+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 128

Тема: Проект Правил

Комбинированный просмотр

  1. #1
    <div class='quotetop'>Цитата(akots * 27.11.2007, 10:14) [snapback]217710[/snapback]</div>
    ...
    Потом, по опыту, договора такие бывают головоломные совершенно! И разобраться в них бедному арбитру совсем никак невозможно. Так что факт нарушения будет регистрироваться, а вот с гарантиями, - обращайтесь к совести того, с кем вы договора будете заключать. Но вопиющие случаи с передачей городов будут отлавливаться и, наверное, караться как-нибудь. Например, допустим, команда А дарит команде Б в обмен на мир на 50 ходов какой-нибудь город. А команда Б по ходу дела решает, что 50 ходов это слишком долго и начинает новую войнушку не через 50 ходов, как было договорено, а через 20 ходов.
    ...
    [/b]
    Давай тогда рассмотрим простой договор: Б и С согласились о мире на 50 ходов.
    Можно ли рассчитывать на гарантии выполнения такого договора?
    Т.е. аппелировать к Арбитру при возможном нарушении и требовать компенсации условно говоря!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 27.11.2007, 1:32) [snapback]217717[/snapback]</div>
    Давай тогда рассмотрим простой договор: Б и С согласились о мире на 50 ходов.
    Можно ли рассчитывать на гарантии выполнения такого договора?
    Т.е. аппелировать к Арбитру при возможном нарушении и требовать компенсации условно говоря!
    [/b]
    Апеллировать можно, насчет компенсации, - не уверен. Все может быть не так однозначно. Например, С дарит юниты D, плюс, как отягчающее обстоятельство, D воюет против B с территории С, а у С и B нет права прохода, хотя у D и B оно есть. Получается, что как бы буква соблюдена, но D может безнаказанно атаковать B, отступая на безопасную территорию. Явно, что единственный способ для B как-то расквитаться, - объявить войну C. Казуистика получается опять же, если в исходном договоре это не прописано.

    <div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 27.11.2007, 1:38) [snapback]217720[/snapback]</div>
    ... Может быть порекомендовать командам не совершать ходы чаще, чем, скажем, раз в 5 часов (возможная редакция:каждая команда обязана совершить ход в течение 24 часов, но не ранее, чем через пять часов после совершения предыдущего хода)? Фиксируется где-то точное время совершения хода?
    [/b]
    Время хода фиксируется на civstats, но это не значит, что команда не может зайти и подвинуть юниты, которые стояли на пробеле в резерве.

    Вообще, насчет 5 часов идея хорошая, но трудно на практике осуществимая и контролируемая. Порекомедовать можно, но насильно вбивать такое правило будет бессмысленно и неудобно.

    <div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 27.11.2007, 2:01) [snapback]217735[/snapback]</div>
    ... Спать с будильником и(или) держать окно с Цивилизацией постоянно открытым как-то не хочется.
    [/b]
    Обычно просто оставляют ход незаконченным до истечения таймера, так как таймер истекает в более-менее известное время. К этому времени подсоединяются и уже смотрят, что и как произошло.

    А вообще ставить ограничения тоже не совсем удобно с точки зрения времени. Но это уже как получится. Хорошо, что все команды более-менее в одинаковом часовом поясе расположены.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  3. #3
    <div class='quotetop'>Цитата(akots * 27.11.2007, 11:08) [snapback]217737[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 27.11.2007, 1:32) [snapback]217717[/snapback]
    Давай тогда рассмотрим простой договор: Б и С согласились о мире на 50 ходов.
    Можно ли рассчитывать на гарантии выполнения такого договора?
    Т.е. аппелировать к Арбитру при возможном нарушении и требовать компенсации условно говоря!
    [/b]
    Апеллировать можно, насчет компенсации, - не уверен. Все может быть не так однозначно. Например, С дарит юниты D, плюс, как отягчающее обстоятельство, D воюет против B с территории С, а у С и B нет права прохода, хотя у D и B оно есть. Получается, что как бы буква соблюдена, но D может безнаказанно атаковать B, отступая на безопасную территорию. Явно, что единственный способ для B как-то расквитаться, - объявить войну C. Казуистика получается опять же, если в исходном договоре это не прописано.
    [/b][/quote]
    По моему тогда пункт о регистрации договоров излишен. Он вводит в заблуждение участников игры.

    Это получается такой же fair play как и двойной ход.

    И у каждому приходится решать дилемму, что для него важнее сыграть красивую fair play игру или выиграть!

    Вот ОТ4Е говорит, что двойной ход это стратегический элемент игры в войне! Согласен с утверждением.

    Но!!! По сути я против использования двойных ходов , так как это требует намного большего внимания к игре.
    Для меня предпочтительно, чтобы с противником было джентельменское соглашение по поводу использования двойного хода в течении войны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 27.11.2007, 2:20) [snapback]217747[/snapback]</div>
    По моему тогда пункт о регистрации договоров излишен. Он вводит в заблуждение участников игры.
    ...
    [/b]
    Можно убрать, я не возражаю. Но тогда начнутся претензии и голословные обвинения. А это не способствует здоровой моральной обстановке. Поэтому такой пункт и введен, но имеет он скорее формальный характер, а не для какой-то реальной выгоды.

    Вообще, по опыту, с договорами дело такое, сложное. Их лучше складывать куда-то в независимое место. И решать спорные моменты через это независимое место. Иначе будет очень сильная ругань и взаимные обвинения.


    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 27.11.2007, 2:20) [snapback]217747[/snapback]</div>
    ... Для меня предпочтительно, чтобы с противником было джентельменское соглашение по поводу использования двойного хода в течении войны.
    [/b]
    Думается, такой вопрос джентельмены должны решать в индивидуальном порядке. По обоюдному, так сказать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  5. #5
    <div class='quotetop'>Цитата(akots * 27.11.2007, 11:28) [snapback]217749[/snapback]</div>
    Вообще, по опыту, с договорами дело такое, сложное. Их лучше складывать куда-то в независимое место. И решать спорные моменты через это независимое место. Иначе будет очень сильная ругань и взаимные обвинения.
    [/b]
    В вашей игре на CDZ договора регистрировались?


    <div class='quotetop'>Цитата(akots * 27.11.2007, 11:28) [snapback]217749[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 27.11.2007, 2:20) [snapback]217747[/snapback]
    ... Для меня предпочтительно, чтобы с противником было джентельменское соглашение по поводу использования двойного хода в течении войны.
    [/b]
    Думается, такой вопрос джентельмены должны решать в индивидуальном порядке. По обоюдному, так сказать.
    [/b][/quote]
    О чем я и говорю!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 27.11.2007, 2:31) [snapback]217753[/snapback]</div>
    В вашей игре на CDZ договора регистрировались?
    [/b]
    Нет, там это без надобности, - все уже со всеми раньше перегрызались столько раз, что выжили только те, кто в состоянии сами себе вести бухгалтерию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters