сейчас явно в правилах запрещен только двойной ход при объявлении войны.
А остальное fair play! И я считаю это правильно!
[/b]
Согласен, во время уже объявленной войны двойной ход - стратегический элемент. А вот перед объявление войны его делать нехорошо. Предлагаю об объявлении войны информировать на форуме в начале хода. Война, конечно, спонтанное решение, но все равно, за 1 ход ее можно запланировать и имхо так было бы честно.